10個用Console來Debug的高級技巧

譯者按: 咱們每每會侷限在本身熟悉的知識圈,但也應擔偶爾拓展一下,使用一些不常見而又有用的技巧,擴大本身的溫馨圈。javascript

爲了保證可讀性,本文采用意譯而非直譯。另外,本文版權歸原做者全部,翻譯僅用於學習。前端


在過去的十年中,我最熱衷的事情之一就是前端開發(特別是JavaScript)。做爲一個「匠人」,我喜歡專研各類工具。在本文,我會爲你介紹一些用老式console來debug的技巧。java

是的,咱們都知道下面基本的技巧:瀏覽器

console.log(‘Hello World!’);
console.info(‘Something happened…’);
console.warn(‘Something strange happened…’);
console.error(‘Something horrible happened…’);

 

從如今開始,我將教會你一些你不知道的技巧,讓你成爲老司機!app

1. console.trace()

若是你想知道消息是哪裏打印出來的,使用console.trace()來獲取要打印的數據的stacktrace。函數


2. console.time() && console.timeEnd()

若是你想分析函數的性能,可使用console.time()來計時,console.timeEnd()來結束計時,控制檯會打印出兩次之間的時間差。工具


3. console.memory

若是你發現性能問題很難分析,可能還要考慮是否有內存泄露,你可使用console.memory(注意memory是console的屬性,不是函數),來查看當前的堆的使用狀況。性能


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4. console.profile(‘profileName’) & console.profileEnd(‘profileName’)

雖然不是一個標準的作法,不過被普遍接受使用。你可使用這兩個命令來啓動和中止profiling。這樣有助你你在代碼中作精準的profiling。而不依賴於手動的鼠標點擊。你能夠在瀏覽器控制檯Javacript Profiler中找到剛剛的profile。ui


5. console.count(「STUFF I COUNT」)

有時候爲了記錄一個函數或則一段代碼重複執行了多少次,可使用console.count('?')來記錄。每一次執行到該代碼,就會自動加1。


6. console.assert(false, 「Log me!」)

你可使用console.assert來在某些爲假的條件下輸出消息,而不是用if-else。
注意:在Node.js下會報錯(Assertion Error)。


7. console.group(‘group’) & console.groupEnd(‘group’)

若是你想對打印的log作一個格式化的整理,可使用console.group()console.groupEnd()。使用console.group能夠將log聚合成組,而且造成嵌套的層級。請看示例:


8. String substitutions

你可使用console.log打印變量(%s = string, %i = integer, %o = object, %f = float)。


9. console.clear()

咱們已經在控制檯輸出了不少記錄,來使用console.clear()清空一下。


10. console.table()

最後一個壓軸的!你可使用console.table()將對象以表格的形式打印出來。


 

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