你們好,我是Mokou,最近一直在作 vue3 相關內容,好比源碼解析和mini-vue3的開發。html
回顧下前幾章的內容,在前幾章中主要講述瞭如下內容。前端
vite
的原理和從零開始實現vue3
使用新姿式reactive
使用和源碼解析track
實現和源碼解析trigger
實現和源碼解析effect
與 track、trigger
工做原理和源碼解析好的,這章的目標:從零開始完成一個 Vue3 !vue
必需要知道的前置知識 effect
與 track、trigger
工做原理,具體詳情請看公衆號 -> 前端進階課
,一個有溫度且沒有廣告的前端技術公衆號。react
在這裏仍是簡單解析下這3個函數的做用吧git
targetMap
targetMap
本章源碼請看 uuz 急需 star 維持生計。github
前兩章連載內容:api
首先。咱們2個全局變量,用來存放和定位追蹤的依賴,也就是給 track
和 trigger
使用的倉庫。瀏覽器
let targetMap = new WeakMap();
let activeEffect;
複製代碼
因此第一個須要設計的方法就是 track
,還記得該track
在vue3是如何調用的嗎?閉包
track(obj, 'get', 'x');
複製代碼
track
會去找 obj.x
是否被追蹤,若是沒找到就將obj.x放入targetMap
(完成追蹤任務),將 obj.x
做爲 map 的 key 將 activeEffect 做爲 map 的 value。app
拋開取值異常處理之類的,track
只作了一件事,將activeEffect
塞入targetMap
;
function track(target, key) {
// 首先找 obj 是否有被追蹤
let depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) {
// 若是沒有被追蹤,那麼添加一個
targetMap.set(target, (depsMap = new Map()));
}
// 而後尋找 obj.x 是否被追蹤
let dep = depsMap.get(key);
if (!dep) {
// 若是沒有被追蹤,那麼添加一個
depsMap.set(key, (dep = new Set()));
}
// 若是沒有添加 activeEffect 那麼添加一個
if (!dep.has(activeEffect)) {
dep.add(activeEffect);
}
}
複製代碼
而後就是寫一個 trigger
,還記得trigger
在vue是如何調用的嗎?
trigger(obj, 'set', 'x')
複製代碼
trigger
只會去 targetMap
中尋找obj.x
的追蹤任務,若是找到了就去重,而後執行任務。
也就是說:拋開取值異常相關,trigger
也只作了一件事:從 targetMap
取值而後調用該函數值。
function trigger(target, key) {
// 尋找追蹤項
const depsMap = targetMap.get(target);
// 沒找到就什麼都不幹
if (!depsMap) return;
// 去重
const effects = new Set()
depsMap.get(key).forEach(e => effects.add(e))
// 執行
effects.forEach(e => e())
}
複製代碼
最後就是 effect
,還記得該打工仔的api在vue3中是如何調用的嗎?
effect(() => {
console.log('run cb')
})
複製代碼
effect
接收一個回調函數,而後會被送給 track
。因此咱們能夠這麼完成 effect
_effect
,並執行。而內部 _effect
也作了兩件事
activeEffect
effect
回調函數優秀的代碼呼之欲出。
function effect(fn) {
// 定義一個內部 _effect
const _effect = function(...args) {
// 在執行是將自身賦值給 activeEffect
activeEffect = _effect;
// 執行回調
return fn(...args);
};
_effect();
// 返回閉包
return _effect;
}
複製代碼
全部的前置項都完成了,如今開始完成一個 reactive
,也就是對象式響應式的api。還記得vue3中如何使用 reactive
嗎?
<template>
<button @click="appendName">{{author.name}}</button>
</template>
setup() {
const author = reactive({
name: 'mokou',
})
const appendName = () => author.name += '優秀';
return { author, appendName };
}
複製代碼
經過上面的的優秀代碼,很輕易的實現了vue3的響應式操做。經過回顧前幾章的內容,咱們知道 reactive
是經過 Proxy 代理數據實現的。
這樣咱們就能夠經過 Proxy
來調用 track
和 trigger
,劫持 getter
和 setter
完成響應式設計
export function reactive(target) {
// 代理數據
return new Proxy(target, {
get(target, prop) {
// 執行追蹤
track(target, prop);
return Reflect.get(target, prop);
},
set(target, prop, newVal) {
Reflect.set(target, prop, newVal);
// 觸發effect
trigger(target, prop);
return true;
}
})
}
複製代碼
好了。一切就緒,那麼咱們掛載下咱們的 fake vue3
吧
export function mount(instance, el) {
effect(function() {
instance.$data && update(el, instance);
})
instance.$data = instance.setup();
update(el, instance);
}
function update(el, instance) {
el.innerHTML = instance.render()
}
複製代碼
測試一下。參照 vue3 的寫法。定義個 setup
和 render
。
const App = {
$data: null,
setup () {
let count = reactive({ num: 0 })
setInterval(() => {
count.num += 1;
}, 1000);
return {
count
};
},
render() {
return `<button>${this.$data.count.num}</button>`
}
}
mount(App, document.body)
複製代碼
執行一下,果真是優秀的代碼。響應式正常執行,每次 setInterval
執行後,頁面都重寫刷新了 count.num
的數據。
源碼請看 uuz,ps:7月23日該源碼已經支持 jsx 了。
以上經過 50+
行代碼,輕輕鬆鬆的實現了 vue3
的響應式。但這就結束了嗎?
還有如下問題
Proxy
必定須要傳入對象render
函數 和 h
函數並正確(Vue3的h函數如今是2個不是之前的createElement
了)- -!
,我不聽。使用 reactive 會有一個缺點,那就是,Proxy 只能代理對象,但不能代理基礎類型。
若是你調用這段代碼 new Proxy(0, {})
,瀏覽器會反饋你 Uncaught TypeError: Cannot create proxy with a non-object as target or handler
因此,對於基礎類型的代理。咱們須要一個新的方式,而在 vue3
中,對於基礎類型的新 api 是 ref
<button >{{count}}</button>
export default {
setup() {
const count = ref(0);
return { count };
}
}
複製代碼
實現 ref 其實很是簡單:利用 js 對象自帶的 getter 就能夠實現
舉個栗子:
let v = 0;
let ref = {
get value() {
console.log('get')
return v;
},
set value(val) {
console.log('set', val)
v= val;
}
}
ref.value; // 打印 get
ref.value = 3; // 打印 set
複製代碼
那麼經過前面幾章實現的 track
和 trigger
能夠輕鬆實現 ref
直接上完成的代碼
function ref(target) {
let value = target
const obj = {
get value() {
track(obj, 'value');
return value;
},
set value(newVal) {
if (newVal !== value) {
value = newVal;
trigger(obj, 'value');
}
}
}
return obj;
}
複製代碼
那麼該怎麼實現 computed
?
首先:參考 vue3
的 computed
使用方式
let sum = computed(() => {
return count.num + num.value + '!'
})
複製代碼
盲猜能夠獲得一個想法,經過改造下 effect
能夠實現,即在 effect
調用的那一刻不執行 run
方法。因此咱們能夠加一個 lazy
參數。
function effect(fn, options = {}) {
const _effect = function(...args) {
activeEffect = _effect;
return fn(...args);
};
// 添加這段代碼
if (!options.lazy) {
_effect();
}
return _effect;
}
複製代碼
那麼 computed
能夠這麼寫
effect(fn, {lazy: true})
保證 computed
執行的時候不觸發回調。getter
屬性,在 computed
被使用的時候執行回調。dirty
防止出現內存溢出。優秀的代碼呼之欲出:
function computed(fn) {
let dirty = true;
let value;
let _computed;
const runner = effect(fn, {
lazy: true
});
_computed = {
get value() {
if (dirty) {
value = runner();
dirty = false;
}
return value;
}
}
return _computed;
}
複製代碼
那麼問題來了 dirty
在第一次執行後就被設置爲 false
如何重置?
此時 vue3
的解決方法是,給 effect
添加一個 scheduler
用來處理反作用。
function effect(fn, options = {}) {
const _effect = function(...args) {
activeEffect = _effect;
return fn(...args);
};
if (!options.lazy) {
_effect();
}
// 添加這行
_effect.options = options;
return _effect;
}
複製代碼
既然有了 scheduler
那就須要更改 trigger
來處理新的 scheduler
。
function trigger(target, key) {
const depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) return;
const effects = new Set()
depsMap.get(key).forEach(e => effects.add(e))
// 更改這一行
effects.forEach(e => scheduleRun(e))
}
// 添加一個方法
function scheduleRun(effect) {
if (effect.options.scheduler !== void 0) {
effect.options.scheduler(effect);
} else {
effect();
}
}
複製代碼
而後,把上面代碼合併一下,computed
就完成了
function computed(fn) {
let dirty = true;
let value;
let _computed;
const runner = effect(fn, {
lazy: true,
scheduler: (e) => {
if (!dirty) {
dirty = true;
trigger(_computed, 'value');
}
}
});
_computed = {
get value() {
if (dirty) {
value = runner();
dirty = false;
}
track(_computed, 'value');
return value;
}
}
return _computed;
}
複製代碼
track
+ trigger
+ Proxy
getter
和 setter
配合 track
+ trigger
實現的effect
基礎上的改進下章內容:vue3
該怎麼結合 jsx
?
原創不易,給個三連安慰下弟弟吧。
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