前言java
最近本身搭建了個項目,項目自己很簡單,可是裏面有使用WebSocket進行消息提醒的功能,大致狀況是這樣的。web
發佈消息者在系統中發送消息,實時的把消息推送給對應的一個部門下的全部人。json
這裏面若是是單機應用的狀況時,咱們能夠經過部門的id和用戶的id組成一個惟一的key,與應用服務器創建WebSocket長鏈接,而後就能夠接收到發佈消息者發送的消息了。後端
可是真正把項目應用於生產環境中時,咱們是不可能就部署一個單機應用的,而是要部署一個集羣。瀏覽器
因此我經過Nginx+兩臺Tomcat搭建了一個簡單的負載均衡集羣,做爲測試使用服務器
可是問題出現了,咱們的客戶端瀏覽器只會與一臺服務器創建WebSocket長鏈接,因此發佈消息者在發送消息時,就無法保證全部目標部門的人都能接收到消息(由於這些人鏈接的可能不是一個服務器)。websocket
本篇文章就是針對於這麼一個問題展開討論,提出一種解決方案,固然解決方案不止一種,那咱們開始吧。session
WebSocket單體應用介紹架構
在介紹分佈式集羣以前,咱們先來看一下王子的WebSocket代碼實現,先來看java後端代碼以下:app
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import com.alibaba.fastjson.JSON;
import com.alibaba.fastjson.JSONObject;import java.io.IOException;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
@ServerEndpoint("/webSocket/{key}")
public class WebSocket {
private static int onlineCount = 0; /** * 存儲鏈接的客戶端 */ private static Map<String, WebSocket> clients = new ConcurrentHashMap<String, WebSocket>(); private Session session; /** * 發送的目標科室code */ private String key; @OnOpen public void onOpen(@PathParam("key") String key, Session session) throws IOException { this.key = key; this.session = session; if (!clients.containsKey(key)) { addOnlineCount(); } clients.put(key, this); Log.info(key+"已鏈接消息服務!"); } @OnClose public void onClose() throws IOException { clients.remove(key); subOnlineCount(); } @OnMessage public void onMessage(String message) throws IOException { if(message.equals("ping")){ return ; } JSONObject jsonTo = JSON.parseObject(message); String mes = (String) jsonTo.get("message"); if (!jsonTo.get("to").equals("All")){ sendMessageTo(mes, jsonTo.get("to").toString()); }else{ sendMessageAll(mes); } } @OnError public void onError(Session session, Throwable error) { error.printStackTrace(); } private void sendMessageTo(String message, String To) throws IOException { for (WebSocket item : clients.values()) { if (item.key.contains(To) ) item.session.getAsyncRemote().sendText(message); } } private void sendMessageAll(String message) throws IOException { for (WebSocket item : clients.values()) { item.session.getAsyncRemote().sendText(message); } } public static synchronized int getOnlineCount() { return onlineCount; } public static synchronized void addOnlineCount() { WebSocket.onlineCount++; } public static synchronized void subOnlineCount() { WebSocket.onlineCount--; } public static synchronized Map<String, WebSocket> getClients() { return clients; }
}
示例代碼中並無使用Spring,用的是原生的java web編寫的,簡單和你們介紹一下里面的方法。
onOpen:在客戶端與WebSocket服務鏈接時觸發方法執行
onClose:在客戶端與WebSocket鏈接斷開的時候觸發執行
onMessage:在接收到客戶端發送的消息時觸發執行
onError:在發生錯誤時觸發執行
能夠看到,在onMessage方法中,咱們直接根據客戶端發送的消息,進行消息的轉發功能,這樣在單體消息服務中是沒有問題的。
再來看一下js代碼
var host = document.location.host;
// 得到當前登陸科室 var deptCodes='${sessionScope.$UserContext.departmentID}'; deptCodes=deptCodes.replace(/[[|]|s]+/g, ""); var key = '${sessionScope.$UserContext.userID}'+deptCodes; var lockReconnect = false; //避免ws重複鏈接 var ws = null; // 判斷當前瀏覽器是否支持WebSocket var wsUrl = 'ws://' + host + '/webSocket/'+ key; createWebSocket(wsUrl); //鏈接ws function createWebSocket(url) { try{ if('WebSocket' in window){ ws = new WebSocket(url); }else if('MozWebSocket' in window){ ws = new MozWebSocket(url); }else{ layer.alert("您的瀏覽器不支持websocket協議,建議使用新版谷歌、火狐等瀏覽器,請勿使用IE10如下瀏覽器,360瀏覽器請使用極速模式,不要使用兼容模式!"); } initEventHandle(); }catch(e){ reconnect(url); console.log(e); } } function initEventHandle() { ws.onclose = function () { reconnect(wsUrl); console.log("llws鏈接關閉!"+new Date().toUTCString()); }; ws.onerror = function () { reconnect(wsUrl); console.log("llws鏈接錯誤!"); }; ws.onopen = function () { heartCheck.reset().start(); //心跳檢測重置 console.log("llws鏈接成功!"+new Date().toUTCString()); }; ws.onmessage = function (event) { //若是獲取到消息,心跳檢測重置 heartCheck.reset().start(); //拿到任何消息都說明當前鏈接是正常的//接收到消息實際業務處理
...
}; } // 監聽窗口關閉事件,當窗口關閉時,主動去關閉websocket鏈接,防止鏈接還沒斷開就關閉窗口,server端會拋異常。 window.onbeforeunload = function() { ws.close(); } function reconnect(url) { if(lockReconnect) return; lockReconnect = true; setTimeout(function () { //沒鏈接上會一直重連,設置延遲避免請求過多 createWebSocket(url); lockReconnect = false; }, 2000); } //心跳檢測 var heartCheck = { timeout: 300000, //5分鐘發一次心跳 timeoutObj: null, serverTimeoutObj: null, reset: function(){ clearTimeout(this.timeoutObj); clearTimeout(this.serverTimeoutObj); return this; }, start: function(){ var self = this; this.timeoutObj = setTimeout(function(){ //這裏發送一個心跳,後端收到後,返回一個心跳消息, //onmessage拿到返回的心跳就說明鏈接正常 ws.send("ping"); console.log("ping!") self.serverTimeoutObj = setTimeout(function(){//若是超過必定時間還沒重置,說明後端主動斷開了 ws.close(); //若是onclose會執行reconnect,咱們執行ws.close()就好了.若是直接執行reconnect 會觸發onclose致使重連兩次 }, self.timeout) }, this.timeout) }
}
js部分使用的是原生H5編寫的,若是爲了更好的兼容瀏覽器,也可使用SockJS,有興趣小夥伴們能夠自行百度。
接下來咱們就手動的優化代碼,實現WebSocket對分佈式架構的支持。
解決方案的思考
如今咱們已經瞭解單體應用下的代碼結構,也清楚了WebSocket在分佈式環境下面臨的問題,那麼是時候思考一下如何可以解決這個問題了。
咱們先來看一看發生這個問題的根本緣由是什麼。
簡單思考一下就能明白,單體應用下只有一臺服務器,全部的客戶端鏈接的都是這一臺消息服務器,因此當發佈消息者發送消息時,全部的客戶端其實已經所有與這臺服務器創建了鏈接,直接羣發消息就能夠了。
換成分佈式系統後,假如咱們有兩臺消息服務器,那麼客戶端經過Nginx負載均衡後,就會有一部分鏈接到其中一臺服務器,另外一部分鏈接到另外一臺服務器,因此發佈消息者發送消息時,只會發送到其中的一臺服務器上,而這臺消息服務器就能夠執行羣發操做,但問題是,另外一臺服務器並不知道這件事,也就沒法發送消息了。
如今咱們知道了根本緣由是生產消息時,只有一臺消息服務器可以感知到,因此咱們只要讓另外一臺消息服務器也能感知到就能夠了,這樣感知到以後,它就能夠羣發消息給鏈接到它上邊的客戶端了。
那麼什麼方法能夠實現這種功能呢,王子很快想到了引入消息中間件,並使用它的發佈訂閱模式來通知全部消息服務器就能夠了。
引入RabbitMQ解決分佈式下的WebSocket問題
在消息中間件的選擇上,王子選擇了RabbitMQ,緣由是它的搭建比較簡單,功能也很強大,並且咱們只是用到它羣發消息的功能。
RabbitMQ有一個廣播模式(fanout),咱們使用的就是這種模式。
首先咱們寫一個RabbitMQ的鏈接類:
import com.rabbitmq.client.Connection;
import com.rabbitmq.client.ConnectionFactory;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.TimeoutException;
public class RabbitMQUtil {
private static Connection connection; /** * 與rabbitmq創建鏈接 * @return */ public static Connection getConnection() { if (connection != null&&connection.isOpen()) { return connection; } ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory(); factory.setVirtualHost("/"); factory.setHost("192.168.220.110"); // 用的是虛擬IP地址 factory.setPort(5672); factory.setUsername("guest"); factory.setPassword("guest"); try { connection = factory.newConnection(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } catch (TimeoutException e) { e.printStackTrace(); } return connection; }
}
這個類沒什麼說的,就是獲取MQ鏈接的一個工廠類。
而後按照咱們的思路,就是每次服務器啓動的時候,都會建立一個MQ的消費者監聽MQ的消息,王子這裏測試使用的是Servlet的監聽器,以下:
import javax.servlet.ServletContextEvent;
import javax.servlet.ServletContextListener;
public class InitListener implements ServletContextListener {
@Override public void contextInitialized(ServletContextEvent servletContextEvent) { WebSocket.init(); } @Override public void contextDestroyed(ServletContextEvent servletContextEvent) { }
}
記得要在Web.xml中配置監聽器信息
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app xmlns="http://xmlns.jcp.org/xml/ns/javaee"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://xmlns.jcp.org/xml/ns/javaee http://xmlns.jcp.org/xml/ns/javaee/web-app_4_0.xsd" version="4.0"> <listener> <listener-class>InitListener</listener-class> </listener>
</web-app>
WebSocket中增長init方法,做爲MQ消費者部分
public static void init() {
try { Connection connection = RabbitMQUtil.getConnection(); Channel channel = connection.createChannel(); //交換機聲明(參數爲:交換機名稱;交換機類型) channel.exchangeDeclare("fanoutLogs",BuiltinExchangeType.FANOUT); //獲取一個臨時隊列 String queueName = channel.queueDeclare().getQueue(); //隊列與交換機綁定(參數爲:隊列名稱;交換機名稱;routingKey忽略) channel.queueBind(queueName,"fanoutLogs",""); //這裏重寫了DefaultConsumer的handleDelivery方法,由於發送的時候對消息進行了getByte(),在這裏要從新組裝成String Consumer consumer = new DefaultConsumer(channel) { @Override public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, AMQP.BasicProperties properties, byte[] body) throws IOException { super.handleDelivery(consumerTag, envelope, properties, body); String message = new String(body,"UTF-8"); System.out.println(message);
//這裏可使用WebSocket經過消息內容發送消息給對應的客戶端
} }; //聲明隊列中被消費掉的消息(參數爲:隊列名稱;消息是否自動確認;consumer主體) channel.basicConsume(queueName,true,consumer); //這裏不能關閉鏈接,調用了消費方法後,消費者會一直鏈接着rabbitMQ等待消費 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
同時在接收到消息時,不是直接經過WebSocket發送消息給對應客戶端,而是發送消息給MQ,這樣若是消息服務器有多個,就都會從MQ中得到消息,以後經過獲取的消息內容再使用WebSocket推送給對應的客戶端就能夠了。
WebSocket的onMessage方法增長內容以下:
try {
//嘗試獲取一個鏈接 Connection connection = RabbitMQUtil.getConnection(); //嘗試建立一個channel Channel channel = connection.createChannel(); //聲明交換機(參數爲:交換機名稱; 交換機類型,廣播模式) channel.exchangeDeclare("fanoutLogs", BuiltinExchangeType.FANOUT); //消息發佈(參數爲:交換機名稱; routingKey,忽略。在廣播模式中,生產者聲明交換機的名稱和類型便可) channel.basicPublish("fanoutLogs","", null,msg.getBytes("UTF-8")); System.out.println("發佈消息"); channel.close(); } catch (IOException |TimeoutException e) { e.printStackTrace(); }
增長後刪除掉原來的Websocket推送部分代碼。
這樣一整套的解決方案就完成了。
總結
到這裏,咱們就解決了分佈式下WebSocket的推送消息問題。
咱們主要是引入了RabbitMQ,經過RabbitMQ的發佈訂閱模式,讓每一個消息服務器啓動的時候都去訂閱消息,而不管哪臺消息服務器在發送消息的時候都會發送給MQ,這樣每臺消息服務器就都會感知到發送消息的事件,從而再經過Websocket發送給客戶端。
大致流程就是這樣,那麼小夥伴們有沒有想過,若是RabbitMQ掛掉了幾分鐘,以後重啓了,消費者是否能夠從新鏈接到RabbitMQ?是否還能正常接收消息呢?
生產環境下,這個問題是必須考慮的。
這裏已經測試過,消費者是支持自動重連的,因此咱們能夠放心的使用這套架構來解決此問題。
本文到這裏就結束了,歡迎各位小夥伴點贊文章留言討論,一塊兒學習,一塊兒進步。