Python踩坑之旅其一殺不死的Shell子進程

1.1 踩坑案例

踩坑的程序是個常駐的Agent類管理進程, 包括但不限於以下類型的任務在執行:python

  • a. 多線程的網絡通訊包處理
    • 和控制Master節點交互
    • 有固定Listen端口
  • b. 按期做業任務, 經過subprocess.Pipe執行shell命令
  • c. etc

發現坑的過程頗有意思:shell

  • a.重啓Agent發現Port被佔用了
    • => 馬上想到可能進程沒被殺死, 是否是中止腳本出問題
      • => 排除發現不是, Agent進程確實死亡了
      • => 經過 netstat -tanop|grep port_number 發現端口確實有人佔用
    • => 調試環境, 直接殺掉佔用進程了之, 錯失首次發現問題的機會
  • b.問題在一段時間後重現, 重啓後Port仍是被佔用
    • 定位問題出如今一個叫作xxxxxx.sh的腳本, 該腳本佔用了Agent使用的端口
      • => 奇了怪了, 一個xxx.sh腳本使用這個奇葩Port幹啥(大於60000的Port, 有興趣的磚友能夠想下爲何Agent默認使用6W+的端口)
      • => review該腳本並無進行端口監聽的代碼
  • 一拍腦殼, c.進程共享了父進程資源
    • => 溯源該腳本,發現確實是Agent啓動的任務中的腳本之一
    • => 問題基本定位, 該腳本屬於Agent調用的腳本
    • => 該Agent繼承了Agent原來的資源FD, 也就是這個port
    • => 雖然該腳本因爲超時被動觸發了terminate機制, 但terminate並無幹掉這個子進程
    • => 該腳本進程的父進程(ppid) 被重置爲了1
  • d.問題出在腳本進程超時kill邏輯

1.2 填坑解法

經過代碼review, 找到shell具體執行的庫代碼以下:bash

self._subpro = subprocess.Popen(
    cmd, shell=True, stdout=subprocess.PIPE,
    stderr=subprocess.PIPE,
    preexec_fn=_signal_handle
)
# 重點是shell=True !

把上述代碼改成:網絡

self._subpro = subprocess.Popen(
    cmd.split(), stdout=subprocess.PIPE,
    stderr=subprocess.PIPE, preexec_fn=_signal_handle
)
# 重點是去掉了shell=True

1.3 坑位分析

Agent會在一個新建立的threading線程中執行這段代碼, 若是線程執行時間超時(xx seconds), 會調用 self._subpro.terminate()終止該腳本.多線程

表面正常:線程

  • 啓用新線程執行該腳本
  • 若是出現問題,執行超時防止hang住其餘任務執行調用terminate殺死進程

深層問題:調試

  • Python 2.7.x中subprocess.Pipe 若是shell=True, 會默認把相關的pid設置爲shell(sh/bash/etc)自己(執行命令的shell父進程), 並不是執行cmd任務的那個進程
  • 子進程因爲會複製父進程的opened FD表, 致使即便被殺死, 依然保留了擁有這個Listened Port FD

這樣雖然殺死了shell進程(未必死亡, 可能進入defunct狀態), 但實際的執行進程確活着. 因而1.1中的坑就被結實的踩上了.code

1.4 坑後擴展

1.4.1 擴展知識

本節擴展知識包括二個部分:htm

  • Linux系統中, 子進程通常會繼承父進程的哪些信息
  • Agent這種常駐進程選擇>60000端口的意義

擴展知識留到下篇末尾講述, 感興趣的能夠自行搜索

1.4.1 技術關鍵字

  • Linux系統進程
  • Linux隨機端口選擇
  • 程序多線程執行
  • Shell執行

1.5 填坑總結

  1. 子進程會繼承父進程的資源信息
  2. 若是隻kill某進程的父進程, 集成了父進程資源的子進程會繼續佔用父進程的資源不釋放, 包括但不限於

    • listened port
    • opened fd
    • etc
  3. Python Popen使用上, shell的bool狀態決定了進程kill的邏輯, 須要根據場景選擇使用方式

建議你們也看一下這篇文章的姊妹篇, 此篇是子孫進程沒法 kill/殺死的終極解法 [Python 踩坑之旅進程篇其三pgid是個什麼鬼 (子進程\子孫進程沒法kill 退出的解法)] (http://www.javashuo.com/article/p-nxquorsz-ck.html)

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