分佈式WebSocket集羣解決方案


問題原由

最近作項目時遇到了須要多用戶之間通訊的問題,涉及到了WebSocket握手請求,以及集羣中WebSocket Session共享的問題。

期間我通過了幾天的研究,總結出了幾個實現分佈式WebSocket集羣的辦法,從zuul到spring cloud gateway的不一樣嘗試,總結出了這篇文章,但願能幫助到某些人,而且能一塊兒分享這方面的想法與研究。

如下是個人場景描述前端

  • 資源:4臺服務器。其中只有一臺服務器具有ssl認證域名,一臺redis+mysql服務器,兩臺應用服務器(集羣)
  • 應用發佈限制條件:因爲場景須要,應用場所須要ssl認證的域名才能發佈。所以ssl認證的域名服務器用來當api網關,負責https請求與wss(安全認證的ws)鏈接。俗稱https卸載,用戶請求https域名服務器(eg:https://oiscircle.com/xxx),但真實訪問到的是http+ip地址的形式。只要網關配置高,能handle多個應用
  • 需求:用戶登陸應用,須要與服務器創建wss鏈接,不一樣角色之間能夠單發消息,也能夠羣發消息
  • 集羣中的應用服務類型:每一個集羣實例都負責http無狀態請求服務與ws長鏈接服務

系統架構圖

clipboard.png

在個人實現裏,每一個應用服務器都負責http and ws請求,其實也能夠將ws請求創建的聊天模型單獨成立爲一個模塊。從分佈式的角度來看,這兩種實現類型差很少,但從實現方便性來講,一個應用服務http+ws請求的方式更爲方便。下文會有解釋java

本文涉及的技術棧

  • Eureka 服務發現與註冊
  • Redis Session共享
  • Redis 消息訂閱
  • Spring Boot
  • Zuul 網關
  • Spring Cloud Gateway 網關
  • Spring WebSocket 處理長鏈接
  • Ribbon 負載均衡
  • Netty 多協議NIO網絡通訊框架
  • Consistent Hash 一致性哈希算法

相信能走到這一步的人都瞭解過我上面列舉的技術棧了,若是尚未,能夠先去網上找找入門教程瞭解一下。下面的內容都與上述技術相關,題主默認你們都瞭解過了...
這裏是描述一致性Hash算法最易懂的文章傳送門mysql

技術可行性分析

下面我將描述session特性,以及根據這些特性列舉出n個解決分佈式架構中處理ws請求的集羣方案

WebSocketSession與HttpSession
在Spring所集成的WebSocket裏面,每一個ws鏈接都有一個對應的session:WebSocketSession,在Spring WebSocket中,咱們創建ws鏈接以後能夠經過相似這樣的方式進行與客戶端的通訊:web

protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) {
   System.out.println("服務器接收到的消息: "+ message );
   //send message to client
   session.sendMessage(new TextMessage("message"));
}

那麼問題來了:ws的session沒法序列化到redis,所以在集羣中,咱們沒法將全部WebSocketSession都緩存到redis進行session共享。每臺服務器都有各自的session。於此相反的是HttpSession,redis能夠支持httpsession共享,可是目前沒有websocket session共享的方案,所以走redis websocket session共享這條路是行不通的
有的人可能會想:我可不能夠將sessin關鍵信息緩存到redis,集羣中的服務器從redis拿取session關鍵信息而後從新構建websocket session...我只想說這種方法若是有人能試出來,請告訴我一聲...redis

以上即是websocket session與http session共享的區別,總的來講就是http session共享已經有解決方案了,並且很簡單,只要引入相關依賴:spring-session-data-redisspring-boot-starter-redis,你們能夠從網上找個demo玩一下就知道怎麼作了。而websocket session共享的方案因爲websocket底層實現的方式,咱們沒法作到真正的websocket session共享。算法

解決方案的演變

Netty與Spring WebSocket

剛開始的時候,我嘗試着用netty實現了websocket服務端的搭建。在netty裏面,並無websocket session這樣的概念,與其相似的是channel,每個客戶端鏈接都表明一個channel。前端的ws請求經過netty監聽的端口,走websocket協議進行ws握手鍊接以後,經過一些列的handler(責鏈模式)進行消息處理。與websocket session相似地,服務端在鏈接創建後有一個channel,咱們能夠經過channel進行與客戶端的通訊spring

/**
    * TODO 根據服務器傳進來的id,分配到不一樣的group
    */
   private static final ChannelGroup GROUP = new DefaultChannelGroup(ImmediateEventExecutor.INSTANCE);

   @Override
   protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, TextWebSocketFrame msg) throws Exception {
       //retain增長引用計數,防止接下來的調用引用失效
       System.out.println("服務器接收到來自 " + ctx.channel().id() + " 的消息: " + msg.text());
       //將消息發送給group裏面的全部channel,也就是發送消息給客戶端
       GROUP.writeAndFlush(msg.retain());
   }

那麼,服務端用netty仍是用spring websocket?如下我將從幾個方面列舉這兩種實現方式的優缺點sql

  • 使用netty實現websocket

    玩過netty的人都知道netty是的線程模型是nio模型,併發量很是高,spring5以前的網絡線程模型是servlet實現的,而servlet不是nio模型,因此在spring5以後,spring的底層網絡實現採用了netty。若是咱們單獨使用netty來開發websocket服務端,速度快是絕對的,可是可能會遇到下列問題:
    1.與系統的其餘應用集成不方便,在rpc調用的時候,沒法享受springcloud裏feign服務調用的便利性
    2.業務邏輯可能要重複實現
    3.使用netty可能須要重複造輪子
    4.怎麼鏈接上服務註冊中心,也是一件麻煩的事情
    5.restful服務與ws服務須要分開實現,若是在netty上實現restful服務,有多麻煩可想而知,用spring一站式restful開發相信不少人都習慣了。api

  • 使用spring websocket實現ws服務

    spring websocket已經被springboot很好地集成了,因此在springboot上開發ws服務很是方便,作法很是簡單
    第一步:添加依賴緩存

    <dependency>
       <groupId>org.springframework.boot</groupId>
       <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
    </dependency>

    第二步:添加配置類

    @Configuration
    public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {
    @Override
    public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
        registry.addHandler(myHandler(), "/")
            .setAllowedOrigins("*");
    }
    
    @Bean
     public WebSocketHandler myHandler() {
         return new MessageHandler();
     }
    }

    第三步:實現消息監聽類

    @Component
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public class MessageHandler extends TextWebSocketHandler {
       private List<WebSocketSession> clients = new ArrayList<>();
    
       @Override
       public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) {
           clients.add(session);
           System.out.println("uri :" + session.getUri());
           System.out.println("鏈接創建: " + session.getId());
           System.out.println("current seesion: " + clients.size());
       }
    
       @Override
       public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) {
           clients.remove(session);
           System.out.println("斷開鏈接: " + session.getId());
       }
    
       @Override
       protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) {
           String payload = message.getPayload();
           Map<String, String> map = JSONObject.parseObject(payload, HashMap.class);
           System.out.println("接受到的數據" + map);
           clients.forEach(s -> {
               try {
                   System.out.println("發送消息給: " + session.getId());
                   s.sendMessage(new TextMessage("服務器返回收到的信息," + payload));
               } catch (Exception e) {
                   e.printStackTrace();
               }
           });
       }
    }

    從這個demo中,使用spring websocket實現ws服務的便利性你們可想而知了。爲了能更好地向spring cloud你們族看齊,我最終採用了spring websocket實現ws服務。
    所以個人應用服務架構是這樣子的:一個應用既負責restful服務,也負責ws服務。沒有將ws服務模塊拆分是由於拆分出去要使用feign來進行服務調用。第一本人比較懶惰,第二拆分與不拆分相差在多了一層服務間的io調用,因此就沒有這麼作了。

從zuul技術轉型到spring cloud gateway

要實現websocket集羣,咱們必不可免地得從zuul轉型到spring cloud gateway。緣由以下:

zuul1.0版本不支持websocket轉發,zuul 2.0開始支持websocket,zuul2.0幾個月前開源了,可是2.0版本沒有被spring boot集成,並且文檔不健全。所以轉型是必須的,同時轉型也很容易實現。
在gateway中,爲了實現ssl認證和動態路由負載均衡,yml文件中如下的某些配置是必須的,在這裏提早避免你們採坑
server:
  port: 443
  ssl:
    enabled: true
    key-store: classpath:xxx.jks
    key-store-password: xxxx
    key-store-type: JKS
    key-alias: alias
spring:
  application:
    name: api-gateway
  cloud:
    gateway:
      httpclient:
        ssl:
          handshake-timeout-millis: 10000
          close-notify-flush-timeout-millis: 3000
          close-notify-read-timeout-millis: 0
          useInsecureTrustManager: true
      discovery:
        locator:
          enabled: true
          lower-case-service-id: true
      routes:
      - id: dc
        uri: lb://dc
        predicates:
        - Path=/dc/**
      - id: wecheck
        uri: lb://wecheck
        predicates:
        - Path=/wecheck/**

若是要愉快地玩https卸載,咱們還須要配置一個filter,不然請求網關時會出現錯誤not an SSL/TLS record

@Component
public class HttpsToHttpFilter implements GlobalFilter, Ordered {
  private static final int HTTPS_TO_HTTP_FILTER_ORDER = 10099;
  @Override
  public Mono<Void> filter(ServerWebExchange exchange, GatewayFilterChain chain) {
      URI originalUri = exchange.getRequest().getURI();
      ServerHttpRequest request = exchange.getRequest();
      ServerHttpRequest.Builder mutate = request.mutate();
      String forwardedUri = request.getURI().toString();
      if (forwardedUri != null && forwardedUri.startsWith("https")) {
          try {
              URI mutatedUri = new URI("http",
                      originalUri.getUserInfo(),
                      originalUri.getHost(),
                      originalUri.getPort(),
                      originalUri.getPath(),
                      originalUri.getQuery(),
                      originalUri.getFragment());
              mutate.uri(mutatedUri);
          } catch (Exception e) {
              throw new IllegalStateException(e.getMessage(), e);
          }
      }
      ServerHttpRequest build = mutate.build();
      ServerWebExchange webExchange = exchange.mutate().request(build).build();
      return chain.filter(webExchange);
  }

  @Override
  public int getOrder() {
      return HTTPS_TO_HTTP_FILTER_ORDER;
  }

}

這樣子咱們就可使用gateway來卸載https請求了,到目前爲止,咱們的基本框架已經搭建完畢,網關既能夠轉發https請求,也能夠轉發wss請求。接下來就是用戶多對多之間session互通的通信解決方案了。接下來,我將根據方案的優雅性,從最不優雅的方案開始講起。

session廣播

這是最簡單的websocket集羣通信解決方案。場景以下:
教師A想要羣發消息給他的學生們

  1. 教師的消息請求發給網關,內容包含{我是教師A,我想把xxx消息發送個人學生們}
  2. 網關接收到消息,獲取集羣全部ip地址,逐個調用教師的請求
  3. 集羣中的每臺服務器獲取請求,根據教師A的信息查找本地有沒有與學生關聯的session,有則調用sendMessage方法,沒有則忽略請求

clipboard.png

session廣播實現很簡單,可是有一個致命缺陷:計算力浪費現象,當服務器沒有消息接收者session的時候,至關於浪費了一次循環遍歷的計算力,該方案在併發需求不高的狀況下能夠優先考慮,實現很容易。

spring cloud中獲取服務集羣中每臺服務器信息的方法以下
@Resource
private EurekaClient eurekaClient;

Application app = eurekaClient.getApplication("service-name");
//instanceInfo包括了一臺服務器ip,port等消息
InstanceInfo instanceInfo = app.getInstances().get(0);
System.out.println("ip address: " + instanceInfo.getIPAddr());
服務器須要維護關係映射表,將用戶的id與session作映射,session創建時在映射表中添加映射關係,session斷開後要刪除映射表內關聯關係

一致性哈希算法實現(本文的要點)

這種方法是本人認爲最優雅的實現方案,理解這種方案須要必定的時間,若是你耐心看下去,相信你必定會有所收穫。再強調一次,不瞭解一致性哈希算法的同窗請先看這裏,現先假設哈希環是順時針查找的。

首先,想要將一致性哈希算法的思想應用到咱們的websocket集羣,咱們須要解決如下新問題:

  1. 集羣節點DOWN,會影響到哈希環映射到狀態是DOWN的節點。
  2. 集羣節點UP,會影響到舊key映射不到對應的節點。
  3. 哈希環讀寫共享。
在集羣中,總會出現服務UP/DOWN的問題。

針對節點DOWN的問題分析以下:

一個服務器DOWN的時候,其擁有的websocket session會自動關閉鏈接,而且前端會收到通知。此時會影響到哈希環的映射錯誤。咱們只須要當監聽到服務器DOWN的時候,刪除哈希環上面對應的實際結點和虛結點,避免讓網關轉發到狀態是DOWN的服務器上。
實現方法:在eureka治理中心監聽集羣服務DOWN事件,並及時更新哈希環。

針對節點UP的問題分析以下:

現假設集羣中有服務 CacheB上線了,該服務器的ip地址恰好被映射到key1和 cacheA之間。那麼key1對應的用戶每次要發消息時都跑去 CacheB發送消息,結果明顯是發送不了消息,由於 CacheB沒有key1對應的session。

clipboard.png

此時咱們有兩種解決方案。
方案A簡單,動做大:
eureka監聽到節點UP事件以後,根據現有集羣信息,更新哈希環。而且斷開全部session鏈接,讓客戶端從新鏈接,此時客戶端會鏈接到更新後的哈希環節點,以此避免消息沒法送達的狀況。
方案B複雜,動做小:
咱們先看看沒有虛擬節點的狀況,假設 CacheCCacheA之間上線了服務器 CacheB。全部映射在 CacheCCacheB的用戶發消息時都會去 CacheB裏面找session發消息。也就是說 CacheB一但上線,便會影響到 CacheCCacheB之間的用戶發送消息。因此咱們只須要將 CacheA斷開 CacheCCacheB的用戶所對應的session,讓客戶端重連。

clipboard.png

接下來是有虛擬節點的狀況,假設淺色的節點是虛擬節點。咱們用長括號來表明某段區域映射的結果屬於某個 Cache。首先是C節點未上線的狀況。圖你們應該都懂吧,全部B的虛擬節點都會指向真實的B節點,因此全部B節點逆時針那一部分都會映射到B(由於咱們規定哈希環順時針查找)。

clipboard.png

接下來是C節點上線的狀況,能夠看到某些區域被C佔領了。

clipboard.png

由以上狀況咱們能夠知道:節點上線,會有許多對應虛擬節點也同時上線,所以咱們須要將多段範圍key對應的session斷開鏈接(上圖紅色的部分)。具體算法有點複雜,實現的方式因人而異,你們能夠嘗試一下本身實現算法。

哈希環應該放在哪裏?

  1. gateway本地建立並維護哈希環。當ws請求進來的時候,本地獲取哈希環並獲取映射服務器信息,轉發ws請求。這種方法看上去不錯,但其實是不太可取的,回想一下上面服務器DOWN的時候只能經過eureka監聽,那麼eureka監聽到DOWN事件以後,須要經過io來通知gateway刪除對應節點嗎?顯然太麻煩了,將eureka的職責分散到gateway,不建議這麼作。
  2. eureka建立,並放到redis共享讀寫。這個方案可行,當eureka監聽到服務DOWN的時候,修改哈希環並推送到redis上。爲了請求響應時間儘可能地短,咱們不可讓gateway每次轉發ws請求的時候都去redis取一次哈希環。哈希環修改的機率的確很低,gateway只須要應用redis的消息訂閱模式,訂閱哈希環修改事件即可以解決此問題。
至此咱們的spring websocket集羣已經搭建的差很少了,最重要的地方仍是一致性哈希算法。如今有最後一個技術瓶頸,網關如何根據ws請求轉發到指定的集羣服務器上?答案在負載均衡。spring cloud gateway或zuul都默認集成了ribbon做爲負載均衡,咱們只須要根據創建ws請求時客戶端發來的user id,重寫ribbon負載均衡算法,根據user id進行hash,並在哈希環上尋找ip,並將ws請求轉發到該ip便完事了。流程以下圖所示:

clipboard.png

接下來用戶溝通的時候,只須要根據id進行hash,在哈希環上獲取對應ip,即可以知道與該用戶創建ws鏈接時的session存在哪臺服務器上了!

spring cloud Finchley.RELEASE 版本中ribbon未完善的地方

題主在實際操做的時候發現了ribbon兩個不完善的地方......

  1. 根據網上找的方法,繼承AbstractLoadBalancerRule重寫負載均衡策略以後,多個不一樣應用的請求變得混亂。假如eureka上有兩個service A和B,重寫負載均衡策略以後,請求A或B的服務,最終只會映射到其中一個服務上。很是奇怪!可能spring cloud gateway官網須要給出一個正確的重寫負載均衡策略的demo。
  2. 一致性哈希算法須要一個key,相似user id,根據key進行hash以後在哈希環上搜索並返回ip。可是ribbon沒有完善choose函數的key參數,直接寫死了default

clipboard.png

難道這樣子咱們就沒有辦法了嗎?其實還有一個可行而且暫時可替代的辦法!
以下圖所示,客戶端發送一個普通的http請求(包含id參數)給網關,網關根據id進行hash,在哈希環中尋找ip地址,將ip地址返回給客戶端,客戶端再根據該ip地址進行ws請求。

clipboard.png

因爲ribbon未完善key的處理,咱們暫時沒法在ribbon上實現一致性哈希算法。只能間接地經過客戶端發起兩次請求(一次http,一次ws)的方式來實現一致性哈希。但願不久以後ribbon能更新這個缺陷!讓咱們的websocket集羣實現得更優雅一點。

後記

以上即是我這幾天探索的結果。期間遇到了許多問題,並逐一解決難題,列出兩個websocket集羣解決方案。第一個是session廣播,第二個是一致性哈希。這兩種方案針對不一樣場景各有優缺點,本文並未用到ActiveMQ,Karfa等消息隊列實現消息推送,只是想經過本身的想法,不依靠消息隊列來簡單地實現多用戶之間的長鏈接通信。但願能爲你們提供一條不一樣於尋常的思路。

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