Unity3D遊戲輕量級xlua熱修復框架

一  這是什麼東西   前陣子剛剛集成xlua到項目,目的只有一個:對線上遊戲C#邏輯有Bug的地方執行修復,通過考察xlua和tolua,最終選擇了xlua,很大部分原因是因爲項目已經到了後期,線上版本迭代了好幾次,所以引入Lua的目的不是爲了開發新版本模塊。xlua在我們的這種情況下很是適用,如xlua作者所說,用C#開發,用lua熱更,xlua這套框架爲我們提供了諸多便利,至少我可以說,在面
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