JavaShuo
欄目
標籤
設計模式—行爲模式—觀察者模式
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
GoF 意圖:定義對象間的一種一對多的依賴關係,當一個對象的狀態發生改變時,所有依賴於它的對象都得到通知,並獲得更新。 別名:依賴(Dependents),發佈—訂閱(Publish—Subscribe)。 動機:將一個系統分割成一系列相互協作的類有一個常見的副作用:需要維護相關對象之間的一致性。我們不希望爲了維護一致性導致各類緊密耦合,因爲這樣降低了他們的可用性。 例如:許多圖形用戶界面工具
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【轉】設計模式-觀察者模式 設計模式-觀察者模式
2.
觀察者模式 JAVA設計模式之觀察者模式
3.
設計模式(行爲型模式)——觀察者模式(Observer)
4.
【設計模式】行爲型模式—— 觀察者模式(Observer)
5.
【設計模式】Observer(觀察者)模式----對象行爲模式
6.
設計模式(行爲型模式) -----觀察者模式
7.
java設計模式--[行爲模式]--觀察者模式[observer pattern]
8.
【設計模式】【行爲型模式】觀察者模式
9.
設計模式(8)-行爲型模式之 觀察者模式
10.
行爲型模式-觀察者模式
更多相關文章...
•
Scala 模式匹配
-
Scala教程
•
SVN 啓動模式
-
SVN 教程
•
委託模式
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
觀察者模式
設計模式
模式
模板模式
C#設計模式-外觀模式
行爲型模式
行爲模式Behavioral
Node.js設計模式
java_設計模式
java設計模式
網站建設指南
Redis教程
NoSQL教程
設計模式
委託模式
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸載與安裝
2.
Unity NavMeshComponents 學習小結
3.
Unity技術分享連載(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
爲什麼那麼多人用「ji32k7au4a83」作密碼?
5.
關於Vigenere爆0總結
6.
圖論算法之最小生成樹(Krim、Kruskal)
7.
最小生成樹 簡單入門
8.
POJ 3165 Traveling Trio 筆記
9.
你的快遞最遠去到哪裏呢
10.
雲徙探險中臺賽道:借道雲原生,尋找「最優路線」
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【轉】設計模式-觀察者模式 設計模式-觀察者模式
2.
觀察者模式 JAVA設計模式之觀察者模式
3.
設計模式(行爲型模式)——觀察者模式(Observer)
4.
【設計模式】行爲型模式—— 觀察者模式(Observer)
5.
【設計模式】Observer(觀察者)模式----對象行爲模式
6.
設計模式(行爲型模式) -----觀察者模式
7.
java設計模式--[行爲模式]--觀察者模式[observer pattern]
8.
【設計模式】【行爲型模式】觀察者模式
9.
設計模式(8)-行爲型模式之 觀察者模式
10.
行爲型模式-觀察者模式
>>更多相關文章<<