Java做爲一種面嚮對象語言。支持如下基本概念:html
本節咱們重點研究對象和類的概念。java
下圖中男孩女孩爲類,而具體的每一個人爲該類的對象:程序員
如今讓咱們深刻了解什麼是對象。看看周圍真實的世界,會發現身邊有不少對象,車,狗,人等等。全部這些對象都有本身的狀態和行爲。編輯器
拿一條狗來舉例,它的狀態有:名字、品種、顏色,行爲有:叫、搖尾巴和跑。學習
對比現實對象和軟件對象,它們之間十分類似。this
軟件對象也有狀態和行爲。軟件對象的狀態就是屬性,行爲經過方法體現。spa
在軟件開發中,方法操做對象內部狀態的改變,對象的相互調用也是經過方法來完成。命令行
類能夠當作是建立Java對象的模板。code
經過下面一個簡單的類來理解下Java中類的定義:htm
public class Dog{ String breed; int age; String color; void barking(){ } void hungry(){ } void sleeping(){ } }
一個類能夠包含如下類型變量:
一個類能夠擁有多個方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog類的方法。
每一個類都有構造方法。若是沒有顯式地爲類定義構造方法,Java編譯器將會爲該類提供一個默認構造方法。
在建立一個對象的時候,至少要調用一個構造方法。構造方法的名稱必須與類同名,一個類能夠有多個構造方法。
下面是一個構造方法示例:
public class Puppy{ public Puppy(){ } public Puppy(String name){ // 這個構造器僅有一個參數:name } }
對象是根據類建立的。在Java中,使用關鍵字new來建立一個新的對象。建立對象須要如下三步:
下面是一個建立對象的例子:
public class Puppy{ public Puppy(String name){ //這個構造器僅有一個參數:name System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); } public static void main(String []args){ // 下面的語句將建立一個Puppy對象 Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" ); } }
編譯並運行上面的程序,會打印出下面的結果:
小狗的名字是 : tommy
經過已建立的對象來訪問成員變量和成員方法,以下所示:
/* 實例化對象 */ ObjectReference = new Constructor(); /* 訪問類中的變量 */ ObjectReference.variableName; /* 訪問類中的方法 */ ObjectReference.MethodName();
下面的例子展現如何訪問實例變量和調用成員方法:
public class Puppy{ int puppyAge; public Puppy(String name){ // 這個構造器僅有一個參數:name System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); } public void setAge( int age ){ puppyAge = age; } public int getAge( ){ System.out.println("小狗的年齡爲 : " + puppyAge ); return puppyAge; } public static void main(String []args){ /* 建立對象 */ Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" ); /* 經過方法來設定age */ myPuppy.setAge( 2 ); /* 調用另外一個方法獲取age */ myPuppy.getAge( ); /*你也能夠像下面這樣訪問成員變量 */ System.out.println("變量值 : " + myPuppy.puppyAge ); } }
編譯並運行上面的程序,產生以下結果:
小狗的名字是 : tommy 小狗的年齡爲 : 2 變量值 : 2
在本節的最後部分,咱們將學習源文件的聲明規則。當在一個源文件中定義多個類,而且還有import語句和package語句時,要特別注意這些規則。
類有若干種訪問級別,而且類也分不一樣的類型:抽象類和final類等。這些將在訪問控制章節介紹。
除了上面提到的幾種類型,Java還有一些特殊的類,如:內部類、匿名類。
包主要用來對類和接口進行分類。當開發Java程序時,可能編寫成百上千的類,所以頗有必要對類和接口進行分類。
在Java中,若是給出一個完整的限定名,包括包名、類名,那麼Java編譯器就能夠很容易地定位到源代碼或者類。Import語句就是用來提供一個合理的路徑,使得編譯器能夠找到某個類。
例如,下面的命令行將會命令編譯器載入java_installation/java/io路徑下的全部類
import java.io.*;
在該例子中,咱們建立兩個類:Employee 和 EmployeeTest。
首先打開文本編輯器,把下面的代碼粘貼進去。注意將文件保存爲 Employee.java。
Employee類有四個成員變量:name、age、designation和salary。該類顯式聲明瞭一個構造方法,該方法只有一個參數。
import java.io.*; public class Employee{ String name; int age; String designation; double salary; // Employee 類的構造器 public Employee(String name){ this.name = name; } // 設置age的值 public void empAge(int empAge){ age = empAge; } /* 設置designation的值*/ public void empDesignation(String empDesig){ designation = empDesig; } /* 設置salary的值*/ public void empSalary(double empSalary){ salary = empSalary; } /* 打印信息 */ public void printEmployee(){ System.out.println("名字:"+ name ); System.out.println("年齡:" + age ); System.out.println("職位:" + designation ); System.out.println("薪水:" + salary); } }
程序都是從main方法開始執行。爲了能運行這個程序,必須包含main方法而且建立一個實例對象。
下面給出EmployeeTest類,該類實例化2個 Employee 類的實例,並調用方法設置變量的值。
將下面的代碼保存在 EmployeeTest.java文件中。
import java.io.*; public class EmployeeTest{ public static void main(String args[]){ /* 使用構造器建立兩個對象 */ Employee empOne = new Employee("RUNOOB1"); Employee empTwo = new Employee("RUNOOB2"); // 調用這兩個對象的成員方法 empOne.empAge(26); empOne.empDesignation("高級程序員"); empOne.empSalary(1000); empOne.printEmployee(); empTwo.empAge(21); empTwo.empDesignation("菜鳥程序員"); empTwo.empSalary(500); empTwo.printEmployee(); } }
編譯這兩個文件而且運行 EmployeeTest 類,能夠看到以下結果:
$ javac EmployeeTest.java $ java EmployeeTest 名字:RUNOOB1 年齡:26 職位:高級程序員 薪水:1000.0 名字:RUNOOB2 年齡:21 職位:菜鳥程序員 薪水:500.0