本文源碼基於JDK1.8.0_45。 數組
1 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { 2 Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; 3 //延遲初始化數組,這是HashMap中最基礎的數據結構 4 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) 5 n = (tab = resize()).length; 6 //數組中hash對應位置沒有元素,就把當前元素放入做爲頭節點,結束put的流程 7 //計算哈希值在數組中的位置時,使用了數組容量-1與哈希值作與運算的方式,保留了哈希值的低位數據做爲數組下標 8 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) 9 tab[i] = newNode(hash, key, value, null); 10 else { 11 Node<K,V> e; K k; 12 //若是頭節點的Key值相等,則頭節點是目標元素 13 if (p.hash == hash && 14 ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) 15 e = p; 16 //若是頭節點是一個樹節點,表示該數據結構是紅黑樹,則調用紅黑樹的方法查找或添加目標元素 17 else if (p instanceof TreeNode) 18 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); 19 //最後判斷該數據結構爲鏈表,並在鏈表中查找Key相等的元素 20 else { 21 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { 22 //鏈表中不存在該Key值,將新值添加到鏈表末端,若是鏈表長度達到閾值須要轉換爲紅黑樹 23 //treeifyBin方法中生成紅黑樹有一個條件,若是數組長度過小,只會先執行擴容操做,當數組長度達到生成樹的閾值時纔會執行生成紅黑樹的邏輯 24 if ((e = p.next) == null) { 25 p.next = newNode(hash, key, value, null); 26 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st 27 treeifyBin(tab, hash); 28 break; 29 } 30 //若是在鏈表中找到目標節點,則中斷循環 31 if (e.hash == hash && 32 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) 33 break; 34 p = e; 35 } 36 } 37 //若是HashMap中不存在目標元素,前面的代碼邏輯已經將元素添加進了Map中 38 //若是HashMap中存在目標元素,則視狀況選擇是否更新舊的值 39 if (e != null) { // existing mapping for key 40 V oldValue = e.value; 41 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) 42 e.value = value; 43 afterNodeAccess(e); 44 return oldValue; 45 } 46 } 47 /** 48 * 若是新增了節點,最後還須要更新節點的數量,若是超過閾值則須要對HashMap進行數組擴容,並從新分配節點所在的數組 49 * 擴容的緣由在於數組的長度必定,當元素的哈希值碰撞時,會以鏈表或紅黑樹的形式存儲,元素的數量太多會影響HashMap的讀寫效率 50 * 所以須要對數組進行擴容,使元素更加分散,減小鏈表的長度或紅黑樹的高度。 51 */ 52 ++modCount; 53 if (++size > threshold) 54 resize(); 55 afterNodeInsertion(evict); 56 return null; 57 }
代碼中涉及的resize方法、紅黑樹的實現、鏈表轉換成紅黑樹的邏輯等將在系列其餘文章介紹。數據結構