canvas
是Html5新增的標籤,是個圖形容器。容許JavaScript在其區域內進行繪製。其它大小由width和height決定。css
<canvas id="canvas" width=800; height=600></canvas>;
canvas標籤只有width和height兩個屬性,在沒有設置它們的狀況下,canvas默認大小爲300X150。同時,若是用css來設置canvas的大小會出問題,推薦直接在canvas標籤裏設置大小或者經過JavaScript來設置大小。canvas
canvas只有得到上下文以後,才能在它的上面繪畫。getContext()
方法就是來獲取上下文和繪畫功能的。getContext()
只有一個參數,就是上下文的格式。瀏覽器
var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext('2d');
1.重設canvas的高度或者寬度:
因爲canvas每當高度或寬度被重設時,畫布內容就會被清空,所以能夠用如下方法清空字體
function clearCanvas(){ var canvas = document.getElementById("canvas"); canvas.height=canvas.height; }
2.使用clearRect方法:動畫
function clearCanvas(){ var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height); }
3.能夠用某一特定的顏色填充畫布,從而到達清空的目的:code
function clearCanvas() { var canvas=document.getElementById("Canvas"); var ctx= canvas.getContext("2d"); cxt.fillStyle="#000000"; cxt.beginPath(); cxt.fillRect(0,0,c.width,c.height); cxt.closePath(); }
最新版的 FireFox,Safari,Chrome 和 Opera 都支持 HTML5 canvas,可是 IE8及如下都不支持canvas。下面的代碼用於檢測瀏覽器的是否支持canvas
var canvas = document.getElementById("canvas");
if (canvas.getContext){遊戲
var ctx = canvas.getContext('2d'); // 支持
} else {ip
// 不支持
}get