Python中的Rect

看了Python中的rect,剛接觸它感受還聽迷惑的,又仔細地研究了它,好像有點懂了點。 說到Python中的rect,他其實在Python中就是像處理矩形(rect對象)同樣處理遊戲元素,這個遊戲元素好比說能夠是遊戲中的某些圖片甚至是顯示遊戲的那個窗口。經過設置遊戲元素和遊戲窗口這些矩形的相對關係就能夠設置遊戲元素在遊戲界面中的相對位置了,很是方便。 要想使用矩形操做,首先須要獲取對象的矩形:
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