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做爲一個曾經的Java coder
, 當我第一次看到js
裏面的裝飾器(Decorator
)的時候,就立刻想到了Java
中的註解,固然在實際原理和功能上面,Java
的註解和js
的裝飾器仍是有很大差異的。本文題目是Vue中使用裝飾器,我是認真的
,但本文將從裝飾器的概念開發聊起,一塊兒來看看吧。javascript
經過本文內容,你將學到如下內容:前端
class
中使用裝飾器Vue
中使用裝飾器本文首發於公衆號【前端有的玩】,不想當鹹魚,想要換工做,關注公衆號,帶你每日一塊兒刷大廠面試題,關注===
大廠offer
。
裝飾器是ES2016
提出來的一個提案,當前處於Stage 2
階段,關於裝飾器的體驗,能夠點擊 https://github.com/tc39/proposal-decorators查看詳情。裝飾器是一種與類相關的語法糖,用來包裝或者修改類或者類的方法的行爲,其實裝飾器就是設計模式中裝飾者模式的一種實現方式。不過前面說的這些概念太乾了,咱們用人話來翻譯一下,舉一個例子。vue
在平常開發寫bug
過程當中,咱們常常會用到防抖和節流,好比像下面這樣java
class MyClass { follow = debounce(function() { console.log('我是子君,關注我哦') }, 100) } const myClass = new MyClass() // 屢次調用只會輸出一次 myClass.follow() myClass.follow()
上面是一個防抖的例子,咱們經過debounce
函數將另外一個函數包起來,實現了防抖的功能,這時候再有另外一個需求,好比但願在調用follow
函數先後各打印一段日誌,這時候咱們還能夠再開發一個log
函數,而後繼續將follow
包裝起來git
/** * 最外層是防抖,不然log會被調用屢次 */ class MyClass { follow = debounce( log(function() { console.log('我是子君,關注我哦') }), 100 ) }
上面代碼中的debounce
和log
兩個函數,本質上是兩個包裝函數,經過這兩個函數對原函數的包裝,使原函數的行爲發生了變化,而js
中的裝飾器的原理就是這樣的,咱們使用裝飾器對上面的代碼進行改造github
class MyClass { @debounce(100) @log follow() { console.log('我是子君,關注我哦') } }
裝飾器的形式就是 @ + 函數名
,若是有參數的話,後面的括號裏面能夠傳參面試
裝飾器能夠應用到class
上或者class
裏面的屬性上面,但通常狀況下,應用到class
屬性上面的場景會比較多一些,好比像上面咱們說的log
,debounce
等等,都通常會應用到類屬性上面,接下來咱們一塊兒來具體看一下如何實現一個裝飾器,並應用到類上面。在實現裝飾器以前,咱們須要先了解一下屬性描述符vue-cli
在咱們定義一個對象裏面的屬性的時候,其實這個屬性上面是有許多屬性描述符的,這些描述符標明瞭這個屬性能不能修改,能不能枚舉,能不能刪除等等,同時ECMAScript
將這些屬性描述符分爲兩類,分別是數據屬性和訪問器屬性,而且數據屬性與訪問器屬性是不能共存的。設計模式
數據屬性包含一個數據值的位置,在這個位置能夠讀取和寫入值。數據屬性包含了四個描述符,分別是app
configurable
表示能不能經過delete
刪除屬性,可否修改屬性的其餘描述符特性,或者可否將數據屬性修改成訪問器屬性。當咱們經過let obj = {name: ''}
聲明一個對象的時候,這個對象裏面全部的屬性的configurable
描述符的值都是true
enumerable
表示能不能經過for in
或者Object.keys
等方式獲取到屬性,咱們通常聲明的對象裏面這個描述符的值是true
,可是對於class
類裏面的屬性來講,這個值是false
writable
表示可否修改屬性的數據值,經過將這個修改成false
,能夠實現屬性只讀的效果。
value
表示當前屬性的數據值,讀取屬性值的時候,從這裏讀取;寫入屬性值的時候,會寫到這個位置。
訪問器屬性不包含數據值,他們包含了getter
與setter
兩個函數,同時configurable
與enumerable
是數據屬性與訪問器屬性共有的兩個描述符。
getter
在讀取屬性的時候調用這個函數,默認這個函數爲undefined
setter
在寫入屬性值的時候調用這個函數,默認這個函數爲undefined
瞭解了這六個描述符以後,你可能會有幾個疑問: 我如何去定義修改這些屬性描述符?這些屬性描述符與今天的文章主題有什麼關係?接下來是揭曉答案的時候了。
Object.defineProperty
瞭解過vue2.0
雙向綁定原理的同窗必定知道,Vue
的雙向綁定就是經過使用Object.defineProperty
去定義數據屬性的getter
與setter
方法來實現的,好比下面有一個對象
let obj = { name: '子君', officialAccounts: '前端有的玩' }
我但願這個對象裏面的用戶名是不能被修改的,用Object.defineProperty
該如何定義呢?
Object.defineProperty(obj,'name', { // 設置writable 是 false, 這個屬性將不能被修改 writable: false }) // 修改obj.name obj.name = "君子" // 打印依然是子君 console.log(obj.name)
經過Object.defineProperty
能夠去定義或者修改對象屬性的屬性描述符,可是由於數據屬性與訪問器屬性是互斥的,因此一次只能修改其中的一類,這一點須要注意。
裝飾器本質上依然是一個函數,不過這個函數的參數是固定的,以下是防抖裝飾器的代碼
/** *@param wait 延遲時長 */ function debounce(wait) { return function(target, name, descriptor) { descriptor.value = debounce(descriptor.value, wait) } } // 使用方式 class MyClass { @debounce(100) follow() { console.log('我是子君,個人公衆號是 【前端有的玩】,關注有驚喜哦') } }
咱們逐行去分析一下代碼
debounce
函數,同時有一個參數wait
,這個函數對應的就是在下面調用裝飾器時使用的@debounce(100)
debounce
函數返回了一個新的函數,這個函數即裝飾器的核心,這個函數有三個參數,下面逐一分析
target
: 這個類屬性函數是在誰上面掛載的,如上例對應的是MyClass
類name
: 這個類屬性函數的名稱,對應上面的follow
descriptor
: 這個就是咱們前面說的屬性描述符,經過直接descriptor
上面的屬性,便可實現屬性只讀,數據重寫等功能descriptor.value = debounce(descriptor.value, wait)
, 前面咱們已經瞭解到,屬性描述符上面的value
對應的是這個屬性的值,因此咱們經過重寫這個屬性,將其用debounce
函數包裝起來,這樣在函數調用follow
時實際調用的是包裝後的函數經過上面的三步,咱們就實現了類屬性上面可以使用的裝飾器,同時將其應用到了類屬性上面
class
上使用裝飾器裝飾器不只能夠應用到類屬性上面,還能夠直接應用到類上面,好比我但願能夠實現一個相似Vue
混入那樣的功能,給一個類混入一些方法屬性,應該如何去作呢?
// 這個是要混入的對象 const methods = { logger() { console.log('記錄日誌') } } // 這個是一個登錄登出類 class Login{ login() {} logout() {} }
如何將上面的methods
混入到Login
中,首先咱們先實現一個類裝飾器
function mixins(obj) { return function (target) { Object.assign(target.prototype, obj) } } // 而後經過裝飾器混入 @mixins(methods) class Login{ login() {} logout() {} }
這樣就實現了類裝飾器。對於類裝飾器,只有一個參數,即target
,對應的就是這個類自己。
瞭解完裝飾器,咱們接下來看一下如何在Vue
中使用裝飾器。
Vue
中使用裝飾器使用ts
開發Vue
的同窗必定對vue-property-decorator
不會感到陌生,這個插件提供了許多裝飾器,方便你們開發的時候使用,固然本文的中點不是這個插件。其實若是咱們的項目沒有使用ts
,也是可使用裝飾器的,怎麼用呢?
除了一些老的項目,咱們如今通常新建Vue
項目的時候,都會選擇使用腳手架vue-cli3/4
來新建,這時候新建的項目已經默認支持了裝飾器,不須要再配置太多額外的東西,若是你的項目使用了eslint
,那麼須要給eslint
配置如下內容。
parserOptions: { ecmaFeatures:{ // 支持裝飾器 legacyDecorators: true } }
雖然Vue
的組件,咱們通常書寫的時候export
出去的是一個對象,可是這個並不影響咱們直接在組件中使用裝飾器,好比就拿上例中的log
舉例。
function log() { /** * @param target 對應 methods 這個對象 * @param name 對應屬性方法的名稱 * @param descriptor 對應屬性方法的修飾符 */ return function(target, name, descriptor) { console.log(target, name, descriptor) const fn = descriptor.value descriptor.value = function(...rest) { console.log(`這是調用方法【${name}】前打印的日誌`) fn.call(this, ...rest) console.log(`這是調用方法【${name}】後打印的日誌`) } } } export default { created() { this.getData() }, methods: { @log() getData() { console.log('獲取數據') } } }
看了上面的代碼,是否是發如今Vue
中使用裝飾器仍是很簡單的,和在class
的屬性上面使用的方式如出一轍,但有一點須要注意,在methods
裏面的方法上面使用裝飾器,這時候裝飾器的target
對應的是methods
。
除了在methods
上面可使用裝飾器以外,你也能夠在生命週期鉤子函數上面使用裝飾器,這時候target
對應的是整個組件對象。
下面小編羅列了幾個小編在項目中經常使用的幾個裝飾器,方便你們使用
函數節流與防抖應用場景是比較廣的,通常使用時候會經過throttle
或debounce
方法對要調用的函數進行包裝,如今就可使用上文說的內容將這兩個函數封裝成裝飾器, 防抖節流使用的是lodash
提供的方法,你們也能夠自行實現節流防抖函數哦
import { throttle, debounce } from 'lodash' /** * 函數節流裝飾器 * @param {number} wait 節流的毫秒 * @param {Object} options 節流選項對象 * [options.leading=true] (boolean): 指定調用在節流開始前。 * [options.trailing=true] (boolean): 指定調用在節流結束後。 */ export const throttle = function(wait, options = {}) { return function(target, name, descriptor) { descriptor.value = throttle(descriptor.value, wait, options) } } /** * 函數防抖裝飾器 * @param {number} wait 須要延遲的毫秒數。 * @param {Object} options 選項對象 * [options.leading=false] (boolean): 指定在延遲開始前調用。 * [options.maxWait] (number): 設置 func 容許被延遲的最大值。 * [options.trailing=true] (boolean): 指定在延遲結束後調用。 */ export const debounce = function(wait, options = {}) { return function(target, name, descriptor) { descriptor.value = debounce(descriptor.value, wait, options) } }
封裝完以後,在組件中使用
import {debounce} from '@/decorator' export default { methods:{ @debounce(100) resize(){} } }
在加載數據的時候,爲了個用戶一個友好的提示,同時防止用戶繼續操做,通常會在請求前顯示一個loading,而後在請求結束以後關掉loading,通常寫法以下
export default { methods:{ async getData() { const loading = Toast.loading() try{ const data = await loadData() // 其餘操做 }catch(error){ // 異常處理 Toast.fail('加載失敗'); }finally{ loading.clear() } } } }
咱們能夠把上面的loading
的邏輯使用裝飾器從新封裝,以下代碼
import { Toast } from 'vant' /** * loading 裝飾器 * @param {*} message 提示信息 * @param {function} errorFn 異常處理邏輯 */ export const loading = function(message = '加載中...', errorFn = function() {}) { return function(target, name, descriptor) { const fn = descriptor.value descriptor.value = async function(...rest) { const loading = Toast.loading({ message: message, forbidClick: true }) try { return await fn.call(this, ...rest) } catch (error) { // 在調用失敗,且用戶自定義失敗的回調函數時,則執行 errorFn && errorFn.call(this, error, ...rest) console.error(error) } finally { loading.clear() } } } }
而後改造上面的組件代碼
export default { methods:{ @loading('加載中') async getData() { try{ const data = await loadData() // 其餘操做 }catch(error){ // 異常處理 Toast.fail('加載失敗'); } } } }
當你點擊刪除按鈕的時候,通常都須要彈出一個提示框讓用戶確認是否刪除,這時候常規寫法多是這樣的
import { Dialog } from 'vant' export default { methods: { deleteData() { Dialog.confirm({ title: '提示', message: '肯定要刪除數據,此操做不可回退。' }).then(() => { console.log('在這裏作刪除操做') }) } } }
咱們能夠把上面確認的過程提出來作成裝飾器,以下代碼
import { Dialog } from 'vant' /** * 確認提示框裝飾器 * @param {*} message 提示信息 * @param {*} title 標題 * @param {*} cancelFn 取消回調函數 */ export function confirm( message = '肯定要刪除數據,此操做不可回退。', title = '提示', cancelFn = function() {} ) { return function(target, name, descriptor) { const originFn = descriptor.value descriptor.value = async function(...rest) { try { await Dialog.confirm({ message, title: title }) originFn.apply(this, rest) } catch (error) { cancelFn && cancelFn(error) } } } }
而後再使用確認框的時候,就能夠這樣使用了
export default { methods: { // 能夠不傳參,使用默認參數 @confirm() deleteData() { console.log('在這裏作刪除操做') } } }
是否是瞬間簡單多了,固然還能夠繼續封裝不少不少的裝飾器,由於文章內容有限,暫時提供這三個。
在上面咱們將類屬性上面使用裝飾器的時候,說道裝飾器能夠組合使用,在Vue
組件上面使用也是同樣的,好比咱們但願在確認刪除以後,調用接口時候出現loading
,就能夠這樣寫(必定要注意順序)
export default { methods: { @confirm() @loading() async deleteData() { await delete() } } }
本節定義的裝飾器,均已應用到這個項目中 https://github.com/snowzijun/vue-vant-base, 這是一個基於Vant
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不要吹滅你的靈感和你的想象力; 不要成爲你的模型的奴隸。 ——文森特・梵高