本節完整代碼:GitHubcss
本文是關於使用 ReactJS 和 Go 構建聊天應用程序的系列文章的第 5 部分。你能夠在這裏找到第 4 部分 - 處理多個客戶端前端
歡迎來到本系列的第 5 部分!若是你已經學到這兒了,那麼我但願你享受學習 Go 的樂趣並運用 Go 和 React 創建本身的聊天系統!react
在本節中,咱們將再次關注前端,並對其進行優化,以即可以輸入自定義的聊天消息,而且以更好的方式顯示新的聊天消息。git
咱們須要建立一個新的組件。該組件基本上只渲染 <input />
的內容,而後監聽 onKeyDown
事件(譯者注:onkeydown
事件會在用戶按下鍵盤按鍵時觸發)。當用戶在 <input />
元素內按鍵時,它將觸發 onKeyDown
事件的函數。github
import React, { Component } from "react";
import "./ChatInput.scss";
class ChatInput extends Component {
render() {
return (
<div className="ChatInput"> <input onKeyDown={this.props.send} /> </div> ); } } export default ChatInput; 複製代碼
而後,咱們將爲新的輸入組件定義一些樣式:golang
.ChatInput {
width: 95%;
display: block;
margin: auto;
input {
padding: 10px;
margin: 0;
font-size: 16px;
border: none;
border-radius: 5px;
border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.1);
width: 98%;
box-shadow: 0 5px 15px -5px rgba(0, 0, 0, 0.1);
}
}
複製代碼
定義了組件和樣式,如今只須要導出它。frontend
import ChatInput from "./ChatInput.jsx";
export default ChatInput;
複製代碼
咱們建立了 ChatInput
組件,如今須要更新 App.js
,以便它使用新組件並將已經定義的 send()
函數傳遞給該組件。函數
render() {
return (
<div className="App">
<Header />
<ChatHistory chatHistory={this.state.chatHistory} />
<ChatInput send={this.send} />
</div>
);
}
複製代碼
咱們已經傳入了定義的 send()
函數,該函數如今只是向 WebSocket 端點發送一個簡單的 「Hello」 字符串。咱們須要修改它,以便接收觸發它的事件的上下文。post
經過傳遞這個事件,咱們將可以查詢按下的鍵是不是 Enter
鍵,若是是,咱們將 <input />
字段的值發送到 WebSocket 端點,而後清除 <input />
:學習
send(event) {
if(event.keyCode === 13) {
sendMsg(event.target.value);
event.target.value = "";
}
}
複製代碼
如今已經建立了 ChatInput
組件,咱們來運行 Go WebSocket 服務和前端,嘗試發送一些自定義消息,看看是否都按預期工做。
如今,咱們有一個至關醜陋但功能正常的聊天記錄界面,它顯示從 WebSocket 服務向鏈接的客戶端廣播的每一條消息。
這條消息只是以 JSON 格式顯示,沒有額外的樣式,因此如今讓咱們看一下經過建立另外一個 Message
組件來優化它。
咱們先定義 Message.jsx
文件。該組件將經過 prop
展現接收的消息。而後它將解析成名爲 message
的 prop
,並將其存儲在組件狀態中,而後咱們能夠在 render
函數中使用它。
// src/components/Message/Message.jsx
import React, { Component } from "react";
import "./Message.scss";
class Message extends Component {
constructor(props) {
super(props);
let temp = JSON.parse(this.props.message);
this.state = {
message: temp
};
}
render() {
return <div className="Message">{this.state.message.body}</div>;
}
}
export default Message;
複製代碼
跟以前同樣,咱們還須要定義一個 index.js
文件,以使其在項目的其他部分中可導出:
// src/components/Message/index.js
import Message from "./Message.jsx";
export default Message;
複製代碼
到此爲止,咱們的組件樣式仍是比較基本的,只是在一個框中顯示消息,咱們再設置一些 box-shadow
,使聊天界面有點視覺深度。
.Message {
display: block;
background-color: white;
margin: 10px auto;
box-shadow: 0 5px 15px -5px rgba(0, 0, 0, 0.2);
padding: 10px 20px;
border-radius: 5px;
clear: both;
&.me {
color: white;
float: right;
background-color: #328ec4;
}
}
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建立好了 Message
組件,咱們如今能夠在 ChatHistory
組件中使用它。咱們須要更新 render()
函數,以下所示:
render() {
console.log(this.props.chatHistory);
const messages = this.props.chatHistory.map(msg => <Message message={msg.data} />);
return (
<div className='ChatHistory'> <h2>Chat History</h2> {messages} </div>
);
};
複製代碼
在第 3 行,能夠看到已更新的 .map
函數返回 <Message />
組件,並將消息 prop
設置爲 msg.data
。隨後會將 JSON 字符串傳遞給每一個消息組件,而後它將可以按照自定義的格式解析和展現它。
如今咱們能夠看到,每當咱們從 WebSocket 端點收到新消息時,它就會在 ChatHistory
組件中很好地展現出來!
下一節:Part 6 - Docker 部署
原文:tutorialedge.net/projects/ch…
做者:Elliot Forbes 譯者:咔嘰咔嘰 校對:polaris1119