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概論 github
所謂的持久化,就是將數據保存到硬盤中,使得在應用程序或機器重啓後能夠繼續訪問以前保存的數據。在iOS開發中,有不少數據持久化的方案,接下來我將嘗試着介紹一下5種方案: sql
plist文件(屬性列表) 數據庫
preference(偏好設置) 編程
NSKeyedArchiver(歸檔) 數組
SQLite 3 安全
CoreData 多線程
沙盒 框架
在介紹各類存儲方法以前,有必要說明如下沙盒機制。iOS程序默認狀況下只能訪問程序本身的目錄,這個目錄被稱爲「沙盒」。 dom
1.結構
既然沙盒就是一個文件夾,那就看看裏面有什麼吧。沙盒的目錄結構以下:
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"應用程序包"
Documents
Library
Caches
Preferences
tmp
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2.目錄特性
雖然沙盒中有這麼多文件夾,可是沒有文件夾都不盡相同,都有各自的特性。因此在選擇存放目錄時,必定要認真選擇適合的目錄。
"應用程序包": 這裏面存放的是應用程序的源文件,包括資源文件和可執行文件。
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NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
NSLog(@"%@", path);
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Documents: 最經常使用的目錄,iTunes同步該應用時會同步此文件夾中的內容,適合存儲重要數據。
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NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
NSLog(@"%@", path);
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Library/Caches: iTunes不會同步此文件夾,適合存儲體積大,不須要備份的非重要數據。
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NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
NSLog(@"%@", path);
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Library/Preferences: iTunes同步該應用時會同步此文件夾中的內容,一般保存應用的設置信息。
tmp: iTunes不會同步此文件夾,系統可能在應用沒運行時就刪除該目錄下的文件,因此此目錄適合保存應用中的一些臨時文件,用完就刪除。
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NSString *path = NSTemporaryDirectory();
NSLog(@"%@", path);
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plist文件
plist文件是將某些特定的類,經過XML文件的方式保存在目錄中。
能夠被序列化的類型只有以下幾種:
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NSArray;
NSMutableArray;
NSDictionary;
NSMutableDictionary;
NSData;
NSMutableData;
NSString;
NSMutableString;
NSNumber;
NSDate;
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1.得到文件路徑
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NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
NSString *fileName = [path stringByAppendingPathComponent:@"123.plist"];
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2.存儲
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NSArray *array = @[@"123", @"456", @"789"];
[array writeToFile:fileName atomically:YES];
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3.讀取
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NSArray *result = [NSArray arrayWithContentsOfFile:fileName];
NSLog(@"%@", result);
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4.注意
只有以上列出的類型才能使用plist文件存儲。
存儲時使用writeToFile: atomically:方法。 其中atomically表示是否須要先寫入一個輔助文件,再把輔助文件拷貝到目標文件地址。這是更安全的寫入文件方法,通常都寫YES。
讀取時使用arrayWithContentsOfFile:方法。
Preference
1.使用方法
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//1.得到NSUserDefaults文件
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
//2.向文件中寫入內容
[userDefaults setObject:@"AAA" forKey:@"a"];
[userDefaults setBool:YES forKey:@"sex"];
[userDefaults setInteger:21 forKey:@"age"];
//2.1當即同步
[userDefaults synchronize];
//3.讀取文件
NSString *name = [userDefaults objectForKey:@"a"];
BOOL sex = [userDefaults boolForKey:@"sex"];
NSInteger age = [userDefaults integerForKey:@"age"];
NSLog(@"%@, %d, %ld", name, sex, age);
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2.注意
偏好設置是專門用來保存應用程序的配置信息的,通常不要在偏好設置中保存其餘數據。
若是沒有調用synchronize方法,系統會根據I/O狀況不定時刻地保存到文件中。因此若是須要當即寫入文件的就必須調用synchronize方法。
偏好設置會將全部數據保存到同一個文件中。即preference目錄下的一個以此應用包名來命名的plist文件。
NSKeyedArchiver
歸檔在iOS中是另外一種形式的序列化,只要遵循了NSCoding協議的對象均可以經過它實現序列化。因爲決大多數支持存儲數據的Foundation和Cocoa Touch類都遵循了NSCoding協議,所以,對於大多數類來講,歸檔相對而言仍是比較容易實現的。
1.遵循NSCoding協議
NSCoding協議聲明瞭兩個方法,這兩個方法都是必須實現的。一個用來講明如何將對象編碼到歸檔中,另外一個說明如何進行解檔來獲取一個新對象。
遵循協議和設置屬性
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//1.遵循NSCoding協議
@interface Person : NSObject //2.設置屬性
@property (strong, nonatomic) UIImage *avatar;
@property (copy, nonatomic) NSString *name;
@property (assign, nonatomic) NSInteger age;
@end
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實現協議方法
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//解檔
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
if ([super init]) {
self.avatar = [aDecoder decodeObjectForKey:@"avatar"];
self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
self.age = [aDecoder decodeIntegerForKey:@"age"];
}
return self;
}
//歸檔
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
[aCoder encodeObject:self.avatar forKey:@"avatar"];
[aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
[aCoder encodeInteger:self.age forKey:@"age"];
}
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特別注意
若是須要歸檔的類是某個自定義類的子類時,就須要在歸檔和解檔以前先實現父類的歸檔和解檔方法。即 [super encodeWithCoder:aCoder] 和 [super initWithCoder:aDecoder] 方法;
2.使用
須要把對象歸檔是調用NSKeyedArchiver的工廠方法 archiveRootObject: toFile: 方法。
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NSString *file = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
Person *person = [[Person alloc] init];
person.avatar = self.avatarView.image;
person.name = self.nameField.text;
person.age = [self.ageField.text integerValue];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:file];
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須要從文件中解檔對象就調用NSKeyedUnarchiver的一個工廠方法 unarchiveObjectWithFile: 便可。
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NSString *file = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:file];
if (person) {
self.avatarView.image = person.avatar;
self.nameField.text = person.name;
self.ageField.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld", person.age];
}
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3.注意
必須遵循並實現NSCoding協議
保存文件的擴展名能夠任意指定
繼承時必須先調用父類的歸檔解檔方法
SQLite3
以前的全部存儲方法,都是覆蓋存儲。若是想要增長一條數據就必須把整個文件讀出來,而後修改數據後再把整個內容覆蓋寫入文件。因此它們都不適合存儲大量的內容。
1.字段類型
表面上SQLite將數據分爲如下幾種類型:
integer : 整數
real : 實數(浮點數)
text : 文本字符串
blob : 二進制數據,好比文件,圖片之類的
實際上SQLite是無類型的。即無論你在創表時指定的字段類型是什麼,存儲是依然能夠存儲任意類型的數據。並且在創表時也能夠不指定字段類型。SQLite之因此什麼類型就是爲了良好的編程規範和方便開發人員交流,因此平時在使用時最好設置正確的字段類型!主鍵必須設置成integer
2. 準備工做
準備工做就是導入依賴庫啦,在iOS中要使用SQLite3,須要添加庫文件:libsqlite3.dylib並導入主頭文件,這是一個C語言的庫,因此直接使用SQLite3仍是比較麻煩的。
3.使用
建立數據庫並打開
操做數據庫以前必須先指定數據庫文件和要操做的表,因此使用SQLite3,首先要打開數據庫文件,而後指定或建立一張表。
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/**
* 打開數據庫並建立一個表
*/
- (void)openDatabase {
//1.設置文件名
NSString *filename = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.db"];
//2.打開數據庫文件,若是沒有會自動建立一個文件
NSInteger result = sqlite3_open(filename.UTF8String, &_sqlite3);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"打開數據庫成功!");
//3.建立一個數據庫表
char *errmsg = NULL;
sqlite3_exec(_sqlite3, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer)", NULL, NULL, &errmsg);
if (errmsg) {
NSLog(@"錯誤:%s", errmsg);
} else {
NSLog(@"創表成功!");
}
} else {
NSLog(@"打開數據庫失敗!");
}
}
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執行指令
使用 sqlite3_exec() 方法能夠執行任何SQL語句,好比創表、更新、插入和刪除操做。可是通常不用它執行查詢語句,由於它不會返回查詢到的數據。
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/**
* 往表中插入1000條數據
*/
- (void)insertData {
NSString *nameStr;
NSInteger age;
for (NSInteger i = 0; i < 1000; i++) {
nameStr = [NSString stringWithFormat:@"Bourne-%d", arc4random_uniform(10000)];
age = arc4random_uniform(80) + 20;
NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO t_person (name, age) VALUES('%@', '%ld')", nameStr, age];
char *errmsg = NULL;
sqlite3_exec(_sqlite3, sql.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg);
if (errmsg) {
NSLog(@"錯誤:%s", errmsg);
}
}
NSLog(@"插入完畢!");
}
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查詢指令
前面說過通常不使用 sqlite3_exec() 方法查詢數據。由於查詢數據必需要得到查詢結果,因此查詢相對比較麻煩。示例代碼以下:
sqlite3_prepare_v2() : 檢查sql的合法性
sqlite3_step() : 逐行獲取查詢結果,不斷重複,直到最後一條記錄
sqlite3_coloum_xxx() : 獲取對應類型的內容,iCol對應的就是SQL語句中字段的順序,從0開始。根據實際查詢字段的屬性,使用sqlite3_column_xxx取得對應的內容便可。
sqlite3_finalize() : 釋放stmt
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/**
* 從表中讀取數據到數組中
*/
- (void)readData {
NSMutableArray *mArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1000];
char *sql = "select name, age from t_person;";
sqlite3_stmt *stmt;
NSInteger result = sqlite3_prepare_v2(_sqlite3, sql, -1, &stmt, NULL);
if (result == SQLITE_OK) {
while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
char *name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 0);
NSInteger age = sqlite3_column_int(stmt, 1);
//建立對象
Person *person = [Person personWithName:[NSString stringWithUTF8String:name] Age:age];
[mArray addObject:person];
}
self.dataList = mArray;
}
sqlite3_finalize(stmt);
}
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4.總結
總得來講,SQLite3的使用仍是比較麻煩的,由於都是些c語言的函數,理解起來有些困難。不過在通常開發過程當中,使用的都是第三方開源庫 FMDB,封裝了這些基本的c語言方法,使得咱們在使用時更加容易理解,提升開發效率。
FMDB
1.簡介
FMDB是iOS平臺的SQLite數據庫框架,它是以OC的方式封裝了SQLite的C語言API,它相對於cocoa自帶的C語言框架有以下的優勢:
使用起來更加面向對象,省去了不少麻煩、冗餘的C語言代碼
對比蘋果自帶的Core Data框架,更加輕量級和靈活
提供了多線程安全的數據庫操做方法,有效地防止數據混亂
2.核心類
FMDB有三個主要的類:
FMDatabase
一個FMDatabase對象就表明一個單獨的SQLite數據庫,用來執行SQL語句
FMResultSet
使用FMDatabase執行查詢後的結果集
FMDatabaseQueue
用於在多線程中執行多個查詢或更新,它是線程安全的
3.打開數據庫
和c語言框架同樣,FMDB經過指定SQLite數據庫文件路徑來建立FMDatabase對象,但FMDB更加容易理解,使用起來更容易,使用以前同樣須要導入sqlite3.dylib。打開數據庫方法以下:
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NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.db"];
FMDatabase *database = [FMDatabase databaseWithPath:path];
if (![database open]) {
NSLog(@"數據庫打開失敗!");
}
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值得注意的是,Path的值能夠傳入如下三種狀況:
具體文件路徑,若是不存在會自動建立
空字符串@"",會在臨時目錄建立一個空的數據庫,當FMDatabase鏈接關閉時,數據庫文件也被刪除
nil,會建立一個內存中臨時數據庫,當FMDatabase鏈接關閉時,數據庫會被銷燬
4.更新
在FMDB中,除查詢之外的全部操做,都稱爲「更新」, 如:create、drop、insert、update、delete等操做,使用executeUpdate:方法執行更新:
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//經常使用方法有如下3種:
- (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql, ...
- (BOOL)executeUpdateWithFormat:(NSString*)format, ...
- (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql withArgumentsInArray:(NSArray *)arguments
//示例
[database executeUpdate:@"CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer)"];
//或者
[database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES(?, ?)", @"Bourne", [NSNumber numberWithInt:42]];
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5.查詢
查詢方法也有3種,使用起來至關簡單:
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- (FMResultSet *)executeQuery:(NSString*)sql, ...
- (FMResultSet *)executeQueryWithFormat:(NSString*)format, ...
- (FMResultSet *)executeQuery:(NSString *)sql withArgumentsInArray:(NSArray *)arguments
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查詢示例:
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//1.執行查詢
FMResultSet *result = [database executeQuery:@"SELECT * FROM t_person"];
//2.遍歷結果集
while ([result next]) {
NSString *name = [result stringForColumn:@"name"];
int age = [result intForColumn:@"age"];
}
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6.線程安全
在多個線程中同時使用一個FMDatabase實例是不明智的。不要讓多個線程分享同一個FMDatabase實例,它沒法在多個線程中同時使用。 若是在多個線程中同時使用一個FMDatabase實例,會形成數據混亂等問題。因此,請使用 FMDatabaseQueue,它是線程安全的。如下是使用方法:
建立隊列。
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FMDatabaseQueue *queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:aPath];
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使用隊列
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[queue inDatabase:^(FMDatabase *database) {
[database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_1", [NSNumber numberWithInt:1]];
[database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_2", [NSNumber numberWithInt:2]];
[database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_3", [NSNumber numberWithInt:3]];
FMResultSet *result = [database executeQuery:@"select * from t_person"];
while([result next]) {
}
}];
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並且能夠輕鬆地把簡單任務包裝到事務裏:
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[queue inTransaction:^(FMDatabase *database, BOOL *rollback) {
[database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_1", [NSNumber numberWithInt:1]];
[database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_2", [NSNumber numberWithInt:2]];
[database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_3", [NSNumber numberWithInt:3]];
FMResultSet *result = [database executeQuery:@"select * from t_person"];
while([result next]) {
}
//回滾
*rollback = YES;
}];
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FMDatabaseQueue 後臺會創建系列化的G-C-D隊列,並執行你傳給G-C-D隊列的塊。這意味着 你從多線程同時調用調用方法,GDC也會按它接收的塊的順序來執行。
CoreData
詳見個人另外一篇筆記:我要娶你作個人CoreData!
聲明:
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