C#多線程順序依賴執行控制

在開發過程當中,常常須要多個任務並行的執行的場景,同時任務之間又須要前後依賴的關係。針對這樣的處理邏輯,一般會採用多線程的程序模型來實現。多線程

 

好比A、B、C三個線程,A和B須要同時啓動,並行處理,且B須要依賴A完成,在進行後續的處理,C須要B完成後開始處理。框架

 

針對這個場景,使用了ThreadPool,ManualResetEvent等.net框架內置的類功能進行了模擬,實現代碼以下:oop

 

public class MultipleThreadCooperationSample

    {

        public static ManualResetEvent eventAB = new ManualResetEvent(false);

 

        public static ManualResetEvent eventBC = new ManualResetEvent(false);

 

        public static int Main(string[] args)

        {

            //so called thread A

            ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(d =>

            {

                Console.WriteLine("Start A thread");

                Thread.Sleep(4000);

                eventAB.Set();

            }));

 

            //thread A

            ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(d =>

            {

                Console.WriteLine("Start B thread and wait A thread to finised.");

                eventAB.WaitOne();

               

                Console.WriteLine("Process something within B thread");

 

                Thread.Sleep(4000);

                eventBC.Set();

            }));

 

 

            eventBC.WaitOne(Timeout.Infinite, true);

            //thread C

            ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(d =>

            {

                Console.WriteLine("From C thread, everything is done.");

            }));

 

            Console.ReadLine();

 

            return 0;

        }

}

 

 

運行結果以下:spa

 

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