解決Chrome動畫」卡頓」的辦法

爲動畫DOM元素添加CSS3樣式-webkit-transform:transition3d(0,0,0)-webkit-transform:translateZ(0);,這兩個屬性都會開啓GPU硬件加速模式,從而讓瀏覽器在渲染動畫時從CPU轉向GPU,其實說白了這是一個小伎倆,也能夠算是一個Hack,-webkit-transform:transition3d-webkit-transform:translateZ實際上是爲了渲染3D樣式,但咱們設置值爲0後,並無真正使用3D效果,但瀏覽器卻所以開啓了GPU硬件加速模式。css

  這種GPU硬件加速在當今PC機及移動設備上都已普及,在移動端的性能提高是至關顯著地,因此建議你們在作動畫時能夠嘗試一下開啓GPU硬件加速。html

固然也能夠這樣開啓全部瀏覽器的GPU硬件加速:前端

webkit-transform: translateZ(0);
-moz-transform: translateZ(0);
-ms-transform: translateZ(0);
-o-transform: translateZ(0);
transform: translateZ(0);

css3

webkit-transform: translate3d(0,0,0);
-moz-transform: translate3d(0,0,0);
-ms-transform: translate3d(0,0,0);
-o-transform: translate3d(0,0,0);
transform: translate3d(0,0,0);

 

  使用-webkit-transform:transition3d(0,0,0)開啓GPU硬件加速的chrome中渲染動畫性能明顯順暢了許多,平均能達到55fps左右web

chrome詭異的Bug

  對全部動畫DOM元素添加-webkit-transform:transition3d(0,0,0)開啓GPU硬件加速以後,又出現了一個chrome詭異的Bug,當你有多個position:absolute;元素添加-webkit-transform:transition3d(0,0,0);開啓GPU硬件加速以後,會有幾個元素憑空消失,調試許久無果遂Google之,國內暫時沒有人發表過關於這類問題的文章,因而在國外網站找呀找,找到了不少與我遇到一樣問題的人,但都沒有真正靠譜的解決辦法,這多是跟添加-webkit-transform以後chrome嘗試使用GPU硬件加速有關係,最後仍是要等待Chrome官方更新解決了,當前Chrome版本是33。若是誰發現比較好的解決辦法,歡迎提出^_^chrome

其餘人遇到的相似問題:
3D CSS transform: translateZ causes elements to disappear in Chrome
Fixed attachment background image flicker/disappear in chrome when coupled with a css transformcanvas

如何避免這個問題:瀏覽器

  在使用-webkit-transform嘗試對不少DOM元素編寫3D動畫時,儘可能不要對這些元素及他們的父元素使用position:absolute/fixed。(其實這種狀況很難避免)
因此個人臨時解決辦法是,減小使用-webkit-transform:transition3d(0,0,0)的DOM元素數量,從9個減至6個便沒有元素消失的現象了。
PS:因爲測試環境有限,若是你們發如今你的瀏覽器還有這個Bug,麻煩留言告訴我,萬分感謝!app

開啓GPU硬件加速可能觸發的問題:

經過-webkit-transform:transition3d/translateZ開啓GPU硬件加速以後,有些時候可能會致使瀏覽器頻繁閃爍或抖動,能夠嘗試如下辦法解決之:性能

-webkit-backface-visibility:hidden;
-webkit-perspective:1000;

如何監測動畫幀速率

推薦兩種實時監測網頁渲染幀速率的方法:

1.Chrome的DevTool中TimeLine的Frame模塊
chrome_timeline_frames

2.地址欄輸入」chrome:flags」搜索」fps」,將」FPS計數器」開啓,瀏覽器重啓後右上角會實時顯示幀速率。
chrome_fps_counter

我會再過些天單獨寫一篇關於經過Frame模塊監測網站性能的教程,敬請留意^_^

經過-webkit-transform:transition3d/translateZ開啓GPU硬件加速的適用範圍:

  • 使用不少大尺寸圖片(尤爲是PNG24圖)進行動畫的頁面。
  • 頁面有不少大尺寸圖片而且進行了css縮放處理,頁面能夠滾動時。
  • 使用background-size:cover設置大尺寸背景圖,而且頁面能夠滾動時。(詳見:https://coderwall.com/p/j5udlw)
  • 編寫大量DOM元素進行CSS3動畫時(transition/transform/keyframes/absTop&Left)
  • 使用不少PNG圖片拼接成CSS Sprite時

我能想到的暫時只有這五種狀況,歡迎你們補充。

總結:

  經過開啓GPU硬件加速雖然能夠提高動畫渲染性能或解決一些棘手問題,但使用仍需謹慎,使用前必定要進行嚴謹的測試,不然它反而會大量佔用瀏覽網頁用戶的系統資源,尤爲是在移動端,肆無忌憚的開啓GPU硬件加速會致使大量消耗設備電量,下降電池壽命等問題。

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人人網首頁拖拽上傳詳解(HTML5 Drag&Drop、FileReader API、formdata)
HTML5 Drag&Drop 拖拽、FileReader實例教程
關於HTML 5 canvas 的基礎教程

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原載: 彬Go——關注前端開發 & Web UI設計
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