固定包長度串口通信類

基於SerialPort類的簡單封裝 串口通信拋開物理層的不同,在編程方式上與TCP通信並沒有多少區別,都是基於數據流的傳輸,所不同的是TCP是有狀態的連接,串口通信是無狀態的,不管對方端口有沒有打開,發送就是了,也管不了對方是否接收到了,這點倒是和UDP通信類似,但是UDP又是有邊界的,一個數據包一個數據包的傳送,而串口通信是無邊界的,數據流式的傳輸。 對於簡單的數據流式傳輸的解析,採用固定長度
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