首先咱們先來看一下ThreadLocal的四個方法 html
1.void set(T value)this
public void set(T value) { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) map.set(this, value); else createMap(t, value); }
從上面能夠看出set方法中有一個 T value參數,Thread.currentThread()是一個native的本地方法,返回對當前正在執行的線程對象的引用,有興趣的能夠自行了解spa
ThreadLocalMap getMap(Thread t) { return t.threadLocals; }
這裏的getMap(t)返回的是ThreadLocalMap類型
這裏借用一下大佬的圖
ThreadLocal類的做用是爲變量在每一個線程中的都建立了副本,每一個線程能夠訪問本身內部的副本變量,線程之間互不影響。
接着咱們來看ThreadLocalMap線程
static class ThreadLocalMap{...}
這是ThreadLocal中維護的一個static類,主要做用是
將線程變量和其副本關聯(映射)起來,同時隔絕了其餘ThreadLocal的訪問,至此咱們可以發現最上面的set方法 就是設置當前線程的線程局部變量的值。code
2.T get()htm
public T get() { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) { ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); if (e != null) { @SuppressWarnings("unchecked") T result = (T)e.value; return result; } } return setInitialValue(); }
返回線程所對應的線程局部變量的值
3.public void remove()對象
public void remove() { ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread()); if (m != null) m.remove(this); }
爲了減小內存的使用,將當前線程局部變量進行刪除,線程結束後會自動被垃圾回收。
4.protected T initialValue()blog
protected T initialValue() { return null; }
這個方法延遲調用,線程第一次調用get()或者set(T value)才執行。內存