java中的UDP總結

先說一下關於InetAddress類,用一個小例子:java

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;

public class IPDemo {

	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
		
//		InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();獲取本地信息
//		System.out.println(i);  
 		InetAddress i = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
 		System.out.println(i.getHostAddress());
 		System.out.println(i.getHostName());
 	}
}

UDP是一種面向無鏈接的傳輸方式,傳輸速度快,可是每次傳輸的大小不能超過64K編程

怎樣來編寫UDP?網絡

發送數據步驟:socket

    1.建立socket服務.net

    2.建立數據包對象

    3.將數據封裝到數據包中,添加ip和端口以及數據blog

    4.發送ip

    5.關閉資源資源

接收數據步驟:get

    1.建立socket服務,並監聽端口

    2.建立數據包,用來接收數據

    3.用socket接收數據到數據包中

    4.從數據包中取出數據

    5.關閉資源

下面用代碼演示:

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

class UdpSend{
	
	//1.建立socket服務
	//2.傳輸數據,並打包
	//3.發送
	//4.關閉資源
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		
		//1.建立socket服務
		DatagramSocket socket = new DatagramSocket(10000);//指定發送器端口
		
		//2.傳輸數據,並打包
		byte[] buf = "udp hello".getBytes();
		DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length, 
				InetAddress.getByName("localhost"), 8888);//指定應用程序端口
		
		//發送
		socket.send(packet);
		
		//關閉資源
		socket.close();
		System.out.println("over");
	}
}
/*
 * 1.建立服務socket,並監聽端口
 * 2.定義一個數據包,用來接受數據包
 * 3.用socket服務接受的數據保存到,數據包中
 * 4.取出數據
 * 5.關閉資源
 */
class UdpRece{
	
	public static void main(String[] args)  throws Exception {
		
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);//指定應用程序的端口
		
		byte[] buf = new byte[1024]; 
		
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
		
		ds.receive(dp);
		
		String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
		int port = dp.getPort();
		String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
		System.out.println(ip+":"+port+":"+data);
		ds.close();
		
	}
}

public class UdpDemo {

	public static void main(String[] args) {
		
	
	}
}

上面傳送一次數據,下面寫一個加強版的。

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

class Send{
	
	public static void main(String[] args) throws Exception {
	   
		DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
		
		BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		
		String line =null;
		
		while((line = reader.readLine())!=null){
			
			if("886".equals(line)){
				break;
			}
			byte[] buf = line.getBytes();
			
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),8888);
		   
			socket.send(dp);
		}
		reader.close();
		socket.close();
		
	}
}
class Rece{
	
	@SuppressWarnings("resource")
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		
		DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);
		while(true){
			
			byte[] buf = new byte[1024];
			
			DatagramPacket dp =new DatagramPacket(buf, buf.length);
			
			socket.receive(dp);
			
			String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
			String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
			int port = dp.getPort();
			System.out.println(ip+":"+port+":"+data);
		}
		
	}
}
public class UdpDemo2 {

	public static void main(String[] args) {
		
	}
}

 總結:其實java中將網絡傳輸的部件,都封裝成對象,很是方便使用,在網絡編程中主要是記住步驟。

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