線程的使用在java中佔有極其重要的地位,在jdk1.4極其以前的jdk版本中,關於線程池的使用是極其簡陋的。在jdk1.5以後這一狀況有了很大的改觀。Jdk1.5以後加入了java.util.concurrent包,這個包中主要介紹java中線程以及線程池的使用。爲咱們在開發中處理線程的問題提供了很是大的幫助。java
線程池做用就是限制系統中執行線程的數量。
根據系統的環境狀況,能夠自動或手動設置線程數量,達到運行的最佳效果;少了浪費了系統資源,多了形成系統擁擠效率不高。用線程池控制線程數量,其餘線程排隊等候。一個任務執行完畢,再從隊列的中取最前面的任務開始執行。若隊列中沒有等待進程,線程池的這一資源處於等待。當一個新任務須要運行時,若是線程池中有等待的工做線程,就能夠開始運行了;不然進入等待隊列。緩存
1.減小了建立和銷燬線程的次數,每一個工做線程均可以被重複利用,可執行多個任務。服務器
2.能夠根據系統的承受能力,調整線程池中工做線線程的數目,防止由於消耗過多的內存,而把服務器累趴下(每一個線程須要大約1MB內存,線程開的越多,消耗的內存也就越大,最後死機)。ide
Java裏面線程池的頂級接口是Executor,可是嚴格意義上講Executor並非一個線程池,而只是一個執行線程的工具。真正的線程池接口是ExecutorService。工具
比較重要的幾個類:測試
ExecutorServicethis |
真正的線程池接口。spa |
ScheduledExecutorService操作系統 |
能和Timer/TimerTask相似,解決那些須要任務重複執行的問題。.net |
ThreadPoolExecutor |
ExecutorService的默認實現。 |
ScheduledThreadPoolExecutor |
繼承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口實現,週期性任務調度的類實現。 |
要配置一個線程池是比較複雜的,尤爲是對於線程池的原理不是很清楚的狀況下,頗有可能配置的線程池不是較優的,所以在Executors類裏面提供了一些靜態工廠,生成一些經常使用的線程池。
1. newSingleThreadExecutor
建立一個單線程的線程池。這個線程池只有一個線程在工做,也就是至關於單線程串行執行全部任務。若是這個惟一的線程由於異常結束,那麼會有一個新的線程來替代它。此線程池保證全部任務的執行順序按照任務的提交順序執行。
看下源碼:線程池只分配一個線程
測試實例
MyThread.java
package com.test; /** * 類說明: * @author wangbx * @date 2017年2月8日 上午10:52:57 */ public class MyThread extends Thread{ private String name; public MyThread(String name){ this.name = name; } @Override public void run() { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(name+"正在執行。。。"); } }
TestSingleThreadExecutor.java
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * 類說明: * @author wangbx * @date 2017年2月8日 上午10:56:17 */ public class TestSingleThreadExecutor { public static void main(String[] args) { //建立一個可重用固定線程數的線程池 ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); MyThread t1 = new MyThread(); MyThread t2 = new MyThread(); MyThread t3 = new MyThread(); MyThread t4 = new MyThread(); MyThread t5 = new MyThread(); MyThread t6 = new MyThread(); //將線程放入到線程池中進行執行 pool.execute(t1); pool.execute(t2); pool.execute(t3); pool.execute(t4); pool.execute(t5); pool.execute(t6); //關閉線程池 pool.shutdown(); } }
控制檯輸出
無論傳遞任何線程,同時只能執行一個
2.newFixedThreadPool
建立固定大小的線程池。每次提交一個任務就建立一個線程,直到線程達到線程池的最大大小。線程池的大小一旦達到最大值就會保持不變,若是某個線程由於執行異常而結束,那麼線程池會補充一個新線程。
3. newCachedThreadPool
建立一個可緩存的線程池。若是線程池的大小超過了處理任務所須要的線程,
那麼就會回收部分空閒(60秒不執行任務)的線程,當任務數增長時,此線程池又能夠智能的添加新線程來處理任務。此線程池不會對線程池大小作限制,線程池大小徹底依賴於操做系統(或者說JVM)可以建立的最大線程大小。
4.newScheduledThreadPool
建立一個大小無限的線程池。此線程池支持定時以及週期性執行任務的需求。