快速撐握C#知識點之類的數據成員

在看過類與對象以後,來了解一下類的成員。 類的成員共分爲兩個大類,一是數據成員,另外一類是函數成員:
數據成員:字段、常量、事件。
函數成員:方法、屬性、索引器、構造函數、析構函數、操做符。


字段:字段有靜態字段與實例字段兩種,字段進行的是引用傳遞,能夠是任何類型。
例:
        private   static   int  i  =   0 ;   // 聲名一個靜態字段
         private   int  j  =   0 ;   // 聲名一個實例字段
         static   void  Main( string [] args)
        
{
            Program a 
= new Program();//創建對像引用,並實例化。
            Console.WriteLine(a.j);//用對像來訪問字段j
            Console.WriteLine(Program.i);//靜態字段須要用類名來訪問
        }

從例中咱們能夠看的出來, 靜態字段是屬於類的,實例字段是屬於對象的

readonly關健字:
readonly關健字是用來聲名一個只讀字段的,也就是說字段是不充許被改寫的,不過有個例外, 在構造函數中,是能夠對只讀字段進行改寫
例:
     class  Program
    
{

        
private readonly int i = 0;  //聲名一個只讀字段
        private readonly int j = 0
        Program()
        
{
            
this.j = 10;//構造函數中對字段j進行改寫
        }

        
        
static void Main(string[] args)
        
{
            
            Program a 
= new Program();//創建對像引用,並實例化。
            
//a.i = 10;//這裏是會報錯的
            Console.WriteLine(a.j);
            Console.WriteLine(a.i);
        }

    }

常量:const關健字用來聲明常量,常量有別於字段,常量的值是在任什麼時候候都不會被改變的,常量必須是 基元類型。 常量被默認爲static的,但並不聲明。
public   const   int  c  =   10 // 用const關健字來聲明一個常量。
在程序當中不會有改變的值,咱們能夠應用常量的來定義,好比圓周率等。

事件:在發生某些行爲時,它能夠通知對象讓程序進行調用,而響應該事件的方法,咱們稱爲 事件處理程序。在之後的學習當中,咱們將詳細的瞭解事件。
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