這是javaeye上很是經典的關於線程的帖子,寫的很是通俗易懂的,適合任何讀計算機的同窗. 線程同步
咱們能夠在計算機上運行各類計算機軟件程序。每個運行的程序可能包括多個獨立運行的線程(Thread)。 線程(Thread)是一份獨立運行的程序,有本身專用的運行棧。線程有可能和其餘線程共享一些資源,好比,內存,文件,數據庫等。
當多個線程同時讀寫同一份共享資源的時候,可能會引發衝突。這時候,咱們須要引入線程「同步」機制,即各位線程之間要有個先來後到,不能一窩蜂擠上去搶做一團。
同步這個詞是從英文synchronize(使同時發生)翻譯過來的。我也不明白爲何要用這個很容易引發誤解的詞。既然你們都這麼用,我們也就只好這麼將就。
線程同步的真實意思和字面意思剛好相反。線程同步的真實意思,實際上是「排隊」:幾個線程之間要排隊,一個一個對共享資源進行操做,而不是同時進行操做。
所以,關於線程同步,須要緊緊記住的第一點是:線程同步就是線程排隊。同步就是排隊。線程同步的目的就是避免線程「同步」執行。這可真是個無聊的繞口令。
關於線程同步,須要緊緊記住的第二點是 「共享」這兩個字。只有共享資源的讀寫訪問才須要同步。若是不是共享資源,那麼就根本沒有同步的必要。
關於線程同步,須要緊緊記住的第三點是,只有「變量」才須要同步訪問。若是共享的資源是固定不變的,那麼就至關於「常量」,線程同時讀取常量也不須要同步。至少一個線程修改共享資源,這樣的狀況下,線程之間就須要同步。
關於線程同步,須要緊緊記住的第四點是:多個線程訪問共享資源的代碼有多是同一份代碼,也有多是不一樣的代碼;不管是否執行同一份代碼,只要這些線程的代碼訪問同一份可變的共享資源,這些線程之間就須要同步。
爲了加深理解,下面舉幾個例子
有兩個採購員,他們的工做內容是相同的,都是遵循以下的步驟:
(1)到市場上去,尋找併購買有潛力的樣品。
(2)回到公司,寫報告。
這兩我的的工做內容雖然同樣,他們都須要購買樣品,他們可能買到一樣種類的樣品,可是他們絕對不會購買到
同一件樣品,他們之間沒有任何共享資源。因此,他們能夠各自進行本身的工做,互不干擾。這兩個採購員就至關於兩個線程;兩個採購員遵循相同的工做步驟,至關於這兩個線程執行同一段代碼。
下面給這兩個採購員增長一個工做步驟。採購員須要根據公司的「布告欄」上面公佈的信息,安排本身的工做計劃。 這兩個採購員有可能同時走到布告欄的前面,同時觀看布告欄上的信息。這一點問題都沒有。由於布告欄是隻讀的,這兩個採購員誰都不會去修改布告欄上寫的信息 下面增長一個角色。一個辦公室行政人員這個時候,也走到了布告欄前面,準備修改布告欄上的信息。
若是行政人員先到達布告欄,而且正在修改布告欄的內容。兩個採購員這個時候,剛好也到了。這兩個採購員就必須等待行政人員完成修改以後,才能觀看修改後的信息。
若是行政人員到達的時候,兩個採購員已經在觀看布告欄了。那麼行政人員須要等待兩個採購員把當前信息記錄下來以後,纔可以寫上新的信息。
上述這兩種狀況,行政人員和採購員對布告欄的訪問就須要進行同步。由於其中一個線程(行政人員)修改了共享資源(布告欄)。並且咱們能夠看到,行政人員的工做流程和採購員的工做流程(執行代碼)徹底不一樣,可是因爲他們訪問了同一份可變共享資源(布告欄),因此他們之間須要同步。
同步鎖
前面講了爲何要線程同步,下面咱們就來看如何才能線程同步。
線程同步的基本實現思路仍是比較容易理解的。咱們能夠給共享資源加一把鎖,這把鎖只有一把鑰匙。哪一個線程獲取了這把鑰匙,纔有權利訪問該共享資源。
生活中,咱們也可能會遇到這樣的例子。一些超市的外面提供了一些自動儲物箱。每一個儲物箱都有一把鎖,一把鑰匙。人們可使用那些帶有鑰匙的儲物箱,把東西放到儲物箱裏面,把儲物箱鎖上,而後把鑰匙拿走。這樣,該儲物箱就被鎖住了,其餘人不能再訪問這個儲物箱。(固然,真實的儲物箱鑰匙是能夠被人拿走複製的,因此不要把貴重物品放在超市的儲物箱裏面。因而不少超市都採用了電子密碼鎖。)
線程同步鎖這個模型看起來很直觀。可是,還有一個嚴峻的問題沒有解決,這個同步鎖應該加在哪裏? 固然是加在共享資源上了。反應快的讀者必定會搶先回答。
沒錯,若是可能,咱們固然儘可能把同步鎖加在共享資源上。一些比較完善的共享資源,好比,文件系統,數據庫系統等,自身都提供了比較完善的同步鎖機制。咱們不用另外給這些資源加鎖,這些資源本身就有鎖。
可是,大部分狀況下,咱們在代碼中訪問的共享資源都是比較簡單的共享對象。這些對象裏面沒有地方讓咱們加鎖。
讀者可能會提出建議:爲何不在每個對象內部都增長一個新的區域,專門用來加鎖呢?這種設計理論上固然也是可行的。問題在於,線程同步的狀況並非很廣泛。若是由於這小几率事件,在全部對象內部都開闢一塊鎖空間,將會帶來極大的空間浪費。得不償失。
因而,現代的編程語言的設計思路都是把同步鎖加在代碼段上。確切的說,是把同步鎖加在「訪問共享資源的代碼段」上。這一點必定要記住,同步鎖是加在代碼段上的。
同步鎖加在代碼段上,就很好地解決了上述的空間浪費問題。可是卻增長了模型的複雜度,也增長了咱們的理解難度。
如今咱們就來仔細分析「同步鎖加在代碼段上」的線程同步模型。
首先,咱們已經解決了同步鎖加在哪裏的問題。咱們已經肯定,同步鎖不是加在共享資源上,而是加在訪問共享資源的代碼段上。
其次,咱們要解決的問題是,咱們應該在代碼段上加什麼樣的鎖。這個問題是重點中的重點。這是咱們尤爲要注意的問題:訪問同一份共享資源的不一樣代碼段,應該加上同一個同步鎖;若是加的是不一樣的同步鎖,那麼根本就起不到同步的做用,沒有任何意義。
這就是說,同步鎖自己也必定是多個線程之間的共享對象。
Java語言的synchronized關鍵字
爲了加深理解,舉幾個代碼段同步的例子。
不一樣語言的同步鎖模型都是同樣的。只是表達方式有些不一樣。這裏咱們以當前最流行的Java語言爲例。Java語言裏面用synchronized關鍵字給代碼段加鎖。整個語法形式表現爲
synchronized(同步鎖) {
// 訪問共享資源,須要同步的代碼段
}
這裏尤爲要注意的就是,同步鎖自己必定要是共享的對象。
… f1() {
Object lock1 = new Object(); // 產生一個同步鎖
synchronized(lock1){
// 代碼段 A
// 訪問共享資源 resource1
// 須要同步
}
}
上面這段代碼沒有任何意義。由於那個同步鎖是在函數體內部產生的。每一個線程調用這段代碼的時候,都會產生一個新的同步鎖。那麼多個線程之間,使用的是不一樣的同步鎖。根本達不到同步的目的。
同步代碼必定要寫成以下的形式,纔有意義。
public static final Object lock1 = new Object();
… f1() {
synchronized(lock1){ // lock1 是公用同步鎖
// 代碼段 A
// 訪問共享資源 resource1
// 須要同步
}
你不必定要把同步鎖聲明爲static或者public,可是你必定要保證相關的同步代碼之間,必定要使用同一個同步鎖。
講到這裏,你必定會好奇,這個同步鎖究竟是個什麼東西。爲何隨便聲明一個Object對象,就能夠做爲同步鎖?
在Java裏面,同步鎖的概念就是這樣的。任何一個Object Reference均可以做爲同步鎖。咱們能夠把Object Reference理解爲對象在內存分配系統中的內存地址。所以,要保證同步代碼段之間使用的是同一個同步鎖,咱們就要保證這些同步代碼段的synchronized關鍵字使用的是同一個Object Reference,同一個內存地址。這也是爲何我在前面的代碼中聲明lock1的時候,使用了final關鍵字,這就是爲了保證lock1的Object Reference在整個系統運行過程當中都保持不變。
一些求知慾強的讀者可能想要繼續深刻了解synchronzied(同步鎖)的實際運行機制。Java虛擬機規範中(你能夠在google用「JVM Spec」等關鍵字進行搜索),有對synchronized關鍵字的詳細解釋。synchronized會編譯成 monitor enter, … monitor exit之類的指令對。Monitor就是實際上的同步鎖。每個Object Reference在概念上都對應一個monitor。
這些實現細節問題,並非理解同步鎖模型的關鍵。咱們繼續看幾個例子,加深對同步鎖模型的理解。
public static final Object lock1 = new Object();
… f1() {
synchronized(lock1){ // lock1 是公用同步鎖
// 代碼段 A
// 訪問共享資源 resource1
// 須要同步
}
}
… f2() {
synchronized(lock1){ // lock1 是公用同步鎖
// 代碼段 B
// 訪問共享資源 resource1
// 須要同步
}
}
上述的代碼中,代碼段A和代碼段B就是同步的。由於它們使用的是同一個同步鎖lock1。
若是有10個線程同時執行代碼段A,同時還有20個線程同時執行代碼段B,那麼這30個線程之間都是要進行同步的。
這30個線程都要競爭一個同步鎖lock1。同一時刻,只有一個線程可以得到lock1的全部權,只有一個線程能夠執行代碼段A或者代碼段B。其餘競爭失敗的線程只能暫停運行,進入到該同步鎖的就緒(Ready)隊列。 每個同步鎖下面都掛了幾個線程隊列,包括就緒(Ready)隊列,待召(Waiting)隊列等。好比,lock1對應的就緒隊列就能夠叫作lock1 - ready queue。每一個隊列裏面均可能有多個暫停運行的線程。 注意,競爭同步鎖失敗的線程進入的是該同步鎖的就緒(Ready)隊列,而不是後面要講述的待召隊列(Waiting Queue,也能夠翻譯爲等待隊列)。就緒隊列裏面的線程老是時刻準備着競爭同步鎖,時刻準備着運行。而待召隊列裏面的線程則只能一直等待,直到等到某個信號的通知以後,纔可以轉移到就緒隊列中,準備運行。
成功獲取同步鎖的線程,執行完同步代碼段以後,會釋放同步鎖。該同步鎖的就緒隊列中的其餘線程就繼續下一輪同步鎖的競爭。成功者就能夠繼續運行,失敗者仍是要乖乖地待在就緒隊列中。 所以,線程同步是很是耗費資源的一種操做。咱們要儘可能控制線程同步的代碼段範圍。同步的代碼段範圍越小越好。咱們用一個名詞「同步粒度」來表示同步代碼段的範圍。
同步粒度
在Java語言裏面,咱們能夠直接把synchronized關鍵字直接加在函數的定義上。
好比。
… synchronized … f1() {
// f1 代碼段
}
這段代碼就等價於
… f1() {
synchronized(this){ // 同步鎖就是對象自己
// f1 代碼段
}
}
一樣的原則適用於靜態(static)函數
好比。
… static synchronized … f1() {
// f1 代碼段
}
這段代碼就等價於
…static … f1() {
synchronized(Class.forName(…)){ // 同步鎖是類定義本
// f1 代碼段
}
}
可是,咱們要儘可能避免這種直接把synchronized加在函數定義上的偷懶作法。由於咱們要控制同步粒度。同步的代碼段越小越好。synchronized控制的範圍越小越好。
咱們不只要在縮小同步代碼段的長度上下功夫,咱們同時還要注意細分同步鎖。
好比,下面的代碼
public static final Object lock1 = new Object();
… f1() {
synchronized(lock1){ // lock1 是公用同步鎖
// 代碼段 A
// 訪問共享資源 resource1
// 須要同步
}
}
… f2() {
synchronized(lock1){ // lock1 是公用同步鎖
// 代碼段 B
// 訪問共享資源 resource1
// 須要同步
}
}
… f3() {
synchronized(lock1){ // lock1 是公用同步鎖
// 代碼段 C
// 訪問共享資源 resource2
// 須要同步
}
}
… f4() {
synchronized(lock1){ // lock1 是公用同步鎖
// 代碼段 D
// 訪問共享資源 resource2
// 須要同步
}
}
上述的4段同步代碼,使用同一個同步鎖lock1。全部調用4段代碼中任何一段代碼的線程,都須要競爭同一個同步鎖lock1。
咱們仔細分析一下,發現這是沒有必要的。
由於f1()的代碼段A和f2()的代碼段B訪問的共享資源是resource1,f3()的代碼段C和f4()的代碼段D訪問的共享資源是resource2,它們沒有必要都競爭同一個同步鎖lock1。咱們能夠增長一個同步鎖lock2。f3()和f4()的代碼能夠修改成:
public static final Object lock2 = new Object();
… f3() {
synchronized(lock2){ // lock2 是公用同步鎖
// 代碼段 C
// 訪問共享資源 resource2
// 須要同步
}
}
… f4() {
synchronized(lock2){ // lock2 是公用同步鎖
// 代碼段 D
// 訪問共享資源 resource2
// 須要同步
}
}
這樣,f1()和f2()就會競爭lock1,而f3()和f4()就會競爭lock2。這樣,分開來分別競爭兩個鎖,就能夠大大較少同步鎖競爭的機率,從而減小系統的開銷。
信號量
同步鎖模型只是最簡單的同步模型。同一時刻,只有一個線程可以運行同步代碼。
有的時候,咱們但願處理更加複雜的同步模型,好比生產者/消費者模型、讀寫同步模型等。這種狀況下,同步鎖模型就不夠用了。咱們須要一個新的模型。這就是咱們要講述的信號量模型。
信號量模型的工做方式以下:線程在運行的過程當中,能夠主動停下來,等待某個信號量的通知;這時候,該線程就進入到該信號量的待召(Waiting)隊列當中;等到通知以後,再繼續運行。
不少語言裏面,同步鎖都由專門的對象表示,對象名一般叫Monitor。
一樣,在不少語言中,信號量一般也有專門的對象名來表示,好比,Mutex,Semphore。
信號量模型要比同步鎖模型複雜許多。一些系統中,信號量甚至能夠跨進程進行同步。另一些信號量甚至還有計數功能,可以控制同時運行的線程數。
咱們沒有必要考慮那麼複雜的模型。全部那些複雜的模型,都是最基本的模型衍生出來的。只要掌握了最基本的信號量模型——「等待/通知」模型,複雜模型也就迎刃而解了。
咱們仍是以Java語言爲例。Java語言裏面的同步鎖和信號量概念都很是模糊,沒有專門的對象名詞來表示同步鎖和信號量,只有兩個同步鎖相關的關鍵字——volatile和synchronized。
這種模糊雖然致使概念不清,但同時也避免了Monitor、Mutex、Semphore等名詞帶來的種種誤解。咱們沒必要執着於名詞之爭,能夠專一於理解實際的運行原理。
在Java語言裏面,任何一個Object Reference均可以做爲同步鎖。一樣的道理,任何一個Object Reference也能夠做爲信號量。
Object對象的wait()方法就是等待通知,Object對象的notify()方法就是發出通知。 具體調用方法爲
(1)等待某個信號量的通知
public static final Object signal = new Object();
… f1() {
synchronized(singal) { // 首先咱們要獲取這個信號量。這個信號量同時也是一個同步鎖
// 只有成功獲取了signal這個信號量兼同步鎖以後,咱們纔可能進入這段代碼
signal.wait(); // 這裏要放棄信號量。本線程要進入signal信號量的待召(Waiting)隊列
// 可憐。辛辛苦苦爭取到手的信號量,就這麼被放棄了
// 等到通知以後,從待召(Waiting)隊列轉到就緒(Ready)隊列裏面
// 轉到了就緒隊列中,離CPU核心近了一步,就有機會繼續執行下面的代碼了。
// 仍然須要把signal同步鎖競爭到手,纔可以真正繼續執行下面的代碼。命苦啊。 … }
}
須要注意的是,上述代碼中的signal.wait()的意思。signal.wait()很容易致使誤解。signal.wait()的意思並非說,signal開始wait,而是說,運行這段代碼的當前線程開始wait這個signal對象,即進入signal對象的待召(Waiting)隊列。
(2)發出某個信號量的通知
… f2() {
synchronized(singal) { // 首先,咱們一樣要獲取這個信號量。同時也是一個同步鎖。
// 只有成功獲取了signal這個信號量兼同步鎖以後,咱們纔可能進入這段代碼
signal.notify(); // 這裏,咱們通知signal的待召隊列中的某個線程。
// 若是某個線程等到了這個通知,那個線程就會轉到就緒隊列中
// 可是本線程仍然繼續擁有signal這個同步鎖,本線程仍然繼續執行
// 嘿嘿,雖然本線程好心通知其餘線程,
// 可是,本線程可沒有那麼高風亮節,放棄到手的同步鎖
// 本線程繼續執行下面的代碼
… } }
須要注意的是,signal.notify()的意思。signal.notify()並非通知signal這個對象自己。而是通知正在等待signal信號量的其餘線程。
以上就是Object的wait()和notify()的基本用法。
實際上,wait()還能夠定義等待時間,當線程在某信號量的待召隊列中,等到足夠長的時間,就會等無可等,無需再等,本身就從待召隊列轉移到就緒隊列中了。
另外,還有一個notifyAll()方法,表示通知待召隊列裏面的全部線程。
這些細節問題,並不對大局產生影響。
轉自:http://www.cnblogs.com/ribavnu/archive/2012/11/05/2756183.html