CoreAnimation 與 pop 的對比

最近在 Medium 上看到一篇《Should you use POP?》的文章,文章主要通過以下幾個方面來對比了 pop 和 Core Animation。 Core Animation 工作原理:每次添加動畫時 QuartzCore 會打包其參數,然後通過進程間通信的方式傳遞給一個名爲 backboardd 的後臺進程。然後該進程通過 OpenGL 渲染和處理 layer 的層級以及 laye
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