轉自:http://www.cnblogs.com/jamiechu/archive/2012/12/08/2808165.htmlhtml
(1)Linux下編寫。編程
(2)建立一個服務器、若干個客戶端。服務器
(3)用戶能夠經過客戶端輸入文字向服務器發送消息。多線程
(4)服務器端接收到客戶端發送的數據,將用戶輸入的內容在服務器上打印出來,並原樣返回。併發
圖2.1.1 TCP/IP通訊過程框架
圖2.1.2 UDP通訊過程socket
fork,在英語中意思是分叉的意思。Linux函數fork(void)被定義在#include<sys/types.h>中,調用成功時,返回兩個值,子進程返回0,父進程返回子進程的ID,出錯返回-1。子進程是父進程的副本,它將得到父進程的數據空間、堆、棧等資源的副本而且擁有本身獨立的地址空間。函數
如下是一個fork的簡單例子。spa
#include<sys/types.h> #include<unistd.h> #include<stdio.h> int main(int argc, char ** argv ) { int pid = fork(); if (-1 == pid) { printf("error!"); //出錯 } else if(0 == pid ) { printf("This is the child process!"); //子進程 } else { printf("This is the parent process! child process id = %d", pid); //父進程,返回的是子進程的ID } return 0; }
圖3.1 框架設計線程
套接口的通訊通常使用read( )和write( )。這裏使用send( )和recv( ),由於這一對函數能夠更好地控制數據傳輸。
圖3.2 代碼設計
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> // 包含套接字函數庫 #include <stdio.h> #include <netinet/in.h> // 包含AF_INET相關結構 #include <arpa/inet.h> // 包含AF_INET相關操做的函數 #include <unistd.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include<fcntl.h> #include<sys/shm.h> #define MYPORT 8887 #define MYKEY 12345 #define SIZE 10240 int main() { char buf[100]; memset(buf,0,100); int server_sockfd,client_sockfd; socklen_t server_len,client_len; struct sockaddr_in server_sockaddr,client_sockaddr; printf("\n======================server initialization======================\n"); server_sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0); // 定義套接字類型 server_sockaddr.sin_family = AF_INET; server_sockaddr.sin_port = htons(MYPORT); server_sockaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_len = sizeof(server_sockaddr); //容許重複使用本地地址和套接字綁定 int on = 1; setsockopt(server_sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&on,sizeof(on)); //綁定端口 if(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,server_len)==-1) { perror("bind"); exit(1); } //監聽端口 if(listen(server_sockfd,5) == -1) { perror("listen"); exit(1); } client_len = sizeof(client_sockaddr); pid_t ppid,pid; while(1) { if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&client_sockaddr,&client_len))==-1) { perror("accept error"); exit(1); } else { send(client_sockfd,"You have connect Server!",strlen("You have connect Server!"),0); } printf("\n%s:%d Login server!\n\n",inet_ntoa(client_sockaddr.sin_addr), ntohs(client_sockaddr.sin_port)); ppid = fork(); //建立子進程 if(ppid == -1) { printf("fork 1 failed:"); } else if(ppid == 0) //子進程用於接收客戶端信息併發送 { int recvbytes; pid = fork(); //再次建立子進程 if(pid == -1) { printf("fork 2 failed:"); exit(1); } else if(pid == 0) //子進程的子進程用於接收消息 { while(1) { bzero(buf,100); if((recvbytes = recv(client_sockfd,buf,100,0))==-1) { perror("read client_sockfd failed:"); } else if(recvbytes != 0) { buf[recvbytes] = '\0'; usleep(10000); printf("%s:%d said:%s\n",inet_ntoa(client_sockaddr.sin_addr), ntohs(client_sockaddr.sin_port), buf); //將客戶端發送過來的消息發回給客戶 if(send(client_sockfd,buf,recvbytes,0)==-1){ perror("send error"); break; } } } } else if(pid>0) //此時的id爲子進程id { } } else if(ppid>0) { //總父進程中關閉client_sockfd(由於有另外一個副本在子進程中運行了)返回等待接收消息 close(client_sockfd); } } return 0; }
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/wait.h> #include<unistd.h> #include <arpa/inet.h> #define SERVER_PORT 8887 /* 客戶機鏈接遠程主機的端口 */ #define MAXDATASIZE 100 /* 每次能夠接收的最大字節 */ #define SERVER_IP "192.168.11.8" /* 服務器的IP地址 */ int main() { int sockfd, numbytes; char buf[MAXDATASIZE]; struct sockaddr_in server_addr; printf("\n======================client initialization======================\n"); if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("socket"); exit(1); } server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); bzero(&(server_addr.sin_zero),sizeof(server_addr.sin_zero)); if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in)) == -1) { perror("connect"); exit(1); } //循環輸入文字 while(1) { bzero(buf,MAXDATASIZE); printf("\nBegin receive...\n"); if ((numbytes=recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)) == -1) { perror("recv"); exit(1); } else if (numbytes > 0) { int len, bytes_sent; buf[numbytes] = '\0'; printf("Received: %s\n",buf); printf("Send:"); char *msg; scanf("%s",msg); len = strlen(msg); //發送至服務器 if(send(sockfd,msg,len,0) == -1) { perror("send error"); } } else { //numbytes=0,表示socket已斷開 printf("soket end!\n"); } } close(sockfd); return 0; }
Linux下進行編譯:
gcc Server.c -o server
gcc Client.c -o client
運行結果
客戶端1:
圖5.1 客戶端1運行結果
客戶端2:
圖5.2 客戶端2運行結果
服務器端:
圖5.3 服務器端運行結果
從上圖中能夠看到,服務器能夠對兩個客戶端的消息進行相應。
實例運行,初步達到預期的效果。不足之處:一個IP地址主機只能是一個客戶端。在本機的虛擬機中運行時會出錯。有時間再作個socket多線程通訊實例,博文出自博客園:http://www.cnblogs.com/jamiechu/archive/2012/12/07/2808165.html 歡迎前往討論。