Scut是一個基於C#語言的開源遊戲引擎,特別適合手機網絡遊戲開發。git
遊戲中的經常使用系統都有中間件提供,使用腳本能夠快速完成相應功能。github
架構上支持多服務器耦合架構,能夠分離業務到不一樣服務器sql
根據業務等級,實現不一樣等級的寫庫需求,默認前提下,數據更新將延遲10分鐘寫入數據庫,提供預讀機制,極大下降對數據庫的依賴,哪怕數據庫網絡短時間中斷也不會造成髒讀數據庫
服務器內存和CPU佔用低,對象在必定時間內(24小時)未登陸將會被交換至數據庫,並從內存卸下,節省內存利用率(16核服務器,20個遊服平均CPU低於10%,峯值低於30%)segmentfault
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