關於使用Code::Blocks導入Visual Studio編寫的OpenGL工程 問題

最近接觸了編程軟件CodeBlocks,並被它的簡約、輕量深深吸引了,好想趕快摸透,來永遠替換其他龐大的IDE……但是最近關於圖形學的編程問題讓我懷疑是不是不能完全依靠它……問題如下……   我按照網上文檔——Using OpenGL & GLUT in Code::Blocks配置好了所有類庫、頭文件、動態鏈接庫文件,並且測試成功了~但是當我導入OpengGL的 visual studio工程後
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