一個面試題----android端流暢度除了滑動的時候統計fps外,靜止的狀況怎麼統計?

最近面試的時候問到了一個小題目,關於android端流暢度的測量方法。個人回答是經過獲取gfxinfo信息,而後計算一個單位時間內繪製的幀數,從而計算出fps的值。同時爲了衡量穩定性,我經過對比測試方差的方式,衡量滑動的流暢度穩定性,最後,基於adb作成自動滑動、獲取數據的腳本。java 可是面試官又問了另一個問題—-關於靜置的畫面怎麼衡量呢?若是用的是舊方法,那麼靜止的畫面fps應該會變成0,那
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