JavaShuo
欄目
標籤
分佈式設計與開發(四)------數據拆分
時間 2020-12-31
欄目
系統架構
简体版
原文
原文鏈接
轉載自:http://blog.csdn.net/cutesource/article/details/5841244 一個大型系統裏各個環節中最容易出性能和可用性問題的往往是數據庫,因此分佈式設計與開發的一個重要領域就是如何讓數據層具有可擴展性,數據庫的擴展分爲Scale Up 和Scale Out,而Scale Up說白了是通過升級服務器配置來完成,因此不在分佈式設計的考慮之內。Scale
>>阅读原文<<
相關文章
1.
分佈式設計與開發-數據拆分
2.
分佈式設計與開發
3.
分佈式設計與開發(轉載)
4.
分佈式設計與開發(六)------讓memcached分佈式
5.
數據庫分佈式架構巧設計,水平拆分不再難
6.
分佈式設計與開發------幾種必須瞭解的分佈式算法
7.
分佈式數據庫選型——數據水平拆分方案
8.
分佈式數據庫的設計
9.
Hadoop與分佈式開發
10.
分佈式設計與開發(五)------數據庫高可用架構
更多相關文章...
•
高併發系統的分析和設計
-
紅包項目實戰
•
屏幕分辨率 統計
-
瀏覽器信息
•
再有人問你分佈式事務,把這篇扔給他
•
常用的分佈式事務解決方案
相關標籤/搜索
拆分
分拆
分佈式與雲計算
分佈式
分佈式鎖
分佈式RPC
頻數分佈
分佈
設計開發
設計分享
系統架構
網站建設指南
Redis教程
Hibernate教程
設計模式
開發工具
數據傳輸
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
分佈式設計與開發-數據拆分
2.
分佈式設計與開發
3.
分佈式設計與開發(轉載)
4.
分佈式設計與開發(六)------讓memcached分佈式
5.
數據庫分佈式架構巧設計,水平拆分不再難
6.
分佈式設計與開發------幾種必須瞭解的分佈式算法
7.
分佈式數據庫選型——數據水平拆分方案
8.
分佈式數據庫的設計
9.
Hadoop與分佈式開發
10.
分佈式設計與開發(五)------數據庫高可用架構
>>更多相關文章<<