Unity3D: StartCoroutine 和 yield return 深刻研究

原文地址:http://www.cnblogs.com/fly-100/p/3910515.htmlhtml StartCoroutine和yield return表面意思很好理解,StartCoroutine就是開啓一個協程,yield return 是迭代器塊返回調用迭代的地方。 是吧?不知道你什麼感受,反正我以爲,仍是須要深刻研究一下的。OK,here we go!web 首先,先看一下St
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