簡單介紹MediaPlayer的基本概念,狀態,經常使用的方法與監聽器。java
MediaPlayer類能夠用來播放音視頻文件,或者是音頻流。開發者能夠用它來播放本地音頻,或者是網絡在線音頻。android
MediaPlayer屬於android.media
包。編程
播放控制由狀態機控制。在平常生活中,咱們常見的音頻狀態有播放中,暫停,中止,緩衝等等。
MediaPlayer的狀態有以下幾種:網絡
狀態的切換參考官方圖例。
這裏稍微解釋一下狀態轉換圖片。橢圓表明MediaPlayer可能停留的狀態。橢圓之間的箭頭表示方法調用,狀態切換的方向。單箭頭表示方法同步調用,雙箭頭表示異步調用。異步
從圖中咱們能夠看出狀態切換的路徑和涉及到的方法。ide
當new一個MediaPlayer或者調用了reset方法,當前MediaPlayer會處於Idle狀態。調用release後,會處於End狀態。在這2個狀態之間的狀態能夠看作是MediaPlayer對象的生命週期。oop
在新建立MediaPlayer和調用reset的MediaPlayer之間有一些細微的差異。
這兩種狀況都處於Idle狀態,調用 getCurrentPosition(), getDuration(), getVideoHeight(), getVideoWidth(), setAudioAttributes(android.media.AudioAttributes), setLooping(boolean), setVolume(float, float), pause(), start(), stop(), seekTo(long, int), prepare() 或 prepareAsync()方法都會拋出錯誤,若是是新實例化的MediaPlayer,不會回調 OnErrorListener.onError();但若是是reset後的MediaPlayer,會回調 OnErrorListener.onError()而且轉換到Error狀態。ui
若是MediaPlayer對象再也不使用了,當即調用release()方法,釋放內部播放器佔用的資源。這些資源多是惟一的,好比硬件加速組件。若是調用release失敗,可能會引發一連串的MediaPlayer實例失效。當MediaPlayer處於End狀態,它就不能再轉移到其它狀態了。spa
new一個MediaPlayer,處於Idle狀態。若是用create方法建立實例,當建立完成時處於Prepared狀態。.net
一些情形可能會讓MediaPlayer操做失敗,好比不支持的音視頻格式,分辨率太高,網絡超時等等。
所以在這些情形下錯誤處理和恢復很是重要。有時候編程錯誤也會致使MediaPlayer操做錯誤。
開發者能夠設置錯誤監聽器setOnErrorListener(android.media.MediaPlayer.OnErrorListener)
。當錯誤發生時,會調用用戶實現的OnErrorListener.onError()方法。
無論有沒有設置監聽器,錯誤發生時MediaPlayer會進入Error狀態。
爲了重複使用同一個MediaPlayer對象,可使用reset()
方法把它從Error狀態恢復到Idle狀態。
設置錯誤監聽器OnErrorListener是一個好的編程習慣。開發者能夠監聽到播放引擎的錯誤通知。
有時候會拋出IllegalStateException異常,好比在錯誤的狀態調用了prepare(), prepareAsync()方法,或是setDataSource方法。
調用setDataSource(java.io.FileDescriptor), 或者 setDataSource(java.lang.String), 或者 setDataSource(android.content.Context, android.net.Uri), 或者 setDataSource(java.io.FileDescriptor, long, long), 或者 setDataSource(android.media.MediaDataSource) 能夠將MediaPlayer的狀態從Idle轉到Initialized狀態。
若是在Idle狀態以外的狀態調用了setDataSource(),會拋出IllegalStateException異常。
開發者應該留意setDataSource方法拋出的IllegalArgumentException和IOException異常。
MediaPlayer在開始播放音頻前必須處於Prepared狀態。
MediaPlayer有同步和異步2種方式來進入Prepared狀態。若是是異步的方式,會先轉到Preparing狀態,再轉到Prepared狀態。
當準備完成時,內部的播放引擎會回調用戶以前設置的OnPreparedListener的onPrepared()方法。
開發者必須注意的是,Preparing狀態是一個過渡狀態(transient state)。
處於Prepared狀態時,能夠經過相對應的方法設置音量,屏幕常亮,播放循環等。
播放音頻必須調用start()方法。調用start()返回成功後,MediaPlayer處於Started狀態。
能夠經過isPlaying()來判斷當前是否在Started狀態。
若是開發者設置了OnBufferingUpdateListener,Android內部播放器會向外傳遞buffer信息。
若是當前處於Started狀態,再調用start()方法沒有效果。
音頻能夠被暫停播放和繼續播放,也能夠調整播放的位置。經過pause()方法來暫停音頻播放。
成功調用pause()方法後,MediaPlayer進入Paused狀態。
應當注意的是,MediaPlayer在Started狀態與Paused狀態之間切換是異步的。播放音頻流的時候,這個轉換過程可能會須要幾秒鐘。
MediaPlayer暫停時,start()方法能夠從暫停的位置繼續播放。成功調用start方法後會進入Started狀態。
處於Paused狀態時,調用pause()方法沒有效果。
調用stop()方法讓MediaPlayer從Started, Paused, Prepared 或 PlaybackCompleted 狀態進入 Stopped 狀態。
在Stopped狀態時,必須先調用prepare() 或 prepareAsync()進入Prepared狀態後,才能播放音頻。
處於Stopped狀態時,調用stop()方法沒有效果。
調用seekTo(long, int)
來調整播放位置。
seekTo(long, int)
是一個異步方法,雖然它能馬上返回,但實際的位置調整可能會消耗一段時間,特別是在播放音頻流的時候。當實際播放位置調整後,內部播放器會回調開發者設置的OnSeekComplete.onSeekComplete()。
在Prepared, Paused 和 PlaybackCompleted狀態中,均可以調用seekTo方法。
能夠經過getCurrentPosition()
方法來獲取當前播放位置。開發者能夠得知當前播放的進度等等。
以前使用seekTo
常常遇到恢復播放時位置不許的問題,並且甚至有重頭開始播放的現象。
這個是由於seekTo
是回到上一時間點附近的關鍵幀致使的。
針對這個問題,在最新的Android 8.0平臺上,已經有了新的解決方案:seekTo(long msec, @SeekMode int mode)
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { mPlayer.seekTo(progress, MediaPlayer.SEEK_CLOSEST); } else { mPlayer.seekTo(progress); }
上文的MediaPlayer.SEEK_CLOSEST
,表示找到給定時刻的最接近的一幀(frame)。而不用去找關鍵幀(key frame)。
音頻播放完成後,播放完畢。
若是調用setLooping(boolean)爲true,MediaPlayer會停留在Started狀態。
若是setLooping爲false,內部播放器會調用開發者設置的OnCompletion.onCompletion(),而且進入PlaybackCompleted狀態。
處於PlaybackCompleted狀態時,調用start()方法能夠從頭開始播放音頻。
開發者能夠設置一些監聽器,監聽MediaPlayer的狀態,錯誤事件等等。開發者應在同一個線程中建立MediaPlayer與設置的監聽器。
setOnPreparedListener(android.media.MediaPlayer.OnPreparedListener)
監聽MediaPlayer準備完成。通常與prepareAsync
配合使用。
setOnVideoSizeChangedListener(android.media.MediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener)
獲知video大小或video大小改變時的監聽。
setOnSeekCompleteListener(android.media.MediaPlayer.OnSeekCompleteListener)
監聽調整位置完成。
setOnCompletionListener(android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener)
播放完成。
mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() { @Override public void onCompletion(MediaPlayer mediaPlayer) { // 當前播放完畢 } });
setOnBufferingUpdateListener(android.media.MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener)
監聽緩衝進度。在播放網絡音頻時經常使用。
緩衝監聽器OnBufferingUpdateListener
mMediaPlayer.prepareAsync(); mMediaPlayer.setOnBufferingUpdateListener(new MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener() { @Override public void onBufferingUpdate(MediaPlayer mp, int percent) { // 例如在這裏更新UI } });
setOnInfoListener(android.media.MediaPlayer.OnInfoListener)
監聽普通訊息或者警告信息。
setOnErrorListener(android.media.MediaPlayer.OnErrorListener)
監聽錯誤信息。錯誤發生時,能夠在這裏處理錯誤。
mediaPlayer.setOnErrorListener(new MediaPlayer.OnErrorListener() { @Override public boolean onError(MediaPlayer mediaPlayer, int i, int i1) { LogUtil.e(TAG_PREFIX + " onERR i = " + i + " i1 = " + i1); return true; // 返回true表示在此處理錯誤,不會回調onCompletion } });
注意onError的返回值。能夠選擇本身處理error。
* @return True if the method handled the error, false if it didn't. * Returning false, or not having an OnErrorListener at all, will * cause the OnCompletionListener to be called. */ boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra);
錯誤代碼-38
。一般表示狀態不對。在錯誤的狀態執行了錯誤的操做。
能夠參考Android MediaPlayer Error (-38,0) - stackoverflow
播放網絡音頻時須要Manifest.permission.INTERNET
權限。