Unity遊戲開發時注意事項和難點

一、建模是很是耗時的步驟 學習 在遊戲裏面設計一位NPC,聽起來彷佛再簡單不過了,花點時間繪製概念圖,而後拿去3D建模,花個幾天就能搞定。然而事實卻沒這麼簡單,光是構思NPC的外觀與行爲,可能就得花上好幾個禮拜。隨後開始3D人物建模,先使用低精度模型弄出雛形,隨後慢慢修飾成高精度版本。建模完畢後纔是重頭戲,必須設計NPC的動態效果,像是走路、打呵欠、說話或揮拳,每一個動做都得花心思去構思雕琢,才能
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