《百聞牌》體驗設計之道——和崽崽在妖怪世界打牌(UI篇)

一 、前言 《陰陽師:百聞牌》是網易《陰陽師》IP的又一新做,很榮幸可以參與並見證她的成長。站在《陰陽師》IP的肩膀上,同時又是相對小衆的CCG遊戲品類,咱們UX設計團隊在研發過程當中遇到了各類各樣的挑戰。例如,珠玉在前怎麼作出本身的特點?在功能與表現之間如何平衡?在一路的摸爬打滾中,咱們交出了本身的答卷,也造成了一些心得體會,但願對新同窗帶來啓發。app   2、在妖怪世界打牌是什麼體驗 《百聞
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