網絡視頻聊天娛樂的技術實現

社會經濟的發展使得人民生活水平不斷提升,越來月注重精神享受。而科技的發展新媒體和自媒體的日新月異,給人們的生活帶來了便利。網絡視頻聊天娛樂就是在這種蓬勃發展的互聯網市場經濟下的產物,也是現代更多草根經過便捷的網絡獲取精神享受的重要途徑。web

今年6月25日,社交視頻社區9158母公司天鴿集團提交招股書,在7月9日在香港主板上市,視頻聊天網址再次引發人們的關注。前幾年只有YY,六間房的單個網站作視頻聊天和通信。如今酷狗繁星、新浪秀場、網易BOBO、百度秀場(暫停)、騰訊QT 、搜狐視頻(美女秀插件)等都是如今巨頭網絡科技公司染指該行當。可見音視頻聊天站的發展和所能得到的收益是潛力巨大的!跨域

要實如今web端音視頻的即時通信就要對聊天網址的運營方式、盈利模式。網址系統架構都要至關成熟的業務開發和技術開發經驗。下面就視頻聊天網站的主要技術模式以及相關比較:安全

一、 基於軟件的視頻聊天網站。服務器

  a) 純C/S架構,基於軟件的視頻聊天網站,視頻聊天平臺是軟件而不是網站。經過網站與軟件的數據同步來實現視頻聊天網站的功能。網站會員經過下載網站提供的客戶端登錄,而後在統一的軟件平臺裏進行視頻交流。網絡

  b) 軟件以常規軟件模式的P2P技術進行開發。性能優秀、服務器承載量大,和網絡電視臺使用幾乎同樣的技術。。架構

  c) 功能強大,由於軟件是在本地執行的,對於文件傳輸、截圖等軟件模式才能開發的功能有着很是大的優點。工具

    d) 開發成本極高、開發週期長。基於此模式的視頻聊天網站初期投入很是的大,須要花費較長的時間和很是大的成原本進行開發。由於開發軟件的成本原本就比開發同等規模網站的成本高不少倍,1個視頻聊天軟件的開發成本比開發1個網絡電視臺的成本還要高不少倍。性能

    e) 必須開發基於各類操做系統的軟件版本或則兼容的軟件版本,維護成本極高。開發工具

  f) 此模式很是適合於經過長時間積累運做盈利以及資本雄厚的站長運做。不適合中小型站長運做。網站

二、 基於插件的視頻聊天室。

  a) 經過軟件開發的插件來實現高性能視頻聊天。若是要經過網站進行視頻聊天客戶必須先安裝插件。

  b) 此類型網站幾乎都是使用第三方開發的視頻聊天插件來搭建視頻聊天網站。

  c) 若是要使用此類插件必須支付上千元費用,若是要使用徹底自由功能的插件,必須支付高昂的費用。運做成本高。

  d) 若是要開發此類插件,開發成本和基於軟件的視頻聊天網站幾乎同樣。

  e) 當前網絡病毒木馬橫行。因爲網站訪問者不少狀況下並不知道插件的具體用途以及內部的機制,讓不少的訪問者對此類視頻聊天室敬而遠之。同時,各類安全工具也會對插件進行限制。這致使了此類視頻聊天室給網站訪問者帶來很是強的威脅感。雖然有時候會試着下載,去看,但不少也會很快刪除插件,防止插件給系統帶來攻擊或病毒,由於他們並不知道插件是否包含病毒或則木馬。

三、 純WEB的視頻聊天網站。

  a) 經過ADOBE提供的Flash Media Server或Red等視頻服務器進行視頻聊天網站開發。

  b) 基於此模式的視頻服務器端在多人視頻聊天下,性能比不上基於軟件或插件開發的P2P視頻聊天系統。由於此種模式是c/s模式的。C端就是FLASH PLAYER,S端就是視頻服務器。若是要搭建此類視頻聊天網站必須在服務器端安裝視頻服務程序。

  c) 目前狀況下,對服務器性能以及帶寬要求比較高。支持的用戶數量比前面兩種低不少。同時因爲FLASH PLAYER是在網站上運行的,雖然會將FLASH下載到本地,但因爲FLASH PLAYER的安全限制很是嚴格,在默認狀況下沒法實現本地文件操做以及相關的功能,因此,在功能上沒有基於軟件或則插件模式的視頻聊天系統功能強大。

  d) 使用FLASH PLAYER做爲客戶端,幾乎跨域任何操做系統和電腦。ADOBE 公司推出的FLASH PLAYER 10已經支持UDP模式的P2P視頻聊天,這無疑將對將來視頻聊天系統產生革命性的影響。

  e) 開發成本低、週期短。因爲FMS等視頻服務器經過不斷的改版對視頻以及音頻的壓縮都是很是優秀的,並且不須要作任何開發,大大的節約了開發成本和時間。也不存在跨越防火牆以及NAT穿透等高成本網絡功能開發費用。

 f) 能夠經過FLASH開發工具,如FLEX開發客戶端FLASH,在界面開發以及功能開發上所花費的時間遠遠小於開發軟件或插件須要花費的時間。

  g) 此模式很是適合搭建進行一對多視頻展現的視頻聊天網站。

  h) 此模式,是目前不少中小型視頻聊天網站站長的首選方案。經過具備吸引力的視頻內容吸引客戶,而後收費,實現網站盈利,盈利模式簡單實用,盈利週期短、運做成本低廉。

視頻聊天技術發展歷程

  一、 C/S結構的視頻聊天軟件或插件。這是最先的視頻聊天開發技術,已經被淘汰。

  二、 P2P模式的視頻聊天軟件或插件。這是前幾年以及目前不少大型視頻聊天項目的主要使用技術。也是不少小型視頻聊天室使用的技術。

  三、 基於P2P模式+C/S模式混合。這是目前來講,性能最高的技術架構模式。好比QQ等聊天工具的視頻聊天功能。在P2P雙方網絡鏈接速度快的狀況下使用P2P,速度慢的狀況下使用C/S模式。

  四、 純WEB的,基於視頻服務器搭建的B/S結構視頻聊天網站。這是前1-2年視頻技術的主要研究方向。這種模式準確的說是在網站上可使用的C/S結構。和第一階段C/S結構性能差異不大,但擁有強大的跨平臺優點。因爲其性能上沒法和第二、第3階段的性能相比,而致使研究的多,但實用少,產品少。

  五、 純WEB的基於視頻服務器的B/S結構+加上FLASH P2P結構。此階段是目前視頻技術的主要研究方向。可是目前的FLASH P2P沒法實現數據分發、轉發等功能,採用1我的和多我的同時創建P2P鏈接傳輸數據的模式,因此,當人數比較多的時候,此模式會很大的佔用客戶端的帶寬。因此,此模式須要和B/S模式進行搭配。當人數多的時候,使用視頻服務器,當人數少的時候,使用P2P。

  因爲WEB應用程序將成爲應用程序開發的主流,那麼各大頂級互聯網公司必將會逐步的開放更增強大的基於WEB的功能,在WEB端將能夠實現更多隻有經過軟件才能實現的功能。而這個媒介極有可能就是FLASH,由於FLASH擁有廣大的客戶羣以及認知度。

    根據客戶承認的佰銳科技-----AnyChat  SDK產品是整個音視頻行業最專業,技術最完善,產品最實用的企業,目前佰銳科技正投入到視頻跨平臺領域中,即將是音視頻平臺最閃亮的焦點。

     AnyChat SDK是一套內嵌的音視頻即時通信引擎,界面部分徹底由企業根據自身業務的須要進行開發,系統開發完成以後,展示在用戶面前的將是一套由企業自主研發的平臺,用戶感受不到AnyChat的存在,並且企業能夠申請軟件著做權登記。而購買市面上現成的音視頻產品則沒法達到這樣的效果,並且還會下降企業在客戶心中的地位。也也是衆多視頻聊天網站選擇  AnyChat的重要緣由。

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