移動產品設計過程當中容易犯的3個錯誤

 1、大而全:微信

  1. 主要功能不突出,淹沒在衆多功能中,沒法快速擊中痛點,贏得用戶設計

  2. 每一個功能均可用,但不精,致使每一個功能均可被替代內存

  3. 太複雜,致使不容易使用get

  解決辦法:產品

  從最簡單,可是最主要的功能開始作起,作到極致。好比說:im

  • 獲取信息(Product Hunt)思考

  • 閱讀(單讀)view

  • 音樂vi

  • 溝通(想一想微信初版)即時通訊

  • 甚至是鬧鐘(pulltime)

  • 輕社交(same)

  而後有餘力了,再謹慎擴張,而且注意必定不能影響主功能

  思考:微信至今的發展步驟,是如何確保「即時通信」這一點一直處於最主要功能位置?

  • 爲何一級菜單是:微信,通信錄,發現,我

  • 爲何訂閱號都被收入一個入口,展現在微信界面

  • 爲何朋友圈被收入發現的二級菜單

  2、過於追求形式和美感,反而影響功能

  1. 的確很炫,可是太佔內存以致於大多數用戶沒法流暢使用(overview)

  解決辦法:

  先肯定功能需求,而後再考慮美觀,交互等效果。

  • 在能快速搞笑運行功能的前提下,考慮交互,美觀度。

  • 交互設計以符合用戶習慣爲第一要素

  3、風格設計不符合用戶定位

  1. 的確很美,可是不符合定位(最美應用)

  解決辦法:

  先肯定用戶和產品定位,而後再考慮這羣用戶的審美偏好,使用場景

  • 設計符合定位的例子(雖然功能仍是不夠)(muji to sleep)

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