JavaShuo
欄目
標籤
Unity Kinect體感開發注意點
時間 2020-12-20
欄目
Microsoft
简体版
原文
原文鏈接
關於3D模型正確適配相機中的人物注意點: 主相機(Main Camera)的位置很重要,z軸方向一般定位在人物的身上,這樣才能保證3D模型和相機中的人物是貼着 如果模型是綁定骨骼的 ,這個好辦,按照kinect的demo比葫蘆畫瓢,就很簡單的,如下操作: 如果模型是沒有綁定骨骼的,只是作爲骨骼的子物體存在,那麼就不能將Animation Type設置爲Humanoid FR : 海濤高軟(hunk
>>阅读原文<<
相關文章
1.
使用HTML5開發Kinect體感遊戲
2.
unity發佈webgl注意點
3.
Kinect結合Unity3D引擎開發體感遊戲(一)
4.
Kinect結合Unity3D引擎開發體感遊戲(二)
5.
Socket.io開發注意點
6.
Elasticsearch開發注意點
7.
unity kinect開發電腦配置
8.
Unity Kinect開發 獲取人物數據
9.
最近入手kinect,準備搞搞體感開發
10.
Unity遊戲開發時注意事項和難點
更多相關文章...
•
XML 注意事項
-
XML 教程
•
Rust 結構體
-
RUST 教程
•
PHP開發工具
•
Spring Cloud 微服務實戰(三) - 服務註冊與發現
相關標籤/搜索
kinect
注意
體感
Unity遊戲開發
Unity開發實戰
注意事項
應注意
注意力
請注意
注意到
Microsoft
Hibernate教程
PHP教程
Spring教程
開發工具
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
吳恩達深度學習--神經網絡的優化(1)
2.
FL Studio鋼琴卷軸之工具菜單的Riff命令
3.
RON
4.
中小企業適合引入OA辦公系統嗎?
5.
我的開源的MVC 的Unity 架構
6.
Ubuntu18 安裝 vscode
7.
MATLAB2018a安裝教程
8.
Vue之v-model原理
9.
【深度學習】深度學習之道:如何選擇深度學習算法架構
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
使用HTML5開發Kinect體感遊戲
2.
unity發佈webgl注意點
3.
Kinect結合Unity3D引擎開發體感遊戲(一)
4.
Kinect結合Unity3D引擎開發體感遊戲(二)
5.
Socket.io開發注意點
6.
Elasticsearch開發注意點
7.
unity kinect開發電腦配置
8.
Unity Kinect開發 獲取人物數據
9.
最近入手kinect,準備搞搞體感開發
10.
Unity遊戲開發時注意事項和難點
>>更多相關文章<<