用例建模 - 繪製用例圖

用例建模 - 繪製用例圖 一、簡答題 用例的概念。 在軟件和系統工程中,用例是一列操作或事件步驟,通常定義角色(在UML中稱爲參與者)和系統之間的交互,以實現目標。 用例和場景的關係?什麼是主場景或 happy path? 關係:每個用例提供了一個或多個場景。其中場景是指使用場景,用來說明系統可以做什麼,系統是如何和用戶或其他系統交互的,從而獲得一個明確的業務目標。 主場景:場景中最主要的一個,也
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