AssetBundle包加載的場景會變暗

1)AssetBundle包加載的場景會變暗 2)關於URP的合批問題 3)兩次生成的AssetBundle包不一致 4)如何徹底卸載AssetBundle佔用的內存 5)renderFrameInterval >1 導致半透明錯誤的額外疊加 這是第201篇UWA技術知識分享的推送。今天我們繼續爲大家精選了若干和開發、優化相關的問題,建議閱讀時間10分鐘,認真讀完必有收穫。 UWA 問答社區:an
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