[A].總結11.設計模式最後總結

總結11.設計模式最後總結 一個目標 兩種手段 八大原則 重構技法 從封裝變化角度對模式分類 C++ 對象模型 關注變化點和穩定點 什麼時候不用模式 經驗之談 聲明:本欄目的 [A] 系列的學習筆記,學習對象爲 B 站授課視頻 C++設計模式(李建忠),參考教材爲《設計模式:可複用面向對象軟件的基礎》。本欄目 [A] 系列文章中的圖件和筆記,部份來自上述資源。 一個目標 管理變化,提高複用 兩種手
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