Android配置EGL環境

EGLjava 是OpenGL ES和本地窗口系統的接口,不一樣平臺上EGL配置是不同的,而 OpenGL的調用方式是一致的,就是說:OpenGL跨平臺就是依賴於EGL接口。 個人得理解是:在一個平臺上搭建OpenGL的環境。android 爲何要本身建立EGL環境?函數 有的人會想,在android裏面系統已經提供了GLSurfaceView ,已經有了EGL環境,咱們爲何還要本身搭建這個環境呢
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