Python菜鳥快樂遊戲編程_pygame(1)

Python菜鳥快樂遊戲編程_pygame(博主錄製,2K分辨率,超高清)

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做者Toby,
持牌照模型專家,擁有國家算法相關專利,曾擔任過國內最大醫藥數據中心負責人,和中科院有慢病數據挖掘項目合做。擅長python 機器學習,應用於醫療,英語,金融風控領域。程序員


課程介紹:
曾經我也沉迷遊戲,連續玩十幾個小時競技遊戲能夠不吃飯。遊戲只是別人寫好程序,與其沉迷於他人設計好程序,爲什麼不本身設計遊戲,至少學會編程後,咱們的月收入上萬不是問題。因而便有了錄製這部pygame菜鳥遊戲編程教程動力。不要沉迷於遊戲,咱們人生還有許多事情要作,旅遊,找到另外一個伴侶,成立一個家庭,照顧父母。。。。算法

編程正在逐步改變世界,程序員不是搬磚的。但傳統計算教育程面臨枯燥乏味課程,讓學生感到乏味。
興趣是學習最好老師!此課程目的是激發你們對編程興趣,給廣大Python入門初學者帶來無窮樂趣。
遊戲涉及童年玩過經典小遊戲,包括貪吃蛇,消消樂,俄羅斯方塊,植物大戰殭屍,掃雷等等。視頻的參考資料可下載腳本。腳本已經編譯好,可直接運行!
感謝妻子對家庭支持,讓我週末和節假日有時間錄製教學視頻,我會繼續加油!
Have Fun!編程

課程目錄網絡

章節1前言
課時1如何聯繫做者和訪問個人主頁
課時2歡迎項目合做
課時3個人全部教學視頻系列介紹
課時4遊戲腳本和素材下載地址
課時5python遊戲編程PDF電子書在線閱讀和下載_365頁開始學習
章節2Python基礎環境搭建
課時6python官網
課時7Anaconda安裝
課時8canopy下載安裝
課時9python第三方包安裝(pip和conda install)
章節3python基礎知識
課時10文件基本操做
課時11變量_表達式_運算符_值
課時12字符串
課時13程序基本構架
課時14數據類型_函數_面向對象編程
課時15編程技巧和學習方法
課時16python2和3區別_編碼基礎
課時17更多python基礎知識_網絡教學資源推薦
章節4pygame語法基礎_一步步實現貪吃蛇遊戲
課時18pygame官網介紹
課時19pygame安裝
課時20pygame基礎語法概述
課時21pygame.display建立一個基本遊戲框架
課時22event事件
課時23event_type.QUIT遊戲結束按鍵事件
課時24RGB顏色填充
課時25draw.draw圖形繪製
課時26pygame.KEYDOWN圖形左右移動
課時27pygame.KEYDOWN移動對象
課時28每秒幀數_控制物體移動速度
課時29pygame.KEYUP鍵盤釋放鍵
課時30pygame.K_UP,pygame.K_DOWN鍵盤上下移動物體
課時31邊界障礙物設置和hardCode
課時32pygame.font.SysFont遊戲文字交互
課時33gameloop和遊戲結束優化
課時34random函數_隨機生成一個紅蘋果
課時35蘋果和蛇的觸碰探測
課時36蛇吃掉蘋果後,生成新的蘋果
課時37蛇吃掉蘋果後,身體變長
課時38pygame.mixer.Sound遊戲聲音添加
課時39遊戲標題和logo設置pygame.display.set_caption
章節5AI人工智能遊戲開發(課外英語閱讀)
課時40星際爭霸人工智能發展史(課外英語閱讀)
課時41星際爭霸深度學習遊戲開發指南(課外英語閱讀)
章節6附錄1_十大經典遊戲python腳本下載
課時42經典遊戲概述
課時43sprites and sounds
課時44大松鼠吃小松鼠
課時45植物大戰殭屍plant VS zombie
課時46推箱子box_pusher
課時47開心消消樂
課時48貪吃蛇
課時49俄羅斯方塊Tetris
課時50奧賽羅棋reverse
課時51顏色拼圖inkSpill
課時52賽車比賽
課時53掃雷(基於神經網絡算法)
章節7附錄2_AI人機大戰遊戲視頻收錄
課時54基於神經網絡算法的馬里奧遊戲
課時55DOTA遊戲 pain戰隊VS openAI
課時56DOTA遊戲 中國明星戰隊VS openAI
課時57星際爭霸AI(人族)VS人類(人族)
課時58星際爭霸AI(人族)VS人類(蟲族)
課時59韓國星際爭霸大賽AI挑戰多名明星選手
章節8誠謝開源的朋友
課時60誠謝開源圈朋友
課時61孫子兵法-不變應萬變的祕密
課時62敢於探索,保持一顆好奇心框架

 

下圖展現視頻中幾個經典童年遊戲,植物大戰殭屍dom

《植物大戰殭屍》是由PopCap Games開發的一款益智策略類單機遊戲,於2009年5月5日發售。玩家經過武裝多種植物切換不一樣的功能,快速有效地把殭屍阻擋在入侵的道路上。不一樣的敵人,不一樣的玩法構成五種不一樣的遊戲模式,加之黑夜、濃霧以及泳池之類的障礙增長了遊戲挑戰性。機器學習

《植物大戰殭屍》是一款極富策略性的小遊戲。可怕的殭屍即將入侵,每種殭屍都有不一樣的特色,例如鐵桶殭屍擁有極強的抗擊打能力,礦工殭屍能夠挖地道繞過種植在土壤表面的植物等。玩家防護殭屍的方式就是栽種植物。49種植物每種都有不一樣的功能,例如櫻桃炸彈能夠和周圍必定範圍內的全部殭屍玉石俱焚,而食人花能夠吃掉最靠近本身的一隻殭屍。玩家能夠針對不一樣殭屍的弱點來合理地種植植物,這也是勝利的訣竅。遊戲根據玩法不一樣分爲五種遊戲模式:冒險、生存、花瓶破碎者、小遊戲、花園。加之黑夜、屋頂、濃霧以及泳池之類的障礙增長了其挑戰性該遊戲近乎永無止境。ide

奧賽羅棋,人工智能AI範疇,英國每一年有比賽函數

黑白棋,又叫反棋(Reversi)、奧賽羅棋(Othello)、蘋果棋或翻轉棋。黑白棋在西方和日本很流行。遊戲經過相互翻轉對方的棋子,最後以棋盤上誰的棋子多來判斷勝負。它的遊戲規則簡單,所以上手很容易,可是它的變化又很是複雜。有一種說法是:只須要幾分鐘學會它,卻須要一輩子的時間去精通它。黑白棋的棋盤是一個有8*8方格的棋盤。把本身顏色的棋子放在棋盤的空格上,而當本身放下的棋子在橫、豎、斜八個方向內有一個本身的棋子,則被夾在中間的所有翻轉會成爲本身的棋子。而且,只有在能夠翻轉棋子的地方纔能夠下子。黑白棋是19世紀末英國人發明的。直到上個世紀70年代一個日本人將其發展,借用莎士比亞名劇奧賽羅(othello)爲這個遊戲從新命名,也就是如今你們玩的黑白棋。爲什麼借用莎士比亞名劇呢?是由於奧賽羅是莎士比亞一個名劇的男主角。他是一個黑人,妻子是白人,因受小人唆使,懷疑妻子不忠一直情海翻波,最終親手把妻子殺死。後來真相大白,奧賽羅懊悔不已,自殺而死。黑白棋就是借用這個黑人白人鬥爭的故事而命名。

遊戲期間,位置比點數更重要!要着眼於長遠利益,由於點數的領先極可能是暫時的。四個角上是必須爭取佔據的好位置,由於沒法移開這些位置上的棋子。 設法使本身走一步時,牽制着對手沒法移動任何棋子!這樣能夠在一排中連續走兩步。

固然咱們沒有必要用一輩子的時間去精通它。用python程序能夠去模擬遊戲,找到最佳下棋算法。

開心消消樂,手機玩的很high的爆款遊戲

《開心消消樂》是一款樂元素研發的一款三消類休閒遊戲。一天晚上,天空中掉下一顆神奇的豌豆種子,正好落在了夢之森林的村長屋附近,種子落地後吸取了池塘的水分,迅速成長,一晚上之間變成參天大藤蔓…… 次日早上,村民們醒來後看到巨大的藤蔓都驚呆了,聚在一塊兒議論紛紛。有人說他彷佛看到村長的房子在高聳入雲的藤蔓上,房子彷佛還在上升,有人號召說應該爬上去救村長,玩家須要爬到藤曼頂部救出村長。

色彩拼圖遊戲,AI範疇,基於算法,在規定時間內完成色彩統一,這須要必定思考能力喲。

 

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