關於Perspective Projection 中間點Z值變化的思考

前言 今日看完GAMES101-現代計算機圖形學入門第四節留下的問題,做了一下自己的思考 b站傳送門:https://www.bilibili.com/video/av90798049?p=4 思考 首先是已知條件: 1.在frustum中任意點(x,y,z),其中z的範圍爲(f,n),因爲參考的是右手座標系,所以是近大遠小。 參考: 2.位於z=n上的點,即近平面上的所有點,壓縮後,並不會產生變
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