JAVA 面向對象編程練習(一個回合制的戰鬥遊戲:戰士,騎兵,法師,電腦互相攻擊)

文章目錄 一. 小編有話說 二. 遊戲的要求 三. 編程前的準備 四. 代碼及詳細註釋 五. 結果 一. 小編有話說 前面一篇文章寫了JAVA面向對象編程的思想,本文主要展示關於面向對象編程的實例(一個回合制的戰鬥遊戲:戰士,騎兵,法師,電腦互相攻擊),小編的基礎暫時薄弱,如此一來有助於更深入的理解和靈活的運用,以及打下堅實的基礎。 二. 遊戲的要求 定義一個描述戰鬥單位的類,此類必須包含以下成員
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