3ds Max打造邪惡靈魂-3D建模角色模型教程

本教程利用3ds Max打造邪惡靈魂。教程難度偏大,但對朋友們的3ds Max的水平提高會有一定幫助。 導言 1.概念 2.總體工作流程 3.頭部建模 4.手臂建模 5.胸部建模 6.衣服的建模 7.泰迪熊 8.輸入與輸出 9.照明 10.皮膚描影 11.最終渲染 一.概念   這個模型的創作概念來自於Clive Barker的「宇宙」。我是影片《猛鬼追魂1》和雕像《受折磨的靈魂》的忠實粉絲。所以
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