Unity 顯示Loading(加載)進度 對於網上流行的方法進行更正

實際上就是MOMO貼出來的方法實際上是有問題的,用過的才知道。至於別的幾乎不用找,根本一個抄一個,抄來抄去都是同樣,沒本身的東西。 用過MOMO那個方法的都應該會發現了,當進度條開始顯示的時候,基本上已經加載到80%了,可能也跟Unity版本有關,個人是4.3.4 。可是實際上Unity的工做原理差很少就那樣,在Start裏面直接開始加載的協程,實際上一開始就會阻塞,致使畫面剛剛渲染出來的時候,已
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