熟悉ES6語法的同窗們確定對Generator(生成器)函數不陌生,這是一個化異步爲同步的利器。 栗子:javascript
function* abc() {
let count = 0;
while(true) {
let msg = yield ++count;
console.log(msg);
}
}
let iter = abc();
console.log(iter.next().value);
// 1
console.log(iter.next('abc').value);
// 'abc'
// 2
複製代碼
首先,咱們先簡單回顧一下JS的運行規則:java
那麼,Generator函數是如何進行異步化爲同步操做的呢? 實質上很簡單,* 和 yield 是一個標識符,在瀏覽器進行軟編譯的時候,遇到這兩個符號,自動進行了代碼轉換:git
// 異步函數
function asy() {
$.ajax({
url: 'test.txt',
dataType: 'text',
success() {
console.log("我是異步代碼");
}
})
}
function* gener() {
let asy = yield asy();
yield console.log("我是同步代碼");
}
let it = gener().next();
it.then(function() {
it.next();
})
// 我是異步代碼
// 我是同步代碼
複製代碼
// 瀏覽器編譯以後
function gener() {
// let asy = yield asy(); 替換爲
$.ajax({
url: 'test.txt',
dataType: 'text',
success() {
console.log("我是異步代碼");
// next 以後執行如下
console.log("我是同步代碼");
}
})
// yield console.log("我是同步代碼");
}
複製代碼
整個過程相似於,瀏覽器遇到標識符 * 以後,就明白這個函數是生成器函數,一旦遇到 yield 標識符,就會將之後的函數放入此異步函數以內,待異步返回結果後再進行執行。github
更深一步,從內存上來說:ajax
普通函數在被調用時,JS 引擎會建立一個棧幀,在裏面準備好局部變量、函數參數、臨時值、代碼執行的位置(也就是說這個函數的第一行對應到代碼區裏的第幾行機器碼),在當前棧幀裏設置好返回位置,而後將新幀壓入棧頂。待函數執行結束後,這個棧幀將被彈出棧而後銷燬,返回值會被傳給上一個棧幀。npm
當執行到 yield 語句時,Generator 的棧幀一樣會被彈出棧外,但Generator在這裏耍了個花招——它在堆裏保存了棧幀的引用(或拷貝)!這樣當 it.next 方法被調用時,JS引擎便不會從新建立一個棧幀,而是把堆裏的棧幀直接入棧。由於棧幀裏保存了函數執行所需的所有上下文以及當前執行的位置,因此當這一切都被恢復如初之時,就好像程序從本來暫停的地方繼續向前執行了。瀏覽器
而由於每次 yield 和 it.next 都對應一次出棧和入棧,因此能夠直接利用已有的棧機制,實現值的傳出和傳入。框架
至此,Generator 的魔力已經揭開。異步
Promise的用法你們應該都很熟悉:函數
let pr = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
resolve("成功執行啦");
}, 2000)
})
pr.then(function(data) {
console.log(data); // 成功執行啦
})
複製代碼
那麼 Promise 是如何實現異步加載的呢?
Promise 並無你們想的那麼神祕,其本質就是一個狀態機。
想要實現一個土生土長的 Promise 其實很簡單,狀態機,咱們須要幾個參數:
下面就手動實現一個 Promise
class Promise1 {
constructor(fn) {
// 執行隊列
this.__watchList = [];
// 成功結果
this.__success_res = null;
// 失敗結果
this.__error_res = null;
// 狀態
this.__status = "";
fn((...args) => {
// 保存成功數據
this.__success_res = args;
// 狀態改成成功
this.__status = "success";
// 若爲異步則回頭執行then成功方法
this.__watchList.forEach(element => {
element.fn1(...args);
});
}, (...args) => {
// 保存失敗數據
this.__error_res = args;
// 狀態改成失敗
this.__status = "error";
// 若爲異步則回頭執行then失敗方法
this.__watchList.forEach(element => {
element.fn2(...args);
});
});
}
// then 函數
then(fn1, fn2) {
if (this.__status === "success") {
fn1(...this.__success_res);
} else if (this.__status === "error") {
fn2(...this.__error_res);
} else {
this.__watchList.push({
fn1,
fn2
})
}
}
}
複製代碼
這樣就簡單實現了 Promise 的功能,在使用上和JS的 Promise 並沒有其餘區別,若想實現 Promise.all 方法,則只須要進行小小的迭代:
Promise1.all = function(arr) {
// 存放結果集
let result = [];
return Promise1(function(resolve, reject) {
let i = 0;
// 進行迭代執行
function next() {
arr[i].then(function(res) {
// 存放每一個方法的返回值
result.push(res);
i++;
// 若所有執行完
if (i === result.length) {
// 執行then回調
resolve(result);
} else {
// 繼續迭代
next();
}
}, reject)
}
})
}
複製代碼
至此,Generator 和 Promise 都已解析完成。
最後很差意思推廣一下我基於 Taro
框架寫的組件庫:MP-ColorUI。
能夠順手 star 一下我就很開心啦,謝謝你們。