static能夠修飾成員變量,成員方法,代碼塊,類
特色:函數
static修飾的方法和變量,爲類所屬方法和變量,不會在對象銷燬時銷燬,因此生命週期較長。
被static修飾的內容會隨着類的加載而加載,優先於對象存在,成員變量和成員方法能夠經過類名直接調用並被該類下全部對象共享。this
在static方法中,不能出現this,super,由於其優先於對象而存在
使用:
在同一類中,當某一數據被全部實例化對象共享時,能夠用static修飾對象
//關於c語言中static的使用生命週期
C程序一直由下列部分組成:
1)正文段——CPU執行的機器指令部分;一個程序只有一個副本;只讀,防止程序因爲意外事故而修改自身指令;
2)初始化數據段(數據段)——在程序中全部賦了初值的全局變量,存放在這裏。
3)非初始化數據段(bss段)——在程序中沒有初始化的全局變量;內核將此段初始化爲0。
4)棧——增加方向:自頂向下增加;自動變量以及每次函數調用時所須要保存的信息(返回地址;環境信息)。
5)堆——動態存儲分。
在全局變量以前加上關鍵字static,全局變量就被定義成爲一個全局靜態變量。
1)內存中的位置:靜態存儲區(靜態存儲區在整個程序運行期間都存在)
2)初始化:未經初始化的全局靜態變量會被程序自動初始化爲0(自動對象的值是任意的,除非他被顯示初始化)
3)做用域:全局靜態變量在聲明他的文件以外是不可見的。準確地講從定義之處開始到文件結尾。
好處:
定義全局靜態變量的好處:
<1>不會被其餘文件所訪問,修改
<2>其餘文件中可使用相同名字的變量,不會發生衝突。
局部靜態變量
在局部變量以前加上關鍵字static,局部變量就被定義成爲一個局部靜態變量。
1)內存中的位置:靜態存儲區
2)初始化:未經初始化的全局靜態變量會被程序自動初始化爲0(自動對象的值是任意的,除非他被顯示初始化)
3)做用域:做用域仍爲局部做用域,當定義它的函數或者語句塊結束的時候,做用域隨之結束。
注:當static用來修飾局部變量的時候,它就改變了局部變量的存儲位置,從原來的棧中存放改成靜態存儲區。可是局部靜態變量在離開做用域以後,並無被銷燬,而是仍然駐留在內存當中,直到程序結束,只不過咱們不能再對他進行訪問。
當static用來修飾全局變量的時候,它就改變了全局變量的做用域(在聲明他的文件以外是不可見的),可是沒有改變它的存放位置,仍是在靜態存儲區中。
3. 靜態函數
在函數的返回類型前加上關鍵字static,函數就被定義成爲靜態函數。
函數的定義和聲明默認狀況下是extern的,但靜態函數只是在聲明他的文件當中可見,不能被其餘文件所用。
定義靜態函數的好處:
<1> 其餘文件中能夠定義相同名字的函數,不會發生衝突
<2> 靜態函數不能被其餘文件所用。 存儲說明符auto,register,extern,static,對應兩種存儲期:自動存儲期和靜態存儲期。 auto和register對應自動存儲期。具備自動存儲期的變量在進入聲明該變量的程序塊時被創建,它在該程序塊活動時存在,退出該程序塊時撤銷。
關鍵字extern和static用來講明具備靜態存儲期的變量和函數。用static聲明的局部變量具備靜態存儲持續期(static storage duration),或靜態範圍(static extent)。雖然他的值在函數調用之間保持有效,可是其名字的可視性仍限制在其局部域內。靜態局部對象在程序執行到該對象的聲明處時被首次初始化。
因爲static變量的以上特性,可實現一些特定功能。
1. 統計次數功能
聲明函數的一個局部變量,並設爲static類型,做爲一個計數器,這樣函數每次被調用的時候就能夠進行計數。這是統計函數被調用次數的最好的辦法,由於這個變量是和函數息息相關的,而函數可能在多個不一樣的地方被調用,因此從調用者的角度來統計比較困難。
C語言中使用靜態函數的好處:
靜態函數會被自動分配在一個一直使用的存儲區,直到退出應用程序實例,避免了調用函數時壓棧出棧,速度快不少。
關鍵字「static」,譯成中文就是「靜態的」,因此內部函數又稱靜態函數。但此處「static」的含義不是指存儲方式,而是指對函數的做用域僅侷限於本文件。 使用內部函數的好處是:不一樣的人編寫不一樣的函數時,不用擔憂本身定義的函數,是否會與其它文件中的函數同名,由於同名也沒有關係。內存