這一篇主要來實現React的節點渲染部分。該篇須要用到介紹和準備中的內容。node
首先引出咱們的第一個概念element
,它是以下形式:react
{
type: 'div',
props: {
className: 'container',
children: ['hello world']
}
}
複製代碼
暫時能夠先把這個當作React中虛擬節點的概念,後面會有一些變化,這裏先看作是虛擬節點。上節也提到過babel-plugin-transform-react-jsx 會幫助我幫將JSX轉換成如下形式:git
// 轉換前的jsx
<div className="container">hello world</div>
// 轉換後
React.createElement("div", { className: "container" }, "hello world");
複製代碼
函數createElement
的第一個參數字符串標籤名(此處先忽略組件的狀況),第二個參數是它的所接受到的屬性,從第三個參數開始,後面都是它的子節點。github
理解了這些下面咱們來實現咱們本身的createElement
,函數參數與上面一致,返回值是一個「虛擬節點」。npm
function createElement(type, initProps, ...args) {
const props = Object.assign({}, initProps);
const hasChildren = args.length > 0;
// 這裏不直接使用args,而使用`[].concat(...args)`是爲了扁平化數組
// 將[1, [2], [3]]轉爲[1, 2, 3]
const rawChildren = hasChildren ? [].concat(...args) : [];
// 將children屬性賦值給props
props.children = children;
return { type, props };
}
複製代碼
在這個函數中,還有一種子節點是文本節點的狀況,像咱們上面寫的那樣。它跟其餘節點不一樣,其餘節點均可以經過React.createElement
函數執行後,返回一個element
。文本節點是一個字符串,爲了後面可以減小if
判斷,這裏咱們須要把字符串的形式統一爲虛擬節點的形式,下面來寫一個createTextElement
函數:數組
function createTextElement(text) {
return {
type: 'TEXT ELEMENT',
props: { nodeValue: text }
}
}
複製代碼
將其類型規定爲TEXT ELEMENT
的形式,同時將值放在nodeValue
裏面,方便後面直接給文本節點賦值。有了createTextElement
函數,咱們須要改造下咱們的createElement
函數:babel
function createElement(type, initProps, ...args) {
const props = Object.assign({}, initProps);
const hasChildren = args.length > 0;
const rawChildren = hasChildren ? args : [];
// 過濾null、undefined和false,不作任何渲染,同時將文本節點進行轉換
const children = rawChildren
.filter(child => child != null && child !== false)
.map(child => child instanceof Object ? child : createTextElement(child));
props.children = children;
return { type, props };
}
複製代碼
createElement
函數到這裏完成了。app
下一步咱們要開始渲染咱們的節點,就像咱們使用ReactDOM.render
那樣,咱們的渲染函數render
接收兩個參數,第一個是咱們要渲染的element
,第二個是咱們要掛載的節點。注意後面全部的命名element
都會使用xxxElement
的形式,dom
節點都會使用xxxDom
的形式。dom
function render(element, parentDom) {
const { type, props } = element;
// 是文本節點則建立文本節點,這裏建立一個空的文本節點,後面利用nodeValue直接給該節點賦值
const isTextNode = type === 'TEXT ELEMENT';
const childElements = props.children || [];
const childDom = isTextNode
? document.createTextNode('')
: document.createElement(type);
const isEvent = name => name.startsWith('on');
const isAttribute = name => !isEvent(name) && name !== 'children';
// 綁定事件
Object.keys(props).filter(isEvent).forEach(name => {
const eventName = name.toLowerCase().substring(2);
childDom.addEventListener(eventName, props[name]);
});
// 添加屬性
Object.keys(props).filter(isAttribute).forEach(name => {
childDom[name] = props[name];
});
// 遞歸渲染
childElements.forEach(childElement => {
render(childElement, childDom);
});
// 掛載到父節點
parentDom.appendChild(childDom);
}
複製代碼
咱們首先建立了要渲染的節點。當爲文本節點時,咱們使用建立了一個空節點,隨後在添加屬性的步驟,經過childDom['nodeValue'] = name
的形式給文本節點賦值。全部onXxx
的屬性都綁定爲事件,其餘有效屬性都直接賦值給childDom
節點。而後對子節點進行遞歸渲染,最後掛載到父節點。整個渲染過程到這裏就完成了。函數
咱們可使用咱們實現的函數來渲染一個界面了,這是Codepen上的演示地址。咱們成功渲染了界面,可是咱們忽略了組件的狀況,下一篇咱們來實現組件和setState。
這是github原文地址。接下來我會持續更新,歡迎star,歡迎watch。
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