JAVA版連連看功能模塊介紹(續)

進入遊戲界面的功能模塊介紹ide

變換遊戲背景:本遊戲支持十張圖片能夠變換,可直接點擊遊戲當中的背景按鈕變換遊戲的背景,若是用戶須要能夠將項目bin目錄下的背景文件更換掉,文件格式必須是.png格式的,圖像高寬度必須是800*600的,取文件名必須是back1.png—back10.png十張背景圖片,而後覆蓋個人項目下的images目錄下的源10張圖片,便可有用戶本身的背景圖片更換效果。工具

背景變換效果以下圖:這只是十張當中的一張,能夠根據的須要進行修改.設計

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變換遊戲鼠標樣式圖標:本遊戲兩張不一樣的鼠標樣式圖標可供切換,能夠直接點擊遊戲當中的鼠標按鈕便可切換遊戲的鼠標的樣式。若是用戶須要更換本身製做的個性鼠標樣式,能夠直接將此項目的bin目錄下的images文件夾下的,鼠標圖標更換掉,文件格式必須是.png格式的,圖像高寬度最好是適當的大小,取文件名必須是mouse1.png—mouse2.png兩張鼠標圖片,而後覆蓋個人項目下的images目錄下的源2張圖片,便可有用戶本身的個性鼠標圖片更換效果。對象

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上面的這張圖片除了有鼠標變換這個功能講解外,還有另外兩個功能分別是:連連看對象的「變換」功能和連連看對象的自動消除連連對象的功能。blog

1. 變換功能的介紹:主要是爲遊戲設計了一個小功能而已,此功能主要是在對象集合當中隨機抽取3對對象互相掉換它們之間的位置。遊戲

2. 魔棒功能的介紹:是幫助玩家消除一些連連看對象,這樣消除的對象是不會增長時間條的長度的,並且魔棒功能是有限的,可是在遊戲當中鏈接一些對象是能夠獲得魔棒工具的,這就要看運氣了。圖片

遊戲成功顯示面板介紹:主要是提取一些遊戲的信息數據顯示給用戶,並且上面還有兩個按鈕,是要求用戶是繼續遊戲,仍是返回到遊戲設置界面。注意遊戲右上角還有一個時間條對象,這個對象的時間還有,這就說明用戶在規定的時間內完成了任務,時間條是隨着遊戲開始的時間慢慢在減小的,用戶必須在時間條沒有用完以前連完全部對象,纔算勝出,鏈接對象時,每鏈接一個時間條就會加一格。ip

下面就是遊戲成功以後顯示的界面:get

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遊戲失敗的顯示面板介紹:如上面的遊戲成功的功能差很少只不過一個是完成了遊戲任務,一個是沒有完成遊戲任務所顯示的界面。觀察時間條的結果。it

下面是遊戲失敗的顯示界面:

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