面試百問

想僱到搞軟件開發的聰明人可不容易。萬一一不當心,就會搞到一堆低能大狒狒。我去年就碰到這種事了。你確定不想這樣吧。聽個人,沒錯。在樹上開站立會議門都沒有。程序員

問點有難度的問題能幫你把聰明人跟狒狒們分開。我決定把我本身整理出來的軟件開發者面試百問發出來,但願能幫到大家的忙。面試

這個列表涵蓋了軟件開發知識體系中定義的大多數知識域。固然,若是你只想找出類拔萃的程序員,便只需涉及結構、算法、數據結構、測試這幾個話題。若是想僱架構師,也能夠只考慮需求、功能設計、技術設計這些地方。算法

不過無論你怎麼作,都要牢記一點:數據庫

這裏大多數問題的答案都沒有對錯之分!編程

你能夠把個人這些問題做爲引子,展開討論。例以下面有個問題是使用靜態方法或是單例的原因。若是那個面試的就此展開長篇大論,那他頗有多是個聰明能幹的傢伙!若是他一臉茫然的看着你,發出這種聲音,很明顯這就是隻狒狒了。一樣,想知道一個數是否是2的乘方也有不少方法,不過要是面試的人想用mod運算符,嗯……你知道個人意思吧。(你不知道也不要緊,來根香蕉?)設計模式

需求數組

  1. 你能給出一些非功能性(或者質量)需求的例子麼?
  2. 若是客戶須要高性能、使用極其方便而又高度安全,你會給他什麼建議?
  3. 你能給出一些用來描述需求的不一樣技術麼?它們各自適用於什麼場景?
  4. 需求跟蹤是什麼意思?什麼是向前追溯,什麼是向後追溯?
  5. 你喜歡用什麼工具跟蹤需求?
  6. 你怎麼看待需求變化?它是好是壞?給出你的理由。
  7. 你怎樣研究需求,發現需求?有哪些資源能夠用到?
  8. 你怎麼給需求制定優先級?有哪些技術?
  9. 在需求過程當中,用戶、客戶、開發人員各自的職責是什麼?
  10. 你怎麼對待不完整或是使人費解的需求?

功能設計安全

  1. 在功能設計中有哪些隱喻?給出幾個成功的例子。
  2. 若是有些功能的執行時間很長,怎麼能讓用戶感受不到太長的等待?
  3. 若是用戶必需要在一個很小的區域內,從一個經常的列表中選擇多個條目,你會用什麼控件?
  4. 有哪些方法能夠保證數據項的完整?
  5. 創建系統原型有哪些技術?
  6. 應用程序怎樣創建對用戶行爲的預期?給出一些例子。
  7. 如何入手設計一組數量龐大而又複雜的特性,你能舉出一些設計思路嗎?
  8. 有一個列表,其中有10個元素,每一個元素都有20個字段能夠編輯,你怎樣設計這種狀況?若是是1000個元素,每一個元素有3個字段呢?
  9. 用不一樣的顏色對一段文本中的文字標記高亮,這種作法有什麼問題?
  10. Web環境和Windows環境各有些什麼限制?

技術設計網絡

  1. 什麼是低耦合和高聚合?封裝原則又是什麼意思?
  2. 在Web應用中,你怎樣避免幾我的編輯同一段數據所形成的衝突?
  3. 你知道設計模式嗎?你用過哪些設計模式?在什麼場合下用的?
  4. 是否瞭解什麼是無狀態的業務層?長事務如何與之相適應?
  5. 在搭建一個架構,或是技術設計時,你用過幾種圖?
  6. 在N層架構中都有哪些層?它們各自的職責是什麼?
  7. 有哪些方法能夠確保架構中數據的正確和健壯?
  8. 面向對象設計和麪向組件設計有哪些不一樣之處?
  9. 怎樣在數據庫中對用戶受權、用戶配置、權限管理這幾項功能建模?
  10. 怎樣按照等級制度給動物王國(包括各類物種和各自的行爲)建模?

結構數據結構

  1. 你怎樣保證你的代碼能夠處理各類錯誤事件?
  2. 解釋一下什麼是測試驅動開發,舉出極限編程中的一些原則。
  3. 看別人代碼的時候,你最關心什麼地方?
  4. 何時使用抽象類,何時使用接口?
  5. 除了IDE之外,你還喜歡哪些必不可少的工具?
  6. 你怎麼保證代碼執行速度快,而又不出問題?
  7. 何時用多態,何時用委派?
  8. 何時使用帶有靜態成員的類,何時使用單例?
  9. 你在代碼裏面怎麼提早處理需求的變化?給一些例子。
  10. 描述一下實現一段代碼的過程,從需求到最終交付。

算法

  1. 怎樣知道一個數字是否是2的乘方?怎樣判斷一個數是否是奇數?
  2. 怎樣找出鏈表中間的元素?
  3. 怎樣改變10,000個靜態HTML頁面中全部電話號碼的格式?
  4. 舉出一個你所用過的遞歸的例子。
  5. 在哈希表和排序後的列表中找一個元素,哪一個查找速度最快?
  6. 不論是書、雜誌仍是網絡,你從中所學到的最後一點算法知識是什麼?
  7. 怎樣把字符串反轉?你能不用臨時的字符串麼?
  8. 你願意用什麼類型的語言來編寫複雜的算法?
  9. 有一個數組,裏面是從1到1,000,000的整數,其中有一個數字出現了兩次,你怎麼找出那個重複的數字?
  10. 你知道「旅行商問題(Traveling Salesman Problem)」麼?

數據結構

  1. 怎樣在內存中實現倫敦地鐵的結構?
  2. 怎樣以最有效的方式在數據庫中存儲顏色值?
  3. 隊列和堆棧區別是什麼?
  4. 用堆或者堆棧存儲數據的區別是什麼?
  5. 怎樣在數據庫中存儲N維向量?
  6. 你傾向於用哪一種類型的語言編寫複雜的數據結構?
  7. 21的二進制值是什麼?十六制值呢?
  8. 不論是書、雜誌仍是網絡,你從中所學到的最後一點數據結構的知識是什麼?
  9. 怎樣在XML文檔中存儲足球比賽結果(包括隊伍和比分)?
  10. 有哪些文本格式能夠保存Unicode字符?

測試

  1. 什麼是迴歸測試?怎樣知道新引入的變化沒有給現有的功能形成破壞?
  2. 若是業務層和數據層之間有依賴關係,你該怎麼寫單元測試?
  3. 你用哪些工具測試代碼質量?
  4. 在產品部署以後,你最常碰到的是什麼類型的問題?
  5. 什麼是代碼覆蓋率?有多少種代碼覆蓋率?
  6. 功能測試和探索性測試的區別是什麼?你怎麼對網站進行測試?
  7. 測試棧、測試用例、測試計劃,這三者之間的區別是什麼?你怎麼組織測試?
  8. 要對電子商務網站作冒煙測試,你會作哪些類型的測試?
  9. 客戶在驗收測試中會發現不滿意的東西,怎樣減小這種狀況的發生?
  10. 你去年在測試和質量保證方面學到了哪些東西?

維護

  1. 你用哪些工具在維護階段對產品進行監控?
  2. 要想對一個正在產品環境中被使用的產品進行升級,該注意哪些重要事項?
  3. 若是在一個龐大的文件中有錯誤,而代碼又沒法逐步跟蹤,你怎麼找出錯誤?
  4. 你怎樣保證代碼中的變化不會影響產品的其餘部分?
  5. 你怎樣爲產品編寫技術文檔?
  6. 你用過哪些方式保證軟件產品容易維護?
  7. 怎樣在產品運行的環境中進行系統調試?
  8. 什麼是負載均衡?負載均衡的方式有哪些種?
  9. 爲何在應用程序的生命週期中,軟件維護費用所佔的份額最高?
  10. re-engineering和reverse engineering的區別是什麼?

配置管理

  1. 你知道配置管理中基線的含義麼?怎樣把項目中某個重要的時刻凍結?
  2. 你通常會把哪些東西歸入版本控制?
  3. 怎樣能夠保證團隊中每一個人都知道誰改變了哪些東西?
  4. Tag和Branch的區別是什麼?在什麼狀況下該使用tag,何時用branch?
  5. 怎樣管理技術文檔——如產品架構文檔——的變化?
  6. 你用什麼侗劇管理項目中全部數字信息的狀態?你最喜歡哪一種工具?
  7. 若是客戶想要對一款已經發布的產品作出變更,你怎麼處理?
  8. 版本管理和發佈管理有什麼差別?
  9. 對文本文件的變化和二進制文件的變化進行管理,這兩者有什麼不一樣?
  10. 同時處理多個變動請求,或是同時進行增量開發和維護,這種事情你怎麼看待?

項目管理

  1. 範圍、時間、成本,這三項中哪些是能夠由客戶控制的?
  2. 誰該對項目中所要付出的一切作出估算?誰有權設置最後期限?
  3. 減小交付的次數,或是減小每一個每一個交付中的工做量,你喜歡哪一種作法?
  4. 你喜歡用哪一種圖來跟蹤項目進度?
  5. 迭代和增量的區別在哪裏?
  6. 試着解釋一下風險管理中用到的實踐。風險該如何管理?
  7. 你喜歡任務分解仍是滾動式計劃?
  8. 你須要哪些東西幫助你判斷項目是否符合時間要求,在預算範圍內運做?
  9. DSDM、Prince二、Scrum,這三者之間有哪些區別?
  10. 若是客戶想要的東西太多,你在範圍和時間上怎樣跟他達成一致呢?
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