Bitmap優化

  1. 一個進程的內存能夠由2個部分組成:native和dalvikdalvik就是咱們日常說的java堆,咱們建立的對象是在這裏面分配的,而bitmap是直接在native上分配的。一旦內存分配給Java後,之後這塊內存即便釋放後,也只能給Java的使用,因此若是Java忽然佔用了一個大塊內存,即便很快釋放了,C能用的內存也是16M減去Java最大佔用的內存數。而Bitmap的生成是經過malloc進行內存分配的,佔用的是C的內存,這個也就說明了,上述的4MBitmap沒法生成的緣由,由於在13M被Java用事後,剩下C能用的只有3M了。
  2. Android應用裏,最耗費內存的就是圖片資源。並且在Android系統中,讀取位圖Bitmap時,分給虛擬機中的圖片的堆棧大小隻有8M,若是超出了,就會出現OutOfMemory異常。
  3. 及時回收Bitmap的內存
    // 先判斷是否已經回收
    if(bitmap != null && !bitmap.isRecycled()){
         // 回收而且置爲null
         bitmap.recycle();
         bitmap = null;
    }
    System.gc();

     

捕獲異常

在實例化Bitmap的代碼中,必定要對OutOfMemory異常進行捕獲。下面對初始化Bitmap對象過程當中可能發生的OutOfMemory異常進行了捕獲。若是發生了異常,應用不會崩潰,而是獲得了一個默認的圖片。java

Bitmap bitmap = null;
try {
    // 實例化Bitmap
    bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path);
} catch (OutOfMemoryError e) {
    //
}
if (bitmap == null) {
    // 若是實例化失敗 返回默認的Bitmap對象
    return defaultBitmapMap;
}
  1. 緩存通用的Bitmap對象
  2. 壓縮圖片

若是圖片像素過大能夠將圖片縮小,以減小載入圖片過程當中的內存的使用,避免異常發生。 
使用BitmapFactory.Options.inSampleSize就能夠縮小圖片。屬性值inSampleSize表示縮略圖大小爲原始圖片大小的幾分之一。即若是這個值爲2,則取出的縮略圖的寬和高都是原始圖片的1/2,圖片的大小就爲原始大小的1/4。 
若是知道圖片的像素過大,就能夠對其進行縮小。那麼如何才知道圖片過大呢? 
使用BitmapFactory.Options設置inJustDecodeBoundstrue後,並不會真正的分配空間,即解碼出來的Bitmapnull,可是可計算出原始圖片的寬度和高度,即options.outWidthoptions.outHeight。經過這兩個值,就能夠知道圖片是否過大了。android

    BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
    // 設置inJustDecodeBounds爲true
    opts.inJustDecodeBounds = true;
    // 使用decodeFile方法獲得圖片的寬和高
    BitmapFactory.decodeFile(path, opts);
    // 打印出圖片的寬和高
    Log.d("example", opts.outWidth + "," + opts.outHeight);

 

在實際項目中,能夠利用上面的代碼,先獲取圖片真實的寬度和高度,而後判斷是否須要跑縮小。若是不須要縮小,設置inSampleSize的值爲1。若是須要縮小,則動態計算並設置inSampleSize的值,對圖片進行縮小。須要注意的是,在下次使用BitmapFactory的decodeFile()等方法實例化Bitmap對象前,別忘記將opts.inJustDecodeBound設置回false。不然獲取的bitmap對象仍是null。緩存

以從Gallery獲取一個圖片爲例講解縮放:ide

public class MainActivity extends Activity {
    private ImageView iv;
    private WindowManager wm;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        wm = getWindowManager();
        iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
    }

    // 從系統的圖庫裏面 獲取一張照片
    public void click(View view) {
        Intent intent = new Intent();
        intent.setAction("android.intent.action.PICK");
        intent.addCategory("android.intent.category.DEFAULT");
        intent.setType("image/*");
        startActivityForResult(intent, 0);
    }

    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        if (data != null) {
            // 獲取到系統圖庫返回回來圖片的uri
            Uri uri = data.getData();
            System.out.println(uri.toString());

            try {
                InputStream is = getContentResolver().openInputStream(uri);
                // 1.計算出來屏幕的寬高.
                int windowWidth = wm.getDefaultDisplay().getWidth();
                int windowHeight = wm.getDefaultDisplay().getHeight();
                //2. 計算圖片的寬高.
                // 2.計算出來圖片的寬高.
                BitmapFactory.Options opts = new Options();
                // 設置 不去真正的解析位圖 不把他加載到內存 只是獲取這個圖片的寬高信息
                opts.inJustDecodeBounds = true;
                BitmapFactory.decodeStream(is, null, opts);
                int bitmapHeight = opts.outHeight;
                int bitmapWidth = opts.outWidth;

                if (bitmapHeight > windowHeight || bitmapWidth > windowWidth) {
                    int scaleX = bitmapWidth/windowWidth;
                    int scaleY = bitmapHeight/windowHeight;
                    if(scaleX>scaleY){//按照水平方向的比例縮放
                        opts.inSampleSize = scaleX;
                    }else{//按照豎直方向的比例縮放
                        opts.inSampleSize = scaleY;
                    }

                }else{//若是圖片比手機屏幕小 不去縮放了.
                    opts.inSampleSize = 1;
                }
                //讓位圖工廠真正的去解析圖片
                opts.inJustDecodeBounds = false;
                //注意: 流的操做
                is = getContentResolver().openInputStream(uri);
                Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is, null, opts);
                iv.setImageBitmap(bitmap);

            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
        }
        }
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    }
}
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